ألعاب يومية
·29/09/2025
لعبة القتال القادمة من Riot Games، 2XKO، والمستندة إلى عالم League of Legends الشهير، من المقرر أن تُطلق باعتراف صريح من مخرجها، شون ريفيرا. وقد حذر ريفيرا اللاعبين من أن اللعبة قد لا تكون مثالية عند الإطلاق، مؤكداً على التزام الفريق بالتعلم والتطوير بناءً على ملاحظات اللاعبين.
شارك شون ريفيرا، مخرج لعبة 2XKO، مؤخرًا أفكارًا صريحة حول فترة الوصول المبكر القادمة للعبة، والمقررة في أكتوبر. وقد عبر عن حماسه وقدر من القلق، قائلاً: "سيكون الأمر وعرًا بعض الشيء عندما نطلق اللعبة". ينبع هذا الصدق من حقيقة أن العديد من أعضاء فريق التطوير يخوضون غمار نوع جديد لأول مرة، وعلى عكس السلاسل الراسخة مثل Mortal Kombat أو Street Fighter، تفتقر 2XKO إلى إرث من الأصول الموجودة أو الآليات المعمول بها للبناء عليها.
كان ريفيرا واضحًا بشأن احتمال حدوث أخطاء: "سنرتكب أخطاء". وأوضح أن فلسفة الفريق هي "تجربة الأشياء"، معترفًا بأن بعض التجارب ستنجح بينما قد لا ينجح البعض الآخر. وصرح قائلاً: "أريد أن أضع هذه التوقعات للاعبين بأن شيئًا نحاوله قد يسوء أو قد لا يكون جيدًا، لكننا سنتعامل معه"، مسلطًا الضوء على تفاني Riot في تحسين اللعبة بعد الإطلاق.
إضافة إلى التحدي، أشار ريفيرا إلى أن الفريق يقوم بإنشاء جميع رسوم اللعبة المتحركة وأصولها من الصفر. وأوضح قائلاً: "نحن نصنع أبطالنا من الصفر، ونتعلم أثناء قيامنا بذلك". وعلى الرغم من أن القائمة الأولية قد تبدو محدودة عند الإطلاق، إلا أن ريفيرا أكد للاعبين أن العديد من الأبطال في مراحل مختلفة من التطوير ويتم ترقبهم بفارغ الصبر.
بينما تهدف 2XKO إلى التنافس مع العمالقة الراسخين في مجتمع ألعاب القتال، يدرك ريفيرا أن اللعبة "يجب أن تكسب مكانتها" من خلال جودتها وتطويرها المستمر.









