ألعاب يومية
·02/10/2025
بعد سنوات من الترقب، أخيرًا تقدم World of Warcraft ميزة الإسكان للاعبين. أعلنت Blizzard أن الوصول المبكر إلى إسكان اللاعبين سيكون متاحًا بدءًا من 3 ديسمبر لأولئك الذين طلبوا مسبقًا توسعة Midnight القادمة. تعد هذه الميزة المطلوبة منذ فترة طويلة، وهي عنصر أساسي في ألعاب مثل Final Fantasy 14، بإضافة طبقة جديدة من التخصيص والمشاركة إلى لعبة MMO الدائمة من Blizzard.
سيتم منح اللاعبين الذين يطلبون مسبقًا توسعة Midnight القادمة، المقرر إصدارها في عام 2026، وصولاً مبكرًا إلى نظام الإسكان بدءًا من 3 ديسمبر. لا يشمل هذا الوصول المبكر القدرة على البدء في التزيين فحسب، بل يشمل أيضًا منزلين للمبتدئين - واحد لـ Horde وواحد لـ Alliance - جنبًا إلى جنب مع مجموعة مختارة من الزخارف الأولية لبدء اللاعبين في رحلة التصميم الداخلي الخاصة بهم.
بالإضافة إلى الزخارف الأولية، ستتاح للاعبين فرص كبيرة للحصول على المزيد من العناصر من خلال اللعب المنتظم. يمكن الحصول على المكافآت من البائعين والأحداث داخل اللعبة والحرف والإنجازات. سيقدم نظام المساعي الشهرية أيضًا ديكورًا ذا طابع خاص ومكافآت مجتمعية، مما يضمن تدفقًا ثابتًا من العناصر الجديدة للمصممين المتفانين. سيتميز نظام الإسكان بتصميمات داخلية وخارجية قابلة للتخصيص بالكامل، مع توفر سمات محددة لـ Blood Elves و Night Elves و Humans و Orcs. سيسمح الوضع المتقدم للاعبين بتدوير الزخارف وتوسيع نطاقها وحتى تعويمها، مما يوفر درجة عالية من الحرية الإبداعية.
أكد توبي راجيني، رئيس قسم التصميم في Blizzard، على تفاني الفريق في جعل ميزة الإسكان إضافة مهمة إلى World of Warcraft. وذكر أن المطورين يهدفون إلى تجاوز التوقعات بدلاً من مجرد تلبيتها، مع إدراك أن هذه هي فرصتهم الوحيدة لإبهار اللاعبين بمثل هذه الميزة الأساسية. من المفترض أن يكون الإسكان عنصرًا مدعومًا باستمرار في اللعبة، مع خطط للتحديثات المستمرة جنبًا إلى جنب مع التصحيحات الرئيسية والتوسعات المستقبلية. أقر راجيني أيضًا بالتحديات المتعلقة بالأداء وإمكانية الوصول المرتبطة بتنفيذ ميزة مختلفة تمامًا عن مناطق ومحتوى اللعبة الحالي.









