ألعاب يومية
·25/06/2025
أشارت شركة CD Projekt Red (CDPR) إلى أنه بينما من السابق لأوانه مناقشة تفاصيل لعبة The Witcher 4، أو لعبتي The Witcher 5 و 6 اللاحقتين، فإن التكنولوجيا الجديدة التي يتم تطويرها للعبة RPG القادمة سيكون لها تأثير كبير. من المتوقع أن تفيد هذه التكنولوجيا المتقدمة، الناتجة عن تحولهم إلى محرك Unreal Engine، ليس فقط مشاريع CDPR المتعددة الجارية ولكن أيضًا صناعة الألعاب الأوسع.
أكد جان هيرمانوفيتش، مدير إنتاج الهندسة للعبة The Witcher 4، أنه "من السابق لأوانه" الخوض في السرد أو محتوى The Witcher 4، ناهيك عن الثلاثية الجديدة المخطط لها. كان العرض التقني الأخير مجرد عرض للتقدم التكنولوجي، وليس معاينة لمحتوى اللعبة.
إن انتقال CDPR إلى محرك Unreal Engine للعبة The Witcher 4 والعناوين المستقبلية يتيح "التكرار السريع والمضي قدمًا". تم تصميم هذا المسار الجديد لألعابهم ذات العالم المفتوح، مما يبسط عملية التطوير. أبرز هيرمانوفيتش أن هذه التحسينات في تكنولوجيا العالم المفتوح ستمتد عبر جميع مشاريع CDPR، بما في ذلك الجزء الثاني من Cyberpunk 2077، Project Orion، الذي دخل مرحلة ما قبل الإنتاج. يعني التعاون مع Epic Games لتعزيز محرك Unreal Engine أن هذه التطورات ستكون في النهاية متاحة للاستوديوهات الأخرى التي تستخدم المحرك، وبالتالي تفيد الصناعة بأكملها.
من المتوقع أن يؤدي اعتماد محرك Unreal Engine وتطوير مسارات عمل أكثر ملاءمة إلى تسريع إنشاء ألعاب The Witcher المستقبلية. يعد هذا التحول التكنولوجي عاملاً رئيسيًا في طموح CDPR لجدول زمني سريع نسبيًا لإصدار The Witcher 5 و 6 بعد The Witcher 4.









