من المكانس الكهربائية إلى السيارات الخارقة: محاولة دريمي الجريئة للسيادة في سرعة السيارات

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

من مكنسة الغبار إلى شيطان السرعة: دريمي تهدف إلى التفوق في عالم السيارات الخارقة

في خطوة مفاجئة تجمع بين الأجهزة المنزلية والتميز في عالم السيارات، أعلنت شركة التكنولوجيا الصينية Dreame Technology، المشهورة بمكنساتها الكهربائية، عن خطتها الطموحة لدخول سوق السيارات الخارقة. تهدف الشركة إلى تحدي عمالقة السيارات الراسخين مثل بوجاتي وكوينجسيج من خلال تطوير أسرع سيارة خارقة كهربائية في العالم، مع تحديد عام 2027 موعدًا مستهدفًا لإطلاقها.

النقاط الرئيسية

منافس غير متوقع يدخل السباق

بنت شركة Dreame Technology، التي تصف نفسها بأنها "آبل الصين"، سمعتها على الأجهزة المنزلية المبتكرة. ومع ذلك، فإن الشركة تتجه الآن نحو ساحة أكثر تطلبًا بكثير: قطاع السيارات عالية الأداء. على غرار عمالقة التكنولوجيا الصينية الآخرين مثل شاومي وهواوي في دخول أسواق جديدة، تستهدف Dreame بشكل مباشر قمة سرعة السيارات والرفاهية.

ADVERTISEMENT

الاستفادة من نقاط القوة لتحقيق رقم قياسي في السرعة

لا تتضمن استراتيجية الشركة البدء من الصفر، بل الاستفادة من النظام البيئي القوي للسيارات الكهربائية في الصين وقدراتها التصنيعية. تتمتع Dreame بتاريخ من الابتكار، حيث تفتخر بأكثر من 6000 براءة اختراع، يُقال إن بعضها يتعلق بتقنيات السيارات الكهربائية. يوظف قسم Dreame Auto الذي تم تشكيله حديثًا بالفعل حوالي 1000 موظف، بما في ذلك متخصصون في الصناعة، مما يشير إلى التزام جاد بالمشروع.

مشهد السيارات الخارقة: تحدي عالي السرعة

تواجه Dreame منافسة شديدة في سعيها لتحقيق الرقم القياسي في السرعة. الرقم القياسي الحالي للسيارات الإنتاجية تحتفظ به SSC Tuatara بسرعة 474.8 كم/ساعة (295 ميلاً في الساعة). في قطاع السيارات الخارقة الكهربائية، سجلت BYD YangWang U9 Track Edition مؤخرًا 472.41 كم/ساعة (293.54 ميلاً في الساعة)، متجاوزة Rimac Nevera R. علاوة على ذلك، تعمل شركات تصنيع مثل Koenigsegg و Hennessey و Bugatti بنشاط على كسر حاجز 500 كم/ساعة (310 أميال في الساعة).

ADVERTISEMENT

رؤية دريمي: طموح لا يعرف الخوف

في إعلان داخلي، أعربت Dreame عن احترامها لصناعة السيارات، واصفة إياها بأنها "جوهرة الصناعة" و"ساحة المعركة النهائية للتكنولوجيا". أكدت الشركة على نهجها "الذي لا يعرف الخوف"، والذي ينبع من فهم واضح للتحديات وإيمان بخبرتها المتراكمة. تهدف Dreame إلى إثبات أن العلامات التجارية الصينية يمكنها تحقيق مكانة راقية ومحبة المستهلكين العالميين من خلال الابتكار والتنفيذ الاستراتيجي، ووضع هذا المشروع ليس كمقامرة بل كاختبار صارم لقدراتها.

