
ألعاب يومية
·10/10/2025
وصلت التكهنات حول بلايستيشن 6 (PS6) إلى مستويات جديدة بعد أن أطلق مارك سيرني، المهندس الرئيسي لجهاز PS5، تلميحات قوية بشأن جهاز ألعاب مستقبلي خلال حديث تقني حديث بين AMD وسوني. كشف سيرني عن تقنيات ناشئة يمكن أن تمهد الطريق لتحسينات كبيرة في العتاد والبرمجيات، مما أثار حماس مجتمع اللاعبين حول ما سيأتي لاحقاً لبلايستيشن.
قدم سيرني وجاك هوينه من AMD مشروع Amethyst—وهو مشروع مشترك لتطوير ترقيات الرسوميات المدعومة بتعلم الآلة. ولا تزال هذه التقنيات في مراحل المحاكاة الأولية لكنها تبشر بتطورات ملفتة. من المتوقع أن ترفع تحسينات تعلم الآلة من جودة الرسوميات والجو العام والتفاصيل في الألعاب، لتشمل كل شيء من تقنيات التوسيع وحتى تقنيات الرسم في الزمن الحقيقي.
شرح هوينه كيف أن معالجات الرسوميات التقليدية، مثل تلك الموجودة في PS5، تقترب من حدودها في الاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي الجيل الجديد للرسم. يتمثل الحل المقترح في تنفيذ صفائف عصبية جديدة، تتيح لأجزاء مختلفة من معالج الرسوم التعاون بكفاءة أعلى في معالجة المهام المعقدة—مما قد يفتح الباب أمام "FSR أفضل، وتحسين توليد الأشعة، وميزات جديدة بالكامل قائمة على تعلم الآلة."
أحد أهم النقاط البارزة هو التخطيط لإضافة "أنوية Radiance"—وحدات عتاد مخصصة لمعالجة الإضاءة وتتبع الأشعة (بل وحتى تتبع المسار الكامل). أوضح سيرني أن الطرق الحالية وصلت إلى حدود تقنية، الأمر الذي يقيّد التحسينات في الواقعية والأداء. ومن خلال نقل مهام تتبع الأشعة والإضاءة من أنوية معالج الرسوميات العامة إلى عتاد متخصص، سيتمكن المطورون من ابتكار بيئات أكثر غنىً وواقعية دون اختناقات الأداء الموجودة اليوم. والهدف هو تحقيق زيادات ملحوظة في السرعة ومرونة أكبر في تصميم الألعاب.
أشار سيرني وهوينه أيضًا إلى تحول قادم نحو الضغط العالمي (UC). بينما تقوم الأنظمة الحالية مثل DCC (ضغط ألوان دلتا) بضغط أصول معينة فقط مثل القوام، فإن الضغط العالمي سيقوم بمراجعة جميع البيانات المرسلة إلى ذاكرة الجهاز—مما يعزز سعة النطاق الترددي، ويوفر الموارد، ويسمح برسوميات ذات جودة أعلى بسرعات إطارات أسرع.
على الرغم من عدم إعطاء تأكيد رسمي لجهاز PS6، شدد سيرني على أن التطورات التي تم مناقشتها غير متوافقة مع PS5 أو حتى PS5 Pro القادم. يشير هذا إلى قفزة جيلية، إذ ستأتي هذه التقنيات على عتاد قد يتم إطلاقه في أقرب وقت عام 2028. ويتوقع المتابعون أن يكون PS6 أسرع من PS5 Pro، وأكثر فعالية من حيث التكلفة بفضل ابتكارات AMD، ومؤشرًا لاتجاه ألعاب الجيل القادم.
إقرار سوني علنًا بالحدود التقنية الحالية يزيد من الإثارة والنقاش حول ما تخطط له الشركة. ومع تطور الذكاء الاصطناعي، والإضاءة، وأجهزة الضغط، تعد منصة بلايستيشن القادمة بقفزة هائلة إلى الأمام—إيذانًا بعصر جديد في تكنولوجيا ألعاب المنازل.