ألعاب يومية
·18/09/2025
تستعد شركة Bonfire Studios المطورة لإطلاق Arkheron، وهي لعبة خدمة حية مبتكرة تعتمد على فرق اللاعبين ضد اللاعبين (PvP) وتعد بمزيج فريد من الآليات المألوفة. تجمع اللعبة بين الحركة المتساوية الأبعاد القائمة على الغنائم من Diablo والقتال الذي يركز على القدرات من Overwatch، وكل ذلك ضمن إطار معركة ملكية يذكرنا بـ Fortnite، ولكن مع لمسة عمودية مميزة.
تدور حلقة اللعب الأساسية حول "وضع Ascension Royale". في هذا الوضع، تتنافس 15 فريقًا من ثلاثة لاعبين للبقاء على قيد الحياة في تسلق برج مركزي. يجب على اللاعبين المطالبة بالمنارات للبقاء في مأمن من عاصفة ضارة تتسلل مع صعودهم. يقدم كل طابق من البرج تحديات متزايدة، حيث يضم وحوشًا أكثر قوة وعددًا أقل من المنارات، وتتوج المواجهة النهائية بين فريقين في قمة البرج.
تتجنب Arkheron فئات الشخصيات التقليدية لصالح نظام الآثار (Relic) الديناميكي. يجهز اللاعبون أربعة آثار، يمنح كل منها قدرة أو قوة فريدة. يسمح تبديل الآثار بتعديلات البناء الفورية، ولكن تجهيز أثر جديد يعني فقدان الأثر السابق. تعزز النسخ المكررة الآثار الموجودة، ويمكن أن يؤدي جمع مجموعات من الآثار إلى فتح مكافآت قوية. يؤدي تجهيز أربعة عناصر من نفس المجموعة إلى تحويل اللاعب إلى "خالد" (Eternal)، مما يمنحه قدرة خامسة خاصة، ولكنه يقيّده بهذا البناء لبقية المباراة.
تتأثر فلسفة تصميم اللعبة بشكل كبير بفريق التطوير الخاص بها. شارك في تأسيس Bonfire Studios كل من مين كيم وروب باردو، وهو مسؤول إبداعي سابق في Blizzard Entertainment وله مساهمات كبيرة في سلاسل ألعاب مثل Warcraft و StarCraft و Diablo. يشير هذا النسب إلى فهم عميق لآليات اللعب الجذابة.
بينما لا تملك Arkheron تاريخ إصدار ثابت بعد، فمن المقرر إطلاقها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية (PC) و Xbox Series X و PlayStation 5. ومن المقرر إجراء اختبار عام للعبة من الجمعة 19 سبتمبر حتى الأحد 21 سبتمبر، مما يتيح للاعبين فرصة لتجربة اللعبة بأنفسهم.









