ألعاب يومية
·28/10/2025
ثلاثية إعادة إنتاج Final Fantasy 7 مشروع كبير في عالم الألعاب الحديثة. وغالبًا ما يُسلّط الضوء على حجمها الطموح، لكن المخرج ناكي هاماغوتشي أشار إلى عامل أقل ظهورًا لكنه حاسم في جودتها: إبقاء فريق التطوير معًا دون تبديل.
في مقابلة حديثة، أوضح هاماغوتشي، مخرج لعبة Final Fantasy 7 Rebirth، أن الفريق الأساسي ظل كما هو منذ بدء المشروع بجدية عام 2015. هذا يخالف عادة متبعة في الصناعة، حيث تُحلّ الفرق الكبيرة ويُعاد تشكيلها بعد إصدار اللعبة، ما يؤدي إلى ضياع التآزر المكتسب والخبرة المتراكمة.
يرى هاماغوتشي أن استمرار الفريق عامل أساسي في نجاح المشروع. وقال إن إبقاء الأعضاء الرئيسيين طوال الثلاثية "أمر نادر جدًا"، وهو ما سمح للفريق "بالنمو والتطور والتصقل". هذا التعاون الطويل مكّن المطورين من البناء على معرفتهم المشتركة وتعزيز روابطهم الإبداعية مع كل جزء.
بعد الفصل الأخير من الثلاثية، يخطط هاماغوتشي لاستخدام ديناميكية الفريق القوية في مشاريع مقبلة. وأعرب عن أمله في العمل على مشروع جديد مع نفس المجموعة الأساسية، سواء كان عنوانًا جديدًا تمامًا أو جزءًا آخر من سلسلة Final Fantasy. بالنسبة لمراقبي الصناعة والمشجعين، قد تكون رحلة هذا الفريق الموحّد مثيرة للمتابعة بنفس قدر الألعاب التي يصنعونها.









