ألعاب يومية
·11/11/2025
تغيّر مسار المشروع بسبب حماس اللاعبين؛ لم تعد حلقات ‹Dispatch› الكوميدية للأبطال الخارقين قصة واحدة منتهية كما خطط فريق AdHoc Studio في البداية. الاستقبال الكبير دفع المطورين إلى مراجعة المستقبل.
صدرت اللعبة في نهاية الشهر الماضي، وباعت مليون نسخة في عشرة أيام. استمر الزخم، فوصل عدد اللاعبين المتزامنين إلى 131,000 لاعب على Steam الأسبوع الماضي. لاحظ الجميع هذا الإقبال.
في برنامج The Friends Per Second، قال الشريك المؤسس بيير شوريت إن التفكير في موسم ثاني أصبح ضروريًا: «كنا نضع علامة استفهام قبل ثلاثة أسابيع، والآن علينا بحث ذلك. إنها مشكلة جيّدة».
لم يكن الموسم الثاني مخططًا في البداية. بينما يحتفل الفريق بالنتائج، يعمل أيضًا على لعبة جديدة مع Critical Role داخل عالم Exandria. هذا المشروع سيؤثر على موعد متابعة ‹Dispatch›.
ينتظر اللاعبون نهاية الموسم الأول في 12 نوفمبر، وبدا المستقبل الآن أكثر وضوحًا. استجابة اللاعبين فتحت بابًا كان مغلقًا، وبيّنت كيف يوجّه مجتمع صغير تطور لعبة محبوبة.









