انهيار أنثيم: بايووير كانت تعلم أن اللعبة كانت "مشتعلة" بينما غيرت EA هدف ميتاكريتيك

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

15/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف المنتج التنفيذي السابق لـ BioWare، مارك دارا، أن فريق التطوير وراء لعبة Anthem أدرك في وقت متأخر من إنتاج اللعبة أنها كانت في ورطة خطيرة. جاء هذا الإدراك بعد أن أبلغت شركة Electronic Arts المطورين أن درجة Metacritic المستهدفة قد تم تخفيضها إلى السبعينات، وهو انخفاض كبير عن هدف BioWare التاريخي للحصول على درجات في التسعينات.

النقاط الرئيسية

الهدف المتغير

أوضح دارا، في سلسلة من مقاطع الفيديو التي تفصل "ما حدث في Anthem"، أنه بحلول سبتمبر أو أكتوبر 2018، قبل أشهر قليلة من إطلاق اللعبة، كان فريق BioWare يدرك أن Anthem كانت "قادمة بحماس شديد، حارة جدًا". في هذه المرحلة، قام القادة بتغيير الهدف للعبة.

ADVERTISEMENT

"لم يكن لدينا هدف Metacritic من قبل، ولكن الآن أصبح من الواضح جدًا أننا نستهدف لعبة في السبعينات"، صرح دارا. "تاريخيًا، كانت ألعاب BioWare دائمًا تستهدف درجة 90، أي أن تكون في التسعينات".

تحديات الدرجات العالية

علق دارا أيضًا على صعوبة تحقيق والحفاظ على درجات أعلى من 90. وأشار إلى أنه حتى مع وجود لعبة رائعة، فإن بعض الدرجات المنخفضة من النقاد يمكن أن تخفض المتوسط بشكل كبير، مما يجعلها معيارًا صعبًا لتحقيقه باستمرار.

إرث Anthem

لعبة Anthem، التي توقف تطويرها رسميًا وتم سحبها من الإنترنت في يناير، تحمل حاليًا درجة Metascore تبلغ 59. تُعتبر هذه الدرجة على نطاق واسع انعكاسًا لمشاكل أداء اللعبة، ونقص المحتوى الجذاب في نهاية اللعبة، وفي النهاية، قرار إنهاء دورة حياتها، بدلاً من تصميمها الأساسي فقط.

ADVERTISEMENT

عقبات التطوير

من بين العديد من المشكلات التي ساهمت في صعوبات Anthem، سلط دارا الضوء على نقص موارد المعالجة المخصصة. منع هذا النقص اللاعبين من الوصول إلى تفاصيل مهمة حول غنائمهم وإدارة تجهيزاتهم أثناء اللعب النشط. لم يدرك الفريق خطورة هذه المشكلة إلا في وقت متأخر جدًا من دورة التطوير، وعند هذه النقطة ثبت خطأ العديد من الافتراضات و"احترقت الكثير من الجسور".

قراءة مقترحة

23-09-2025
تحديث Stardew Valley 1.7: ConcernedApe حذر من الضجة، ويعد بتأخير ضئيل
يؤكد إريك "كونسيرند إيب" بارون، مبتكر لعبة Stardew Valley، أن تحديثًا 1.7 قيد التطوير، لكنه يحث المعجبين على تخفيف توقعاتهم، مشيرًا إلى المرحلة المبكرة من المشروع ورغبته في تجنب الضجة المبكرة. ويهدف أيضًا إلى تقليل تأخيرات إصدار المنصات.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
أنمي جاندام يلهم المخرج يوشي-بي من فاينل فانتسي 14 لردم الفجوة بين الأجيال
يجد مخرج Final Fantasy 14، يوشي-بي، الإلهام في أنمي Gundam جديد لتحقيق التوازن بين المراجع الكلاسيكية والمحتوى الجديد، بهدف جعل FF14 "مدينة ملاهي" لجميع المعجبين.
03-10-2025
صندوق تقوية Spider-Man Magic: The Gathering يشهد خصمًا كبيرًا
اكتشف الخصم الكبير على صندوق تقوية اللعب Magic: The Gathering x Marvel's Spider-Man المتوفر على أمازون، بالإضافة إلى المنتجات الأخرى ذات الصلة والشخصيات القابلة للتحصيل.
05-08-2025
Darksiders 4 مؤكدة: حل النهاية المشوقة الملحمية الذي انتظره المعجبون 15 عامًا
تم تأكيد Darksiders 4، واعدةً بحل النهاية المشوقة للعبة الأصلية. سيكون الفرسان الأربعة جميعهم قابلين للعب بأساليب قتالية فريدة. تستكمل اللعبة القصة من الجزء الأول وستصدر على أجهزة الكمبيوتر الشخصي، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس/إس.
ADVERTISEMENT
23-07-2025
توضح Moon Studios أسباب إعطاء الأولوية لجهاز PS5 في لعبة 'No Rest For The Wicked' على جهاز Xbox
توضح Moon Studios سبب إطلاق No Rest for the Wicked على PS5 قبل Xbox، مشيرة إلى ظروف السوق وتحسين الموارد لمطور الألعاب المستقل.
03-10-2025
أطلق العنان للأسرار: مخرجو Black Ops 7 يكشفون عن تجهيزاتهم التجريبية
اكتشف التجهيزات الدقيقة التي استخدمها مخرجو Call of Duty: Black Ops 7 خلال النسخة التجريبية متعددة اللاعبين للعبة، مما يوفر نظرة ثاقبة على الاستراتيجيات المعتمدة من المطورين وخيارات الأسلحة.
24-06-2025
بين المجرات: النبي الزنديق سيضم أنظمة تقدم آر بي جي
يشاع أن لعبة Naughty Dog الجديدة، Intergalactic: The Heretic Prophet، ستتضمن أنظمة تقدم آر بي جي، مما أثار جدلاً حول ما إذا كانت ستكون بسيطة مثل The Last of Us أو أكثر تعقيدًا.
ADVERTISEMENT
28-08-2025
فاينل فانتسي XIV لترقية المحتوى عقب مخاوف إرهاق اللاعبين
يكشف يوشي-بي، مخرج Final Fantasy XIV، عن خطط لترقية إصدارات المحتوى المستقبلية لمعالجة إرهاق اللاعبين وضمان جاذبية أوسع، مع الأخذ في الاعتبار الملاحظات حول تنوع المحتوى.
29-07-2025
ووتشانغ: الريش المتساقط يرتفع إلى تقييمات "مختلطة" على ستيم بعد تحديثات الطوارئ
ووتشانغ: الريش المتساقط تحسن تقييمها على ستيم إلى "مختلط" بعد تحديثات طارئة، مع تخطيط المطورين لمزيد من التحديثات بما في ذلك تعديلات الصعوبة.
21-08-2025
من League of Legends إلى Witchspire: المطورون يعلنون عن مغامرة بقاء وصناعة لطيفة
استوديو إنفار، المعروف بعمله على ليغ أوف ليجيندز وأوفرواتش 2، يعلن عن ويتشسباير، لعبة مغامرات ساحرة من نوع البقاء والصناعة من المقرر إطلاقها على الحاسب الشخصي في الوصول المبكر في عام 2026.
ADVERTISEMENT