الاستراتيجية غير التقليدية وراء نجاح فاينل فانتسي 7

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

28/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ثلاثية إعادة إنتاج Final Fantasy 7 مشروع كبير في عالم الألعاب الحديثة. وغالبًا ما يُسلّط الضوء على حجمها الطموح، لكن المخرج ناكي هاماغوتشي أشار إلى عامل أقل ظهورًا لكنه حاسم في جودتها: إبقاء فريق التطوير معًا دون تبديل.

في مقابلة حديثة، أوضح هاماغوتشي، مخرج لعبة Final Fantasy 7 Rebirth، أن الفريق الأساسي ظل كما هو منذ بدء المشروع بجدية عام 2015. هذا يخالف عادة متبعة في الصناعة، حيث تُحلّ الفرق الكبيرة ويُعاد تشكيلها بعد إصدار اللعبة، ما يؤدي إلى ضياع التآزر المكتسب والخبرة المتراكمة.

يرى هاماغوتشي أن استمرار الفريق عامل أساسي في نجاح المشروع. وقال إن إبقاء الأعضاء الرئيسيين طوال الثلاثية "أمر نادر جدًا"، وهو ما سمح للفريق "بالنمو والتطور والتصقل". هذا التعاون الطويل مكّن المطورين من البناء على معرفتهم المشتركة وتعزيز روابطهم الإبداعية مع كل جزء.

ADVERTISEMENT

بعد الفصل الأخير من الثلاثية، يخطط هاماغوتشي لاستخدام ديناميكية الفريق القوية في مشاريع مقبلة. وأعرب عن أمله في العمل على مشروع جديد مع نفس المجموعة الأساسية، سواء كان عنوانًا جديدًا تمامًا أو جزءًا آخر من سلسلة Final Fantasy. بالنسبة لمراقبي الصناعة والمشجعين، قد تكون رحلة هذا الفريق الموحّد مثيرة للمتابعة بنفس قدر الألعاب التي يصنعونها.

قراءة مقترحة

18-09-2025
مشاكل أداء Borderlands 4 على الكونسول: الرئيس التنفيذي لـ Gearbox يقترح إعادة التشغيل وسط التحقيقات
يواجه لاعبو Borderlands 4 على أجهزة الكونسول مشاكل في الأداء، حيث أوصى الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، راندي بيتشفورد، بإعادة تشغيل اللعبة كحل مؤقت بينما يحقق المطورون في تسرب محتمل للذاكرة.
ADVERTISEMENT
03-10-2025
تطوير الجزء الثالث من Final Fantasy 7 Remake لم يتأثر بمشاكل ذاكرة Xbox، يؤكد المخرج
يتناول المخرج ناوكي هاماجوتشي، مخرج Final Fantasy 7 Remake Part 3، مشكلات ذاكرة Xbox ويؤكد أن نهج Square Enix متعدد المنصات لا يعيق تطوير اللعبة القادمة.
28-09-2025
لُقِّبَ عرض سيجا في معرض طوكيو للألعاب بـ "أسوأ عرض لهذا العام" بعد جلسة Virtua Fighter المخيبة للآمال
تعرضت لوحة "مشروع فيرتشوا فايتر الجديد" من سيجا في معرض طوكيو للألعاب لانتقادات شديدة من قبل المعجبين ووسائل الإعلام، حيث وصفها الكثيرون بأنها "أسوأ عرض لهذا العام" بسبب نقص المحتوى الجديد والاعتماد على لقطات قديمة.
02-07-2025
انضم ناشر لعبة Manor Lords إلى Ubisoft لإنتاج لعبة Heroes of Might and Magic Prequel
تتعاون Hooded Horse، ناشر لعبة Manor Lords، مع Ubisoft لنشر Heroes of Might and Magic: Olden Era، وهي نسخة مسبقة طال انتظارها مع 600,000 قائمة أمنيات على Steam.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
بوردرلاندز 4: تغييرات جريئة، تساؤلات عالقة بعد التجربة الأولى
تقدم Borderlands 4 تغييرات كبيرة في الحركة والاستكشاف مع Digirunner الجديد وقدرة اللاعب المحسنة على الحركة، لكن التعديلات على نظام الأسلحة تثير مخاوف.
25-09-2025
الإعلان عن ريميك ياكوزا 3: شرير قابل للعب وكشف عن توسعة جديدة
سيجا تؤكد إعادة إنتاج Yakuza Kiwami 3 في 11 فبراير 2026، والتي تتضمن توسعة جديدة تجعل الخصم يوشيتاكا ماين قابلاً للعب لأول مرة.
04-09-2025
تحديث Voyagers للعبة No Man's Sky يطلق العنان لإبداع اللاعبين: من الرافعات الشوكية الفضائية إلى عين سورون
استكشف إبداعات اللاعبين المذهلة في لعبة No Man's Sky بعد تحديث Voyagers، والتي تضم كل شيء من الرافعات الشوكية الفضائية والقلاع إلى هياكل الأفلام الأيقونية.
ADVERTISEMENT
15-09-2025
تصميم ماريو الخالد: من ثنائي الأبعاد الأنيق إلى ثلاثي الأبعاد الفارق
استكشف كيف ألهم التصميم الأنيق لمستويات سوبر ماريو بروس المطورين لأكثر من 40 عامًا، وكيف مثلت قفزة سوبر ماريو 64 ثلاثية الأبعاد لحظة فارقة في عالم الألعاب.
23-06-2025
ثلاثي GTA 5 يحثون المعجبين على تقديم التماس للحصول على قصة DLC أخيرة
يدعو الممثلون الصوتيون الرئيسيون للعبة Grand Theft Auto 5 المعجبين إلى تقديم التماس إلى Rockstar Games للحصول على حزمة محتوى إضافي قصصي نهائي يضم فرانكلين ومايكل وتريفور.
28-08-2025
كيربي إير رايدرز: لعبة سباق فوضوية مثالية لإرهاق ماريو كارت
استكشف Kirby Air Riders، لعبة سباق جديدة تمزج بين قتال المركبات الفوضوي وطاقم شخصيات ساحر وأنماط لعب متنوعة، مما يوفر بديلاً جديدًا للعبة Mario Kart.
ADVERTISEMENT