الإرث الدائم لـ 'الشيء': كيف يستمر كلاسيكي رعب عمره 43 عامًا في إلهام ألعاب الفيديو

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

12/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تحفة جون كاربنتر عام 1982، فيلم "الشيء" (The Thing)، الذي قوبل في البداية باستقبال فاتر، رسّخ مكانته كواحد من أعظم أفلام الرعب على الإطلاق. لا يزال تصويره المروع للبارانويا وكيان فضائي متغير الشكل يتردد صداه، مؤثرًا بعمق على جيل جديد من ألعاب الفيديو. من ألعاب الاستنتاج الاجتماعي إلى تجارب رعب البقاء المكثفة، يوفر المزيج الفريد للفيلم من الرعب النفسي ورعب الجسد الغريزي أرضًا خصبة لمطوري الألعاب.

نقاط رئيسية

وحش يستمر في التطور

بينما تُعد مصطلحات الأنواع مثل "سولزلَايك" (Soulslike) أو "ميترويدفانيا" (Metroidvania) شائعة، يقترح المقال إضافة "ثينغلايك" (Thinglike) إلى المعجم، اعترافًا بالتأثير المنتشر لفيلم كاربنتر. تُعد عناوين مثل "كرونوس: الفجر الجديد" (Cronos: The New Dawn) من Bloober و"التوجيه 8020" (Directive 8020) من Supermassive أمثلة رئيسية، إلى جانب النسخة المحسّنة لعام 2024 من لعبة إطلاق النار على PS2 "الشيء" (The Thing) والألعاب الشهيرة مثل "بيننا" (Among Us) و"لا يزال البحر يستيقظ" (Still Wakes the Deep).

ADVERTISEMENT

وحش الفيلم، وهو كائن فضائي قادر على تقليد أشكال الحياة الأخرى بشكل مثالي، يقدم تهديدًا ديناميكيًا وقابلًا للتكيف يترجم بشكل استثنائي إلى أسلوب اللعب. هذه القدرة على التكيف، جنبًا إلى جنب مع البارانويا الشديدة التي تسيطر على الشخصيات، تجعل من فيلم "الشيء" مصدرًا غنيًا للإلهام.

قوة البارانويا

لا يكمن الجاذبية الدائمة لفيلم "الشيء" في مؤثراته العملية الرائدة فحسب، بل في استكشافه للخوف وانعدام الثقة المتجذرين. تدور أحداث الفيلم على خلفية قاعدة بحثية مهجورة في القطب الجنوبي، ويبني الفيلم التوتر ببراعة عندما يدرك الباحثون أن أحدهم هو محتال فضائي. هذا العنصر النفسي، حيث يمكن لأي شخص أن يكون العدو، هو أداة سردية قوية يمكن للألعاب الاستفادة منها بفعالية.

ADVERTISEMENT

كما أشار كاربنتر نفسه، فإن كآبة الفيلم، التي ساهمت في افتقاره الأولي للنجاح، هي أيضًا سبب استمراره. يخلق هذا الجو الكئيب والتهديد المستمر بالخيانة شكلاً فريدًا من الرعب يمكن للألعاب تضخيمه، مما يجبر اللاعبين على مواجهة شكوكهم ومخاوفهم.

من الشاشة إلى العوالم الرقمية

يرسم المقال مقارنة بين الرعب النفسي لفيلم "الشيء" والطبيعة التفاعلية لألعاب الفيديو. على عكس مشاهدة الأفلام السلبية، تتطلب الألعاب من اللاعبين المشاركة بنشاط، مما يجعل الخوف والبارانويا أكثر قوة. حتى الألعاب المبكرة مثل "البيت المسكون" (Haunted House) من أتاري أظهرت كيف يمكن للعناصر البصرية البسيطة أن تثير الخوف من خلال تفاعل اللاعب.

ADVERTISEMENT

يتفوق فيلم "الشيء" في هذا الصدد من خلال تقديم وحش بشع جسديًا ومزعج نفسيًا في آن واحد. هذه الطبيعة المزدوجة تجعله مناسبًا تمامًا لتكييفات ألعاب الفيديو، مما يسمح للمطورين بإنشاء تجارب مذهلة بصريًا ومجهدة عاطفيًا.

تأثير "الشيء" المستمر

في السنوات الأخيرة، ومع تزايد المخاوف في العالم الحقيقي، اتجه مطورو الألعاب بشكل متزايد إلى صيغة فيلم "الشيء". يُشار إلى لعبة "كرونوس: الفجر الجديد" (Cronos: The New Dawn) لأعدائها الذين يندمجون في كائنات وحشية مشوهة، مستوحاة مباشرة من مخلوق الفيلم. عناصر رعب البقاء في اللعبة والحاجة إلى اليقظة المستمرة ضد التهديدات المتحولة تعكس التوتر الأساسي للفيلم.

