تأثير هاديس: توقعات اللاعبين للوصول المبكر أعلى من أي وقت مضى

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

28/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

هل تتذكر عندما كانت النسخة التجريبية المبشّرة من Steam تشبه بلدة حدودية لا قوانين فيها؟ تلك الأيام تذوب بسرعة. المشهد أصبح راشدًا، وفي الوقت ذاته صعدت توقعات اللاعبين ارتفاعًا حادًا. لعبة تُطرح اليوم في النسخة التجريبية المبكرة تُعامل بدرجة من الفحص لم تكن معروفة قبل خمس سنوات فقط.

دار الحديث حول هذا الأمر مؤخرًا في Motion Twin، الاستوديو الحائز على الجوائز والذي يقف خلف لعبة الروغلايك الناجحة Dead Cells. أثناء عملهم على لعبتهم الجديدة Windblown، التي فتحت أبوابها للجمهور في النسخة التجريبية المبكرة العام الماضي، شاهدوا بأعينهم كيف ارتفع سقف المطلوب.

ADVERTISEMENT

يقول المصمم Yannick Berthier وزميله Thomas Vasseur إن نجاحات ضخمة مثل Hades رفعت الخطّة الجديدة للجودة والإتقان حتى أثناء التطوير. لم يعد اللاعبون يقرؤون عبارة «النسخة التجريبية المبكرة» كذريع لنموذج أولي مليء بالأخطاء. يتوقعون «لعبة كاملة» من اليوم الأول. يوضح Vasseur: «الفكرة الأساسية هي ألا نبيع للاعبين عرضًا تجريبيًا بسعر كامل». خطة Motion Twin مع Windblown كانت الإطلاق بتجربة جوهرية مصقولة ومكتملة الإحساس، حتى لو أُضيفت القصة الكاملة والمحتوى لاحقًا.

يعترف Berthier بأن بعض اللاعبين يتذمرون من قلة المحتوى، لكن المطالب الأعلى في النهاية «عادلة، لأنهم في الأساس يشترون اللعبة». هذا التحول يترك أثرًا كبيرًا على المطورين. البداية القوية صارت ضرورية الآن، لأن التعافي من استقبال أولي سيئ في النسخة التجريبية المبكرة أمر شاق. الضغط يتزايد لتقديم تجربة جوهرية مصقولة فور الإطلاق، وهو اتجاه قد يعيد تشكيل طريقة تعامل الاستوديوهات بكل الأحجام مع المراحل العلنية من التطوير.

قراءة مقترحة

10-10-2025
الأصول المدهشة: كانت لعبة The Binding of Isaac تجربة أولية لطموحات إدموند مكملين
إدموند مكملين، مبتكر لعبة The Binding of Isaac، يكشف عن الأصول المفاجئة للعبة كمشروع تدريبي لتحفته الفنية الكبرى، Mewgenics، التي تم التأكيد الآن على إصدارها في عام 2026.
ADVERTISEMENT
26-08-2025
مطورو لعبة ديون: الصحوة يعدون بركوب دودة الرمل الملحمي، لكنهم لن يقللوا من شأن المخلوق الأيقوني
مطورو Dune: Awakening يناقشون مقاربتهم لتطبيق ركوب الدودة الرملية، مع إعطاء الأولوية لأصالة السرد والخطر الكامن في المخلوق على تبسيط التجربة.
30-06-2025
The Outer Worlds 2: الرفقاء يصبحون أعمق وأكثر تعقيدًا
من المقرر أن تُحدث لعبة The Outer Worlds 2 ثورة في نظام الرفقاء الخاص بها، حيث ستقدم تكاملاً أعمق، وتأثيراً أكبر للاعب، وزيادة في التفاعل، مما يجعل خياراتك أكثر تأثيراً.
17-07-2025
النسيان نسخة محسنة رقعة 1.2 تعيد توهج باب الإخوان المظلمة والدقة في الأحداث التاريخية
تعيد النسخة 1.2 المُعاد تصميمها من لعبة Oblivion من Bethesda التوهج الأحمر لباب الإخوان المظلمة وتصحح معلوماتها، وتعالج ملاحظات المعجبين وتطرحها للاعبي консоль قريبًا.
ADVERTISEMENT
06-08-2025
تايتن كويست 2 تتصدر قوائم ستيم، وتجذب اللاعبين بعد 19 عامًا من ظهور النسخة الأصلية
Titan Quest 2، لعبة تقمص أدوار وحركة تاريخية جديدة مستوحاة من الأساطير اليونانية، انطلقت في الوصول المبكر وسرعان ما أصبحت من بين الألعاب الأكثر مبيعًا على Steam، حاصدةً تقييمات إيجابية وقاعدة لاعبين قوية.
05-08-2025
ألعاب الكثبان الحمراء وأكواير تُبرمان شراكة لثلاثة مشاريع ألعاب أصلية جديدة
تتعاون ألعاب الكثبان الحمراء الإماراتية مع شركة ACQUIRE مطورة لعبة Octopath Traveler في ثلاثة مشاريع ألعاب أصلية جديدة تشمل معارك الكايجو، والفنتازيا المظلمة، والتجسس.
24-06-2025
بين المجرات: النبي الزنديق سيضم أنظمة تقدم آر بي جي
يشاع أن لعبة Naughty Dog الجديدة، Intergalactic: The Heretic Prophet، ستتضمن أنظمة تقدم آر بي جي، مما أثار جدلاً حول ما إذا كانت ستكون بسيطة مثل The Last of Us أو أكثر تعقيدًا.
ADVERTISEMENT
02-10-2025
شبح يوتي: الكشف عن طول الرحلة الملحمية
اكتشف الوقت المقدر للعب Ghost of Yotei، من جولة سريعة في القصة إلى إكمال بنسبة 100%، وتعرّف على هيكل الفصول وحالة اللعبة الجديدة الإضافية.
18-09-2025
الكشف عن قائمة المهام الكاملة للعبة Borderlands 4
اكتشف قائمة المهام الكاملة للعبة Borderlands 4، بما في ذلك جميع مهام القصة الرئيسية عبر مناطقها الأربع وتفاصيل حول المهام الجانبية ومحتوى ما بعد اللعبة.
12-09-2025
سايبربانك 2077 يضيف خيار التظليل المنتظر منذ فترة طويلة، استجابة لشكاوى المعجبين
أحدث تحديث للعبة سايبربانك 2077 يقدم ميزة مطلوبة بشدة لتعطيل تأثير التظليل (vignette)، إلى جانب تحسينات أخرى في أسلوب اللعب وإصلاحات للأخطاء.
ADVERTISEMENT