Grounded 2 يحصل على تعزيز كبير للاستقرار في تحديث جديد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

09/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تلقّت لعبة Grounded 2 تحديثًا مهمًا يهدف إلى تحسين تجربة اللاعب من خلال تعزيز الاستقرار وإصلاح الأخطاء. وبينما يجلب التحديث مكاسب كبيرة في الأداء، يحذر المطورون من أنه خطوة نحو حل مشكلات أوسع بدلاً من إصلاح كامل. يعالج هذا التصحيح العديد من الأخطاء والمشكلات البيئية، مع تركيز ملحوظ على تحسينات الاستقرار.

تعزيز الاستقرار وتحسينات الأداء

يقدم أحدث تصحيح، الإصدار 0.1.2، "تحسينات متنوعة في الأداء" والأهم من ذلك، تحسينات "كبيرة" في الاستقرار. تقدر Obsidian Entertainment تحسنًا في الاستقرار بنسبة تتراوح بين 40% و60% مقارنة بالإصدار السابق. وبينما يقر المطورون بأن هذه التحسينات لا يتوقع أن تحل جميع مشكلات الأداء، فإنهم يؤكدون للاعبين أن التحسينات المستمرة يتم تنفيذها خلف الكواليس.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

إصلاحات الأخطاء وتحسينات اللعب

بالإضافة إلى الأداء، يعالج التحديث العديد من الأخطاء التي أثرت على طريقة اللعب. تم حل خطأ مضحك بشكل خاص حيث كانت عربة النمل الأحمر (Red Ant Buggy) تظهر بشكل خاطئ كنملة جندي أحمر معادية، مما يمنع ظهور الأعداء العدوانيين عن طريق الخطأ. كما تم تحسين منطق الاستدعاء لمنع المخلوقات من الظهور داخل التضاريس، مثل الكهوف وتلال النمل، ويمكن الآن استدعاؤها من مسافات أكبر.

ADVERTISEMENT

تمت معالجة المشكلات البيئية، بما في ذلك الفجوات العشوائية، والتضاريس العائمة، ومشاكل الاصطدام. كما شهدت الأخطاء البصرية مثل التداخل تحسينات. علاوة على ذلك، يضمن تغيير مهم لتحسين جودة اللعب أن قمم البلوط أصبحت الآن تسقط بشكل مضمون، مما يسهل على اللاعبين الحصول على هذا المورد الحيوي.

تطلعات مستقبلية

أعربت Obsidian Entertainment عن امتنانها لصبر اللاعبين خلال فترة الوصول المبكر للعبة Grounded 2. يلتزم الاستوديو بمواصلة تطوير وتحسين لعبة البقاء، مع توقع إصدار تحديثات إضافية وخارطة طريق للمحتوى المستقبلي. يتم تشجيع اللاعبين على مراجعة خارطة الطريق الرسمية لمزيد من التفاصيل حول ما هو قادم.

قراءة مقترحة

29-09-2025
رئيس استوديو شبح يوتي يوضح الهوية الجوهرية للسلسلة: قتال الكاتانا في اليابان يظل ذا أهمية قصوى
رئيس استوديو Sucker Punch، برايان فليمنج، يناقش الهوية الأساسية لسلسلة "Ghost"، مؤكداً أن قتال الكاتانا في اليابان سيظل محورياً ويستبعد إعدادات مثل أوروبا الإقطاعية.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
ميت مثل الديسكو: قتال باتمان أركام يحصل على تحول لعبة إيقاع رائعة
اكتشف 'Dead as Disco'، عرض Steam Next Fest التجريبي الذي يحول قتال Batman Arkham إلى لعبة إيقاعية بأسلوب الديسكو، مما يسمح للاعبين باستيراد موسيقاهم الخاصة لخوض معارك فريدة.
09-07-2025
المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين
يعترف مخرج Final Fantasy 14 يوشي-بي بأن الغارة الأخيرة كانت "خطأ" ويناقش تحديات موازنة المحتوى للاعبين العاديين والمتشددين.
13-08-2025
بويو بويو تتريس 2S يصل إلى أمازون بميزات جديدة ومثيرة
احصل على أفضل صفقة على Puyo Puyo Tetris 2S لجهاز Nintendo Switch 2 على أمازون. اكتشف ميزات جديدة مثل وضع 2 ضد 2 للزوجي ومرئيات محسّنة في لعبة الألغاز المحسّنة هذه.
ADVERTISEMENT
29-09-2025
عرض ألعاب الكمبيوتر يتجه شرقًا: دليلك للبث المباشر من طوكيو
اكتشف كيف وأين تشاهد عرض ألعاب الكمبيوتر طوكيو دايركت، الذي يضم أكثر من 30 لعبة ونظرات ثاقبة حول تطوير ألعاب الكمبيوتر اليابانية.
15-09-2025
كشف الأسرار: دليل لجميع النهايات في Hollow Knight: Silksong
اكتشف كيفية فتح جميع النهايات الخمس المميزة في Hollow Knight: Silksong، بما في ذلك النهايات العادية، والملعونة، والحرير والروح، والحقيقية، والفطر.
22-08-2025
مقطع دعائي لـ Resident Evil Requiem: قلق غريس أشكروفت يجعلها البطلة المثالية لأكثر جزء مرعب في السلسلة حتى الآن
المقطع الدعائي الجديد للعبة ريزدنت إيفل ريكويم يسلط الضوء على غريس آشكر، بطلة يجعلها قلقها البطلة المثالية لأشد أجزاء السلسلة رعباً حتى الآن، على النقيض من ليون كينيدي الرصين.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
17-10-2025
إتقان ساحة المعركة: نظرة معمقة على آليات الكشف
تعلم كيفية استخدام آليات التحديد بفعالية ومواجهتها في Battlefield 6، بما في ذلك التحديد اليدوي، والكشف غير المقصود، وقدرات فئة الاستطلاع، والاستراتيجيات الدفاعية.
25-08-2025
إسكان وواو: قائد التصميم يكشف تفاصيل تحديات الأداء وإمكانية الوصول
يناقش توبي راغيني، قائد التصميم في وورلد أوف ووركرافت، تحديات الأداء وإمكانية الوصول لميزة الإسكان القادمة، مسلطًا الضوء على تصميمها الفريد وأوضاع التخصيص المزدوجة.
ADVERTISEMENT