ADVERTISEMENT

تُعد لعبة "التوجيه 8020" (Directive 8020) القادمة من Supermassive Games مثالًا مهمًا آخر. صرح المدير الإبداعي ويل دويل أن اللعبة استلهمت في البداية من مخلوق "الشيء" المتحول، بهدف دفع المفهوم إلى أبعد من ذلك. يشير هذا الاستكشاف المستمر لموضوعات الفيلم إلى أن إرث "الشيء" في عالم الألعاب لم ينته بعد، مما يوفر إمكانيات مثيرة لتجارب الرعب التفاعلية المستقبلية.

قراءة مقترحة

27-08-2025
بلاك أوبس 7 تتخلى عن المظاهر التجميلية المبالغ فيها، وتتبنى هوية واقعية وسط ردود فعل اللاعبين
Call of Duty: Black Ops 7 تتخلى عن نقل العملاء والأسلحة من Black Ops 6، مستشهدة بملاحظات اللاعبين والحاجة إلى تجربة أكثر واقعية وغامرة.
ADVERTISEMENT
11-09-2025
الكشف عن طور الباتل رويال في باتلفيلد: حلقة مميتة وتدمير غير مسبوق قريباً
EA تكشف عن طور باتل رويال للعبة Battlefield 6، يتميز بحلقة قتل فوري مميتة، وتدمير بيئي واسع النطاق، ومباريات تضم 100 لاعب، ولعب جماعي استراتيجي. يبدأ الاختبار هذا الأسبوع.
13-06-2025
بطاقات سبايدر مان ماجيك: ذا جاذرينج تعود إلى أمازون
أعادت أمازون تخزين بطاقات Marvel's Spider-Man Magic: The Gathering التي طال انتظارها، بما في ذلك الحزم وصناديق التعزيز، قبل إصدارها في 26 سبتمبر.
20-10-2025
ظل العملاق: حكاية خرافية أخلاقية تتجنب إدانة اللاعب
استكشف كيف يجعل التصميم السردي الفريد للعبة Shadow of the Colossus، مع التركيز على المسافة التعاطفية وتجنب إدانة اللاعب، منها حكاية خرافية أخلاقية قوية ودائمة.
ADVERTISEMENT
26-09-2025
Plants vs Brainrots أكواد عرض تعزيز سبتمبر 2025: احصل على نقود وعناصر مجانية!
اكتشف أحدث أكواد Plants vs Brainrots لشهر سبتمبر 2025، والتي تقدم نقودًا مجانية وعناصر مفيدة لتعزيز تجربتك في لعبة Roblox الشهيرة هذه. تعرف على كيفية استردادها بسهولة.
27-10-2025
تنبيه Amiibo: انخفاض كبير في أسعار شخصيات Zelda و Street Fighter
تنبيه Amiibo: انخفاض كبير في أسعار شخصيات Zelda و Street Fighter
04-09-2025
متسابق سرعة Hollow Knight يحقق رقمًا قياسيًا عالميًا هائلاً قبيل إصدار Silksong
حقق لاعب السرعة LoLNebula رقمًا قياسيًا عالميًا جديدًا للعبة Hollow Knight بإنجاز 112% في 2:49:59، وهو ما يُعتبر إنجازًا تاريخيًا قبل إصدار Silksong مباشرةً.
ADVERTISEMENT
23-07-2025
توضح Moon Studios أسباب إعطاء الأولوية لجهاز PS5 في لعبة 'No Rest For The Wicked' على جهاز Xbox
توضح Moon Studios سبب إطلاق No Rest for the Wicked على PS5 قبل Xbox، مشيرة إلى ظروف السوق وتحسين الموارد لمطور الألعاب المستقل.
09-09-2025
احصل على وحدة تحكم ليغو سيغا جينيسيس مجانية: عرض لفترة محدودة!
احصل على مجموعة تحكم ليغو سيغا جينيسيس مجانية من متجر ليغو عند الشراء بقيمة 130 دولارًا أو أكثر. عرض لفترة محدودة من 8 إلى 17 سبتمبر. اكتشف المجموعات المؤهلة.
15-09-2025
تُعود Battlefield إلى 64 لاعبًا بعد فشل مباريات 128 لاعبًا في تحقيق الصدى المطلوب
تعود لعبة Battlefield إلى 64 لاعبًا في المباراة الواحدة، حيث أن عدد اللاعبين البالغ 128 لاعبًا في Battlefield 2042 "لم يلقَ رواجًا"، وذلك وفقًا لمدير التصميم شاشانك أوشيل، الذي يؤكد على أهمية ملاحظات اللاعبين.
ADVERTISEMENT