شبح يوتي: الكشف عن طول الرحلة الملحمية

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يمكن للاعبين الذين ينطلقون في المغامرة في Ghost of Yotei أن يتوقعوا استثمارًا كبيرًا للوقت، حيث يختلف طول اللعبة بشكل كبير بناءً على تفاعل اللاعب. سواء كنت تهدف إلى تجربة قصة مركزة أو الغوص العميق في كل زاوية من زوايا عالمها المفتوح، فإن Ghost of Yotei تقدم رحلة طويلة ومجزية.

النقاط الرئيسية

فهم وقت اللعب

تقدم Ghost of Yotei، التي طورتها Sucker Punch Productions، للاعبين عالمًا مفتوحًا واسعًا مليئًا بالعديد من الأنشطة والمعسكرات التي يجب التغلب عليها والأسرار الخفية. يتم تصنيف وقت لعب اللعبة على نطاق واسع إلى عدة مستويات:

ADVERTISEMENT

هذه الأرقام هي تقديرات، ويمكن أن يتقلب وقت اللعب الفعلي بناءً على أساليب اللعب الفردية وعادات الاستكشاف والمشاركة في الأحداث الديناميكية داخل اللعبة.

ADVERTISEMENT

هيكل اللعبة: الفصول والتقدم

تنقسم Ghost of Yotei إلى ثلاثة فصول أو أعمال متميزة. تتقدم اللعبة عبر مناطق مختلفة، مع افتتاح الفصل الثاني بعد إكمال المسار الحرج في Teshio Ridge و Ishikari Plains، مما يقود اللاعبين إلى Oshima Coast. يتم تشغيل الفصل الثالث والأخير من خلال تقدم القصة داخل Oshima Coast، وبلغت ذروتها في خاتمة اللعبة. على الرغم من عدم وجود عقوبة على التقدم بسرعة خلال القصة، فقد يختار اللاعبون أن يسيروا بخطى ثابتة للاستمتاع بالمحتوى الجانبي جنبًا إلى جنب مع السرد الرئيسي.

وضع لعبة جديدة بلس

على غرار سابقتها، Ghost of Tsushima، لا تحتوي Ghost of Yotei على وضع New Game Plus عند الإطلاق. ومع ذلك، يمكن للاعبين الاستمرار في استكشاف وإكمال أي محتوى جانبي متبقي بعد الانتهاء من القصة الرئيسية، مما يسمح باستمرار المشاركة في عالم اللعبة.

قراءة مقترحة

29-09-2025
رئيس استوديو شبح يوتي يوضح الهوية الجوهرية للسلسلة: قتال الكاتانا في اليابان يظل ذا أهمية قصوى
رئيس استوديو Sucker Punch، برايان فليمنج، يناقش الهوية الأساسية لسلسلة "Ghost"، مؤكداً أن قتال الكاتانا في اليابان سيظل محورياً ويستبعد إعدادات مثل أوروبا الإقطاعية.
ADVERTISEMENT
10-10-2025
الأصول المدهشة: كانت لعبة The Binding of Isaac تجربة أولية لطموحات إدموند مكملين
إدموند مكملين، مبتكر لعبة The Binding of Isaac، يكشف عن الأصول المفاجئة للعبة كمشروع تدريبي لتحفته الفنية الكبرى، Mewgenics، التي تم التأكيد الآن على إصدارها في عام 2026.
11-08-2025
عرض Indie World أغسطس 2025: المجتمع يضج بالعناوين الجديدة لجهاز سويتش
استكشف ردود الفعل وأبرز الأحداث من عرض Indie World لشهر أغسطس 2025، والذي تضمن إطلاقات مفاجئة وتشكيلة متنوعة من الألعاب لجهازي Nintendo Switch و Switch 2.
11-07-2025
GTA Online: شائعات تشير إلى زيادة هائلة في سعة اللاعبين في GTA 6
تشير شائعة جديدة إلى أن سعة خادم اللاعبين في GTA Online يمكن أن تزيد بشكل كبير مع GTA 6، مما قد يؤدي إلى مضاعفة الحد الحالي ثلاث مرات ويؤدي إلى طريقة لعب أكثر فوضوية.
ADVERTISEMENT
11-09-2025
مبتكر Dead Space غلين سكوفيلد يعرب عن اهتمامه بتطوير لعبة Alien
مبتكر Dead Space، غلين سكوفيلد، يعرب عن رغبته في تطوير لعبة Alien، ولكن فقط إذا مُنح سيطرة إبداعية كاملة. تعرف على المزيد حول شرطه والحالة الراهنة لسلسلة Alien.
16-09-2025
امتلك قطعة من تاريخ الألعاب: سيف لعبة Kingdom Come: Deliverance 2 الأيقوني متاح مقابل 1,300 دولار
امتلك قطعة من تاريخ الألعاب مع نسخة طبق الأصل من سيف السير رادزيغ الطويل الأيقوني من لعبة Kingdom Come: Deliverance 2، متوفرة بسعر 1,303 دولار. اكتشف تفاصيل وأهمية هذه القطعة القابلة للتجميع.
08-08-2025
اختبار الأكشن في ريزدنت إيفل 1: الهجمات المشحونة جعلت الزومبي يبدون سخيفين
اكتشف كيف تم اختبار آليات الحركة المبكرة مثل الهجمات المشحونة والمراوغات الجانبية، ورفضت في النهاية للعبة ريزدنت إيفل 1، لأنها جعلت مواجهات الزومبي تبدو سخيفة بدلاً من أن تكون مخيفة.
ADVERTISEMENT
23-09-2025
توبي فوكس يلمح إلى إمكانيات جديدة للعبة أندرتيل، ويشجع خيال المعجبين
توبي فوكس، مبتكر لعبة أندرتيل، كشف عن محتوى تصوري جديد خلال بث خيري بمناسبة الذكرى العاشرة، مشجعًا المعجبين على استكشاف عالم اللعبة من خلال خيالهم الخاص.
09-08-2025
باتلفيلد 6: وتيرة متسارعة، ولكن هل تخلفت الاستراتيجية؟
استكشف طور اللعب الجماعي الأسرع من أي وقت مضى في Battlefield 6 وتأثيره المحتمل على أسلوب اللعب الاستراتيجي للسلسلة. اكتشف المفاضلات بين الرشاقة والعمق التكتيكي.
07-08-2025
نينتندو تسحب ألعابها من فعالية سبيدرن خيرية يابانية، مشيرةً إلى "استخدام غير مصرح به"
نينتندو تُلزم حدث سباق السرعة الخيري الياباني بإزالة ألعابها بسبب "الاستخدام غير المصرح به"، وتطلب إذنًا مستقبليًا لكل عنوان.
ADVERTISEMENT