انهيار أنثيم: بايووير كانت تعلم أن اللعبة كانت "مشتعلة" بينما غيرت EA هدف ميتاكريتيك

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

15/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف المنتج التنفيذي السابق لـ BioWare، مارك دارا، أن فريق التطوير وراء لعبة Anthem أدرك في وقت متأخر من إنتاج اللعبة أنها كانت في ورطة خطيرة. جاء هذا الإدراك بعد أن أبلغت شركة Electronic Arts المطورين أن درجة Metacritic المستهدفة قد تم تخفيضها إلى السبعينات، وهو انخفاض كبير عن هدف BioWare التاريخي للحصول على درجات في التسعينات.

النقاط الرئيسية

الهدف المتغير

أوضح دارا، في سلسلة من مقاطع الفيديو التي تفصل "ما حدث في Anthem"، أنه بحلول سبتمبر أو أكتوبر 2018، قبل أشهر قليلة من إطلاق اللعبة، كان فريق BioWare يدرك أن Anthem كانت "قادمة بحماس شديد، حارة جدًا". في هذه المرحلة، قام القادة بتغيير الهدف للعبة.

ADVERTISEMENT

"لم يكن لدينا هدف Metacritic من قبل، ولكن الآن أصبح من الواضح جدًا أننا نستهدف لعبة في السبعينات"، صرح دارا. "تاريخيًا، كانت ألعاب BioWare دائمًا تستهدف درجة 90، أي أن تكون في التسعينات".

تحديات الدرجات العالية

علق دارا أيضًا على صعوبة تحقيق والحفاظ على درجات أعلى من 90. وأشار إلى أنه حتى مع وجود لعبة رائعة، فإن بعض الدرجات المنخفضة من النقاد يمكن أن تخفض المتوسط بشكل كبير، مما يجعلها معيارًا صعبًا لتحقيقه باستمرار.

إرث Anthem

لعبة Anthem، التي توقف تطويرها رسميًا وتم سحبها من الإنترنت في يناير، تحمل حاليًا درجة Metascore تبلغ 59. تُعتبر هذه الدرجة على نطاق واسع انعكاسًا لمشاكل أداء اللعبة، ونقص المحتوى الجذاب في نهاية اللعبة، وفي النهاية، قرار إنهاء دورة حياتها، بدلاً من تصميمها الأساسي فقط.

ADVERTISEMENT

عقبات التطوير

من بين العديد من المشكلات التي ساهمت في صعوبات Anthem، سلط دارا الضوء على نقص موارد المعالجة المخصصة. منع هذا النقص اللاعبين من الوصول إلى تفاصيل مهمة حول غنائمهم وإدارة تجهيزاتهم أثناء اللعب النشط. لم يدرك الفريق خطورة هذه المشكلة إلا في وقت متأخر جدًا من دورة التطوير، وعند هذه النقطة ثبت خطأ العديد من الافتراضات و"احترقت الكثير من الجسور".

قراءة مقترحة

13-06-2025
من الطاعون إلى الازدهار: "بعد الحادث" تعيد تعريف بناء المدن بعد الكارثة في مهرجان Steam Next
اكتشف 'After Inc'، لعبة بناء المدن الهادئة بعد نهاية العالم من مبدعي 'Plague Inc'، والتي تحدث ضجة في مهرجان Steam Next Fest. تعرف على إدارتها الفريدة للموارد، ومعضلاتها الأخلاقية، وأسلوب لعبها المريح.
ADVERTISEMENT
07-08-2025
باتلفيلد 6 سلاح "صفر الارتداد" يثير جدلاً بين اللاعبين حول الواقعية والتوازن
تواجه باتلفيلد 6 أول جدل كبير بين اللاعبين حول "الارتداد الصفري" لمدفع KTS100 الرشاش الخفيف، مما أثار نقاشات حول الواقعية مقابل توازن اللعبة.
28-11-2025
مغامرة كاساندرا في اليابان: Assassin's Creed Shadows تلمح إلى قصة غير مرئية
تتضمن تحديث Assassin's Creed Shadows بيضة عيد الفصح لكاساندرا، مع تلميح المطورين إلى قصة خفية وغير مروية عن وقت بطلة Odyssey في اليابان، والتي قد يتم الكشف عنها في تحديثات مستقبلية.
11-09-2025
صمم معارك المانجا الخاصة بك في اقتباس روجلايك جديد
استكشف "الخرافة: بناء المانجا روجلايك"، لعبة جديدة تتيح لك تصميم معارك المانجا باستخدام لوحات من السلسلة الناجحة. تعرف على أسلوب اللعب والشخصيات والأطوار.
ADVERTISEMENT
08-10-2025
يحتفل لعبة Vampire Survivors بـ 4 سنوات ويطلق وضع اللعب التعاوني عبر الإنترنت – المزيد من المفاجآت قادمة
يحتفل لعبة Vampire Survivors بالذكرى الرابعة لإطلاقها مع طرح وضع التعاون عبر الإنترنت المنتظر منذ فترة طويلة، مما يتيح للاعبين القتال معًا عن بُعد. المزيد من التحديثات قادمة في الأفق، حيث تعد بمحتوى جديد للجماهير.
03-12-2025
Dune: Awakening اللاعب يعلن الحرب على القتال اليدوي "عديم الفائدة"
يسعى لاعب مخصص في لعبة Dune: Awakening إلى جعل هدفه في الحياة هو إصلاح نظام القتال اليدوي "عديم الفائدة" في اللعبة الجماعية عبر الإنترنت، ويقدم حلولاً لشركة Funcom وسط مخاوف أوسع لدى المجتمع.
11-08-2025
نينتندو تسجل براءة اختراع لملحق بكرة صيد لسويتش 2، مما يثير حماس المعجبين
نينتندو تسجل براءة اختراع لملحق يشبه البكرة لوحدات تحكم Joy-Con الخاصة بـ Switch 2، مما يثير حماس عشاق ألعاب الصيد ويلمح إلى إمكانيات لعب تفاعلية جديدة.
ADVERTISEMENT
28-11-2025
أبطال السحر والقوة: العصر القديم يعد بإحياء استراتيجي للكلاسيكيات المحدثة
احصل على نظرة حصرية على Heroes of Might and Magic: Olden Era من خلال معاينتنا الشاملة. اكتشف رؤى المطورين وانطباعات عملية حول هذا الإحياء للعبة تقمص الأدوار الاستراتيجية، والتي ستصدر في عام 2026.
21-08-2025
لعبة Fellowship RPG تعلن عن تاريخ إصدار الوصول المبكر
Fellowship، لعبة تقمص الأدوار التعاونية من نوع زاحف الزنزانات، ستنطلق في الوصول المبكر في 9 أكتوبر 2025. اكتشف زنزاناتها المتوسعة بلا نهاية وطريقة لعبها الاستراتيجية.
28-07-2025
ووت تطلق أول عروض ألعاب نينتندو سويتش 2
تطلق Woot أول تخفيضات كبرى لها على ألعاب نينتندو سويتش 2، تتضمن خصومات على عناوين مثل زيلدا: دموع المملكة وماريو كارت وورلد، بالإضافة إلى العديد من الصفقات على ألعاب سويتش الأصلية.
ADVERTISEMENT