إصلاح عاجل للعبة دون: أويكينينغ يُطرح بسرعة لمعالجة خلل الغنائم الذي يُعطّل اللعبة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

11/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

بعد ساعات قليلة من إصدار تحديث الفصل الثاني للعبة Dune: Awakening، أصدر المطور Funcom إصلاحًا عاجلاً لمعالجة خطأ فادح. المشكلة، التي وصفها اللاعبون بأنها "أم جميع الأخطاء"، تسببت في إعادة ظهور الغنائم داخل محطات الاختبار الإمبراطورية في الصحراء العميقة بمعدل ينذر بالخطر كل 0.5 ثانية، مما يهدد بزعزعة استقرار اقتصاد اللعبة.

نقاط رئيسية

«أم جميع الأخطاء»

قدم تحديث الفصل الثاني للعبة البقاء الجماعية عبر الإنترنت Dune: Awakening تغييرات كبيرة، بما في ذلك منطقة الصحراء العميقة. ومع ذلك، أدت هذه التغييرات عن غير قصد إلى استغلال خطير. سرعان ما اكتشف اللاعبون أن صناديق الغنائم داخل محطات الاختبار الإمبراطورية في الصحراء العميقة كانت تعيد تدوير محتوياتها كل نصف ثانية. وهذا يعني تدفقًا لا نهاية له وبدون جهد للموارد، مما أدى إلى قلق واسع النطاق بين قاعدة اللاعبين بشأن احتمال حدوث تضخم مفرط وانخفاض قيمة العملة داخل اللعبة، سولاري.

ADVERTISEMENT

استجابة Funcom السريعة

إدراكًا لخطورة الاستغلال، تحركت Funcom بسرعة لنشر إصلاح عاجل. تذكر ملاحظات التصحيح رسميًا أن المطورين «أصلحوا مشكلة حيث يمكن نهب الصناديق في محطات الاختبار الإمبراطورية في الصحراء العميقة عدة مرات». وقد قوبلت هذه الاستجابة السريعة بارتياح من المجتمع، الذين خافوا أن يؤدي الخطأ إلى إلحاق ضرر دائم بالتوازن الاقتصادي للعبة. ويُقال إن الإصلاح العاجل يعالج أيضًا مشكلات أخرى، بما في ذلك مشاكل التعطل والحوارات المفقودة، بهدف توفير تجربة أكثر سلاسة للاعبين الذين يتعاملون مع محتوى الفصل الثاني الجديد.

بينما تم القضاء على هذا الاستغلال بالذات، يشير تاريخ الألعاب عبر الإنترنت إلى أن استغلالات جديدة قد تظهر. ومع ذلك، فإن الإجراء السريع الذي اتخذته Funcom في إصلاح هذا التهديد الاقتصادي الكبير هو علامة إيجابية للتطوير المستمر واستقرار لعبة Dune: Awakening.

قراءة مقترحة

23-09-2025
توبي فوكس يلمح إلى إمكانيات جديدة للعبة أندرتيل، ويشجع خيال المعجبين
توبي فوكس، مبتكر لعبة أندرتيل، كشف عن محتوى تصوري جديد خلال بث خيري بمناسبة الذكرى العاشرة، مشجعًا المعجبين على استكشاف عالم اللعبة من خلال خيالهم الخاص.
ADVERTISEMENT
22-08-2025
مقطع دعائي لـ Resident Evil Requiem: قلق غريس أشكروفت يجعلها البطلة المثالية لأكثر جزء مرعب في السلسلة حتى الآن
المقطع الدعائي الجديد للعبة ريزدنت إيفل ريكويم يسلط الضوء على غريس آشكر، بطلة يجعلها قلقها البطلة المثالية لأشد أجزاء السلسلة رعباً حتى الآن، على النقيض من ليون كينيدي الرصين.
22-09-2025
تشكيلة غوكو المتوسعة باستمرار في Dragon Ball: Sparking Zero تثير الجدل
أحدث محتوى قابل للتنزيل (DLC) للعبة Dragon Ball: Sparking Zero يضيف المزيد من نسخ غوكو، مما أثار جدلاً حول العدد الإجمالي واستراتيجية Bandai Namco في اختيار الشخصيات.
22-10-2025
Battlefield 6 تغلق مزارع نقاط الخبرة الآلية وتشجع على تفاعل اللاعبين الأصيل
تم إصلاح مزارع نقاط الخبرة الخاصة بالبوتات في وضع Portal في Battlefield 6، مع التركيز مجددًا على تفاعل اللاعبين الأصيل ومعالجة مخاوف التقدم.
ADVERTISEMENT
09-08-2025
بيتا باتلفيلد 6 تتصدر مخططات ستيم بأعداد لاعبين قياسية
تحقق النسخة التجريبية المفتوحة من Battlefield 6 أرقامًا قياسية في عدد اللاعبين على Steam، متجاوزة جميع إصدارات السلسلة السابقة وتشير إلى اهتمام هائل من اللاعبين.
13-08-2025
قائد Battlefield 6: المهارة أولوية منخفضة في التوفيق بين اللاعبين، البينغ يأتي أولاً
يوضح ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي للعبة Battlefield 6، أن المهارة عامل ثانوي في نظام التوفيق بين اللاعبين (matchmaking)، وأن أولوية أعلى تُعطى لسرعة الاتصال (ping) ووقت الدخول إلى اللعبة (time-to-game)، بهدف تحقيق التوازن في تجربة اللاعب.
13-08-2025
بيتا باتلفيلد 6: انقسام اللاعبين حول حجم الخريطة وملاذات القناصين
اللاعبون يشاركون آراء قوية حول النسخة التجريبية المفتوحة للعبة باتلفيلد 6، مستشهدين بمشاكل في حجم الخريطة وهيمنة القناصة في قمة التحرير.
ADVERTISEMENT
29-09-2025
رئيس استوديو شبح يوتي يوضح الهوية الجوهرية للسلسلة: قتال الكاتانا في اليابان يظل ذا أهمية قصوى
رئيس استوديو Sucker Punch، برايان فليمنج، يناقش الهوية الأساسية لسلسلة "Ghost"، مؤكداً أن قتال الكاتانا في اليابان سيظل محورياً ويستبعد إعدادات مثل أوروبا الإقطاعية.
10-07-2025
الأعماق الخفية لـ Bloodborne: الكشف عن التصميمات المبكرة غير القابلة للتعرف عليها لـ Yharnam
استكشف الخرائط التخطيطية المبكرة والتصميمات الأولية غير القابلة للتمييز تقريبًا للعبة Bloodborne من FromSoftware، والتي تكشف عن تطور الاختصارات المخفية الشهيرة ومناطق البداية في Yharnam.
20-10-2025
لعبة الحرف اليدوية لرحلات الطرق التعاونية 'Outbound' تتجاوز مليون قائمة أمنيات على ستيم
اكتشف "أوت باوند"، لعبة الصياغة التعاونية في عالم مفتوح مع لمسة رحلة برية حظيت بأكثر من مليون قائمة أمنيات على ستيم، واعدة بتجربة بناء واستكشاف فريدة.
ADVERTISEMENT