ألعاب يومية
·30/07/2025
تُسرّع كابكوم من وتيرة إصدار محتوى جديد لمرحلة ما بعد اللعبة (endgame) للعبة Monster Hunter Wilds، مع تحديث كبير مقرر في 13 أغسطس. سيقدم هذا التحديث، الإصدار 1.021، مستوى صعوبة جديدًا للمهمات ونظام مكافآت مُعاد تصميمه يضم تمائم بمهارات عشوائية، بالإضافة إلى تعديلات في توازن الأسلحة. ومع ذلك، لم تفعل هذه الخطوة الاستباقية من كابكوم الكثير لتهدئة استياء اللاعبين بشأن مشكلات التحسين المستمرة في اللعبة، والتي لا تزال تعصف بمراجعات Steam الأخيرة، مما أدى إلى تقييم "سلبي للغاية".
يمكن للاعبي Monster Hunter Wilds التطلع إلى تجربة موسعة لمرحلة ما بعد اللعبة في وقت أقرب مما كان متوقعًا. سيتم طرح المحتوى، الذي كان مقررًا في الأصل في أواخر سبتمبر كجزء من تحديث العنوان 3، الآن في 13 أغسطس مع تحديث الإصدار 1.021. يعد هذا التحديث بـ "مستوى جديد من صعوبة المهمات" و "نظام مكافآت جديد" لمهمات محددة، والذي سيتضمن تمائم بتركيبات مهارات عشوائية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين توقع "تعديلات في توازن الأسلحة" ستغطي نطاقًا أوسع من الأسلحة مما كان مخططًا له في البداية، إلى جانب "تحسينات وتعديلات" أخرى.
على الرغم من جهود كابكوم لتحسين اللعبة، لا يزال جزء كبير من قاعدة اللاعبين محبطًا بسبب مشاكل الأداء والتحسين المستمرة. كانت مراجعات Steam الأخيرة سلبية للغاية، حيث أشار العديد من المستخدمين إلى هذه المشكلات كسبب رئيسي لاستيائهم. وبينما كان تحديث سابق يهدف إلى حل مشكلة التحميل العالي لوحدة المعالجة المركزية الناتجة عن تجميع المظللات (shader compilation)، يبدو أنه لم يكن كافيًا لإرضاء جميع اللاعبين.
النقاط الرئيسية:
تُبرز ملاحظات اللاعبين على وسائل التواصل الاجتماعي طلبًا واضحًا لتحسين التحسين. تعكس التعليقات مثل "أصلحوا التحسين" و "يجب أن يكون إصلاح الأداء الشامل أولوية قصوى" شعور المجتمع. بينما من الممكن أن تتضمن "التحسينات والتعديلات" المذكورة في التحديث تحسينات في الأداء، فإن اللاعبين حذرون بشكل مفهوم بعد أشهر من المشكلات. يبقى الأمل في أن تعالج كابكوم هذه المخاوف الحرجة المتعلقة بالأداء على الفور لتحسين تجربة اللاعبين بشكل عام.









