ألعاب يومية
·28/10/2025
عُرف العصر الذهبي لجهاز بلاي ستيشن الأصلي بألعاب سبّاقة دفعت حدود الأبعاد الثلاثة. من أوائل تلك الأيقونات، تعود Battle Arena Toshinden فجأة، لتسلّط ضوءًا على اتجاه يكبر عامًا بعد عام: ناشرون من خارج سوني يعيدون إحياء سلاسل بلاي ستيشن الكلاسيكية.
أعلنت الشركة اليابانية Edia عن نيتها إعادة الأجزاء الثلاثة الأولى من Battle Arena Toshinden إلى الأجهزة الحديثة. يصل الإصدار بين سنتي المال 2026 و2027. Edia سبق أن أعادت سلاسل محبوبة مثل Valis وCosmic Fantasy، وتقول إن المشروع لن يقتصر على نسخ مطابقة للأصل، رغم أنها لم تكشف بعد عن الميزات الجديدة.
عند كثيرين، Battle Arena Toshinden تُذكّر بإطلاق بلاي ستيشن في 1995. طوّرتها Tamsoft ونشرتها Takara في اليابان، ثم تولت سوني نشرها في أمريكا الشمالية وأوروبا. الرسومات ثلاثية الأبعاد كانت مذهلة آنذاك، ونظام القتال بالأسلحة أظهر قوة الجهاز الجديد وساعد على ترسيخ هويته.
هذا الإحياء ليس حالة وحيدة. هو جزء من نمط تتبعه شركات خارج سوني تعيد الحياة إلى سلاسل نائمة. سبق أن أعادت Bandai Namco ألعابًا مثل Patapon وHot Shots Golf. حصول Edia على ترخيص Toshinden من Takara Tomy يعزز النمط، ويبيّن أن حماية إرث بلاي ستيشن تتم خارج أسوار سوني بشكل متزايد.
عودة Toshinden تطرح أسئلة مثيرة حول مستقبل حفظ الألعاب وإدارة العلامات التجارية. مع اتجاه عدد أكبر من الناشرين لاستغلال الحنين، سنرى على الأرجح موجة مشابهة من إحياء ألعاب كلاسيكية محبوبة لكنها مغمورة ضمن قائمة بلاي ستيشن الطويلة.