قراءة مقترحة

24-10-2025
تتفوق Xbox Series X على PS5 في أداء The Outer Worlds 2، حسب تقارير Digital Foundry
يكشف تحليل Digital Foundry أن لعبة The Outer Worlds 2 تعمل بشكل أفضل على Xbox Series X مقارنة بـ PS5 و PS5 Pro، مشيرًا إلى مشاكل تقنية على أجهزة سوني.
ADVERTISEMENT
09-10-2025
السر الساحر في سوبر ماريو جالاكسي: الاعتمادات دائمًا معك
لعبة سوبر ماريو جالاكسي تحمل سراً دافئاً: يتم تحميل أسماء فريق العمل دائماً في الخلفية، مما يضمن أن اللعبة تتذكر دائماً المبدعين في شركة نينتندو خلفها. تعرّف على هذا القرار البرمجي الغريب والدافئ.
02-10-2025
الخاتمة الحقيقية للعبة Metal Gear Solid 5 تظهر بعد عقد من الزمان: مشهد مهمة غير مكتملة تم ترميمه جزئيًا
بعد عشر سنوات من إطلاقه، تم إحياء جزء كبير من السرد القصصي غير المكتمل للعبة Metal Gear Solid 5. نجح المعجبون في نقل مشهد محذوف من المهمة الحادية والخمسين غير الصادرة للعبة، "مملكة الذباب"، إلى اللعبة، مما يوفر لمحة عما كان مقصودًا أن يكون الخاتمة الحقيقية.
15-10-2025
مبدع ميجابونك يتصارع مع هيمنة روبينيت: المرح مقابل العدالة في لعبة الروغلايك الشهيرة
يواجه مبتكر ميجابونك قرارًا صعبًا بشأن شخصية روبينيت القوية للغاية، حيث يوازن بين الرغبة في اللعب الممتع والحاجة إلى توازن اللعبة. تعرف على المزيد حول المعضلة والحلول المحتملة.
ADVERTISEMENT
07-07-2025
نصيحة مسؤول تنفيذي في Xbox بشأن الذكاء الاصطناعي للموظفين المسرحين تثير غضبًا
نصيحة مثيرة للجدل من منتج تنفيذي في Xbox باستخدام الذكاء الاصطناعي للدعم العاطفي والتوجيه المهني بعد تسريح العمال في Microsoft تثير ردود فعل عنيفة.
15-09-2025
انهيار أنثيم: بايووير كانت تعلم أن اللعبة كانت "مشتعلة" بينما غيرت EA هدف ميتاكريتيك
المنتج التنفيذي السابق في BioWare مارك دارا يكشف أن فريق Anthem كان يعلم أن اللعبة تواجه مشكلة حيث خفضت EA هدف Metacritic إلى السبعينات، وهو تحول كبير عن أهداف BioWare المعتادة التي تتجاوز 90.
28-10-2025
خطأ الدلو سيئ السمعة في سكايرم كان حادثًا سعيدًا، كما يقول المطور الرئيسي السابق
يكشف المطور الرئيسي السابق لسلسلة Skyrim، بروس نيسيميث، أن خدعة وضع الدلو على الرأس الشهيرة كانت اكتشافًا غير مقصود من قبل اللاعبين، وليست ميزة خططت لها بيثيسدا.
ADVERTISEMENT
18-08-2025
أداء نيل نيوبون الذي يطارد الذاكرة في لعبة ديد تيك يرسّي معيارًا جديدًا للتمثيل في الألعاب
نيل نيوبون، المعروف بشخصية أستاريون في لعبة بالدورز جيت 3، يقدم أداءً استثنائياً يحدد مسيرته المهنية في لعبة الرعب الجديدة "ديد تيك"، والذي حظي بإشادة لأدائه الخام والمباشر أمام الكاميرا.
05-09-2025
مدينة راكون مُعاد تصورها: ريزدنت إيفل ريكويم تعد بمنظر طبيعي مدمر ومع ذلك مألوف
استكشف مدينة راكون التي أعيد تصورها في Resident Evil Requiem، والتي تدور أحداثها بعد 30 عامًا من تدميرها. اكتشف كيف توازن Capcom بين الدمار والمعالم الأيقونية لتجربة مؤثرة للمعجبين.
27-10-2025
البحث عن أكواد "سرقة تعفن الدماغ": ما هو الوضع؟
البحث عن أكواد "سرقة تعفن الدماغ": ما هو الوضع؟
ADVERTISEMENT