انهيار أنثيم: بايووير كانت تعلم أن اللعبة كانت "مشتعلة" بينما غيرت EA هدف ميتاكريتيك

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

15/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف المنتج التنفيذي السابق لـ BioWare، مارك دارا، أن فريق التطوير وراء لعبة Anthem أدرك في وقت متأخر من إنتاج اللعبة أنها كانت في ورطة خطيرة. جاء هذا الإدراك بعد أن أبلغت شركة Electronic Arts المطورين أن درجة Metacritic المستهدفة قد تم تخفيضها إلى السبعينات، وهو انخفاض كبير عن هدف BioWare التاريخي للحصول على درجات في التسعينات.

النقاط الرئيسية

الهدف المتغير

أوضح دارا، في سلسلة من مقاطع الفيديو التي تفصل "ما حدث في Anthem"، أنه بحلول سبتمبر أو أكتوبر 2018، قبل أشهر قليلة من إطلاق اللعبة، كان فريق BioWare يدرك أن Anthem كانت "قادمة بحماس شديد، حارة جدًا". في هذه المرحلة، قام القادة بتغيير الهدف للعبة.

ADVERTISEMENT

"لم يكن لدينا هدف Metacritic من قبل، ولكن الآن أصبح من الواضح جدًا أننا نستهدف لعبة في السبعينات"، صرح دارا. "تاريخيًا، كانت ألعاب BioWare دائمًا تستهدف درجة 90، أي أن تكون في التسعينات".

تحديات الدرجات العالية

علق دارا أيضًا على صعوبة تحقيق والحفاظ على درجات أعلى من 90. وأشار إلى أنه حتى مع وجود لعبة رائعة، فإن بعض الدرجات المنخفضة من النقاد يمكن أن تخفض المتوسط بشكل كبير، مما يجعلها معيارًا صعبًا لتحقيقه باستمرار.

إرث Anthem

لعبة Anthem، التي توقف تطويرها رسميًا وتم سحبها من الإنترنت في يناير، تحمل حاليًا درجة Metascore تبلغ 59. تُعتبر هذه الدرجة على نطاق واسع انعكاسًا لمشاكل أداء اللعبة، ونقص المحتوى الجذاب في نهاية اللعبة، وفي النهاية، قرار إنهاء دورة حياتها، بدلاً من تصميمها الأساسي فقط.

ADVERTISEMENT

عقبات التطوير

من بين العديد من المشكلات التي ساهمت في صعوبات Anthem، سلط دارا الضوء على نقص موارد المعالجة المخصصة. منع هذا النقص اللاعبين من الوصول إلى تفاصيل مهمة حول غنائمهم وإدارة تجهيزاتهم أثناء اللعب النشط. لم يدرك الفريق خطورة هذه المشكلة إلا في وقت متأخر جدًا من دورة التطوير، وعند هذه النقطة ثبت خطأ العديد من الافتراضات و"احترقت الكثير من الجسور".

قراءة مقترحة

03-11-2025
شرح حماس لعبة GTA 6: مؤسس روكستار المشارك يستشهد بالإصدارات غير المتكررة والابتكار المستمر
يناقش دان هاوزر، المؤسس المشارك لشركة روكستار جيمز، سبب توليد لعبة جراند ثفت أوتو 6 للكثير من الضجة، ويعزو ذلك إلى جدول الإصدار غير المتكرر وتاريخ السلسلة في الابتكار والتسويق الفعال.
ADVERTISEMENT
29-08-2025
بلوبير تيم تتبنى رعب الأكشن والقطط في "كرونوس: الفجر الجديد"
يعلن فريق Bloober عن "كرونوس: الفجر الجديد"، وهي لعبة رعب خيال علمي بأسلوب لعب يشبه Resident Evil، وتأثيرات بولندية، وقطط، مما يمثل ابتعادًا عن أعمالهم في Silent Hill.
11-06-2025
رئيس سونيك يقارن كروس وورلدز بماريو كارت وورلد:
يناقش تاكاشي إيزوكا، رئيس Sonic، الأساليب المميزة لـ Sonic Racing: CrossWorlds و Mario Kart World، مؤكداً على تركيز CrossWorlds على السباقات التنافسية والميكانيكا الفريدة.
24-07-2025
ديلتارون تتصدر قوائم متجر سويتش 2 الإلكتروني عند الإطلاق، وتتفوق على الألعاب الكبرى
أصبحت ديلتارون اللعبة الأكثر مبيعًا على متجر نينتندو سويتش 2 عند الإطلاق، متفوقة على ألعاب رئيسية مثل ماريو كارت وورلد و نو مانز سكاي.
ADVERTISEMENT
15-09-2025
إتقان معركة الزعيم الأرملة في Hollow Knight: Silksong
تعلم كيفية هزيمة الزعيمة الصعبة الأرملة في لعبة Hollow Knight: Silksong باستخدام هذا الدليل الشامل، بما في ذلك أنماط الهجوم والاستراتيجيات وطريقة مجربة للمرحلة الثانية.
01-12-2025
كيف تحصل على أقصى استفادة من عروض الجمعة السوداء لحزمة سيارات ليغو سبيد تشامبيونز
اكتشف كيفية تحقيق أقصى قدر من التوفير على مجموعات سيارات ليغو سبيد تشامبيونز التي سيتم إيقافها هذا الجمعة السوداء، مع خطوات عملية ورؤى حول الصفقات الحصرية.
10-07-2025
من خلال عيون إندي: لماذا كان يجب أن تكون لعبة "الدائرة العظيمة" من منظور الشخص الأول
تكشف MachineGames عن سبب تصميم لعبة Indiana Jones and the Great Circle دائمًا لتكون لعبة من منظور الشخص الأول، مع التركيز على انغماس اللاعب.
ADVERTISEMENT
18-11-2025
دليلك الأساسي للعثور على الفطر في Arc Raiders
هل تواجه صعوبة في العثور على الفطر في Arc Raiders؟ دليلنا يفصل جميع المواقع على خرائط Dam Battlegrounds و Spaceport لمساعدتك في ترقية Scrappy the Rooster.
10-10-2025
بيثيسدا تكرم معجبًا بشخصية غير قابلة للعب تذكارية في The Elder Scrolls 6، بفضل جمع التبرعات من المجتمع
تتحد شركة بيثيسدا ومجتمع ذا إلدر سكرولز لتخليد ذكرى أحد المعجبين المحبوبين من خلال شخصية غير قابلة للعب مخصصة في لعبة ذا إلدر سكرولز 6، وذلك بفضل حملة جمع تبرعات خيرية بلغت 85,000 دولار.
23-07-2025
بوكيه بارك كانتو: عالم البوكيمون "الحقيقي" يصل في عام 2026
اكتشف بوكيه بارك كانتو، أول مدينة ملاهي خارجية دائمة للبوكيمون تفتتح في طوكيو في أوائل عام 2026. استكشف بلدة سيدج وغابة البوكيمون، وتعرّف على هذا المعلم السياحي الفريد.
ADVERTISEMENT