التكنولوجيا اليومية
·27/01/2026
يُعد نظام Android 17، المتوقع إطلاقه في أوائل عام 2026، تحولًا كبيرًا في التصميم المرئي لنظام تشغيل Google. تشير هذه التحديثات إلى تحول من التصميم المسطح طويل الأمد نحو أسلوب بصري يعتمد على الشفافية والضبابية، والذي غالبًا ما تتم مقارنته بتأثير "الزجاج السائل" من Apple على نظام iOS. يهدف هذا التغيير إلى إضافة عمق وحداثة إلى واجهات المستخدم عبر الهواتف الذكية، مما يغير تجربة المستخدم والإدراك البصري. أدناه، نقارن مبادئ تصميم الزجاج المصنفر لنظام Android 17 بالميزات المماثلة في نظام iOS من Apple.
يعتمد نهج Android الجديد على استخدام تأثيرات الضبابية والشفافية بشكل مكثف في عناصر الواجهة الأساسية. تشمل الأمثلة الرئيسية شريط تمرير مستوى الصوت وقائمة الطاقة، والتي تسمح الآن للخلفيات والتطبيقات بالبقاء مرئية والتفاعل بشكل خفي مع تراكبات واجهة المستخدم. سيقوم "اللون الديناميكي"، وهو عنصر آخر من لغة تصميم Google، بتلوين هذه الأسطح الضبابية لتتناسب مع خلفيات المستخدمين والموضوعات، مما يعزز التماسك البصري.
قدمت Apple لأول مرة تأثير "الزجاج السائل" مع نظام iOS، حيث طبقت ضبابيات خلفية واضحة في مراكز التحكم والقوائم وظلال الإشعارات. يتميز هذا التأثير بالشفافية العالية والتدرجات السلسة والطبيعية، مما يخلق شعورًا بالبعد والانغماس. بينما يستخدم كلا النظامين الضبابية لطبقات الخلفية، توصف طريقة Google بأنها أكثر دقة وخفية، وتتكامل بسلاسة مع روح تصميم Material Design في Android.
تتطلب الضبابية والشفافية في واجهات المستخدم الحديثة تسريعًا متقدمًا لوحدة معالجة الرسومات (GPU) وواجهات برمجة تطبيقات عرض فعالة. قامت Apple بتحسين "الزجاج السائل" لتسريع الأجهزة، مما يضمن السلاسة حتى على الأجهزة ذات الطاقة المنخفضة. تشير التقارير إلى أن تنفيذ Google على مستوى النظام سيعطي الأولوية للكفاءة بشكل مماثل، مستفيدًا من التطورات الأخيرة في المكدس الرسومي لنظام Android لمنع تأخر واجهة المستخدم أو استهلاك الطاقة المفرط.
ستتوفر معايير الأداء عند إصدار معاينات المطورين لنظام Android 17. تقيم معايير الصناعة بشكل عام هذه التغييرات المرئية باستخدام مجموعات اختبار تقيس معدلات الإطارات، واستجابة الإدخال، واستهلاك الموارد مع إيلاء اهتمام خاص للانتقالات وعرض التراكبات. تاريخيًا، حافظ نظام iOS من Apple على رسوم متحركة لواجهة المستخدم بمعدل 60 إطارًا في الثانية تقريبًا من خلال التكامل القوي بين الأجهزة والبرامج. تشير جهود Android الأخيرة إلى رغبة في مطابقة هذه المعايير أو تجاوزها.
يضمن نهج Google، الذي يدمج "اللون الديناميكي"، أن العناصر الضبابية لا توفر العمق فحسب، بل تتناغم أيضًا مع إعدادات المستخدم الفردية. يعزز هذا التخصيص الشعور الفريد لكل جهاز، على عكس مرئيات النظام الأكثر اتساقًا وتوحيدًا من Apple عبر خط إنتاجها.
يهدف وجود الضبابية في عناصر التحكم التي يتم الوصول إليها بشكل متكرر إلى تحسين تعدد المهام وتوجيه المستخدم. من خلال عرض تلميحات سياقية خلف التراكبات - مثل نوافذ التطبيقات أو الأنشطة الأخيرة - يستفيد المستخدمون من وعي مكاني محسّن دون التضحية بالوضوح أو سهولة القراءة.
بينما تتطور أنماط واجهة المستخدم الشفافة، قد يؤدي اعتمادها في Android 17 إلى مزيد من الابتكار المادي والتحسين عبر الصناعة. من المتوقع أن يظل النهج مقتصرًا على واجهة مستخدم النظام في الوقت الحالي، على الرغم من أن إرشادات Material Design المستقبلية قد توسع هذه التأثيرات لتشمل تطبيقات الطرف الثالث، مما يعكس اتجاهات التبني التي شوهدت في نظام Apple البيئي.
باختصار، تعكس تأثيرات الضبابية على مستوى النظام في Android 17 تقاربًا في الاتجاهات المرئية بين أنظمة التشغيل الرئيسية للهواتف المحمولة. مع تحسين هذه الأساليب، سيظل الأداء التقني وتجربة المستخدم معايير حاسمة لتقييم فعاليتها في الممارسة العملية.









