لارين ستوديوز تكشف عن لعبة تقمص أدوار جديدة طموحة من سلسلة ديفينيتي، تعد بنطاق يتجاوز بالدورز جيت 3

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

12/12/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أعلنت Larian Studios، المطور المرموق وراء Baldur's Gate 3، رسميًا عن مشروعها الكبير التالي في عالم ألعاب تقمص الأدوار: جزء جديد في سلسلة Divinity المحبوبة. جاء الكشف خلال حفل توزيع جوائز The Game Awards 2025 مع مقطع دعائي مذهل عرض نبرة مظلمة وواقعية، مما أشار إلى الموضوعات الناضجة وعالم اللعبة الواسع.

النقاط الرئيسية

لمحة عن عالم Divinity

قدم المقطع الدعائي الذي عُرض في حفل توزيع جوائز The Game Awards 2025 نظرة مقلقة على عالم اللعبة. بدأ بتصوير مؤلم لسجين معذب، ثم انتقل إلى مشهد احتفالي على ما يبدو بلغ ذروته بحرق السجين حيًا. مع التهام النيران له، انشق جلده ليكشف عن دم حمضي أنبت زهورًا مرعبة تشبه الجذور، وانفجر ظهره في عرض بركاني من الدم. تشير هذه الصور بقوة إلى ابتعاد السلسلة نحو منطقة أغمق وأكثر إزعاجًا.

ADVERTISEMENT

النطاق والطموح

وصف جيف كيلي، مقدم حفل توزيع جوائز The Game Awards، جزء Divinity الجديد بأنه "أكبر من Baldur's Gate 3" و "أكبر لعبة على الإطلاق" لـ Larian. هذا التصريح، جنبًا إلى جنب مع الوعد بـ "مزيد من الاتساع والعمق أكثر من أي وقت مضى"، يشير إلى قفزة كبيرة في النطاق والطموح للاستوديو. يُشار إلى اللعبة ببساطة باسم "Divinity"، مما يشير إلى إعادة تشغيل محتملة أو اتجاه جديد للسلسلة، مبتعدًا عن اصطلاح التسمية "Original Sin".

التوقع والتكهنات

يأتي هذا الإعلان في أعقاب تكهنات وشائعات حديثة، حيث قلل مايكل داوس، رئيس النشر في Larian، سابقًا من التوقعات بالكشف عن "لعبة Divinity Original Sin 3 جديدة". بالنظر إلى الوراء، تبدو تعليقاته الآن بمثابة تضليل متعمد، مما يؤكد أن تمثال Game Awards الغامض كان بالفعل يلمح إلى جزء جديد من Divinity. في حين أن التفاصيل المتعلقة بالمنصات وتاريخ الإصدار لا تزال شحيحة، فإن تأكيد لعبة Divinity RPG ضخمة جديدة قد أشعل بالتأكيد الحماس داخل مجتمع ألعاب تقمص الأدوار.

قراءة مقترحة

29-08-2025
ليغو باتمان: إرث فارس الظلام يعد بانغماس غير مسبوق بفضل تقنية ملحمة سكاي ووكر
ليغو باتمان: إرث فارس الظلام تعد بمدينة غوثام أكثر غمرًا، مستفيدة من التكنولوجيا من ملحمة سكاي ووكر لمغامرة أوسع نطاقًا.
ADVERTISEMENT
23-10-2025
بعد ثلاثين عامًا، تعود لعبة "هونغ كونغ 97" بجزء ثانٍ فخور بالهجوم
استكشف عودة لعبة الفيديو اليابانية "هونغ كونغ 97" "الهجومية بفخر" مع تكملتها "هونغ كونغ 2097"، والتي تتميز بأهداف ساخرة ولعب مثير للجدل.
14-10-2025
اكتب أو مت: لعبة باتل رويال جديدة تضع مهاراتك الإملائية في الاختبار النهائي
اكتشف 'الجملة الأخيرة'، وهي لعبة معركة ملكية فريدة حيث تحدد دقة الكتابة البقاء على قيد الحياة. تعرف على طريقة لعبها، وأوضاع اللعب الجماعي، وتوفر النسخة التجريبية.
11-12-2025
فتح أبعاد جديدة: دونات أنشا هي المفتاح في محتوى إضافي بوكيمون ليجندز ZA
اكتشف كيف تعمل "دونات أنشا" كآلية رئيسية في محتوى "البعد الخارق" الإضافي للعبة Pokémon Legends ZA، مما يؤثر على تشوهات الفضاء الفائق ويوفر مكافآت مختلفة داخل اللعبة.
ADVERTISEMENT
20-11-2025
كيف تبقى على اطلاع دائم وتستعد لإصدار Hytale الذي طال انتظاره
احصل على آخر التحديثات حول تقدم Hytale بعد إعادة استحواذ Hypixel Studios، لقطات لعب جديدة، وخطوات عملية للاستعداد للوصول المبكر.
25-09-2025
الرئيس التنفيذي لـ RuneScape: الميزانيات الأصغر يمكن أن تحقق نتائج بمستوى AAA
الرئيس التنفيذي لـ RuneScape جون بيلامي يجادل بأن الألعاب يمكن أن تحقق نجاحًا بمستوى AAA بجزء صغير من الميزانية، مستشهدًا بألعاب مثل Clair Obscur: Expedition 33 كدليل.
05-12-2025
إطلاق الوصول المبكر لـ Hytale سيتجاوز Steam: رؤى المطور حول ملاحظات اللاعبين واختيار المنصة
إطلاق النسخة التجريبية المبكرة من Hytale في يناير 2026، مع تخطي Steam للتركيز على التغذية الراجعة المستنيرة وتجنب المراجعات السلبية المبكرة. تحليل الآثار المترتبة على الصناعة.
ADVERTISEMENT
31-10-2025
عرض توضيحي للعبة "Dinoblade" المستوحاة من ألعاب Soulslike متاح الآن، ويضم سبينوصورًا يحمل سيفًا
العب النسخة التجريبية من 'Dinoblade'، وهي لعبة Soulslike فريدة من نوعها تتميز بديناصور سبينوصور بسيف في فمه. تعرف على المزيد حول هذه اللعبة المستقلة الغريبة.
05-12-2025
المطورون في Arc Raiders يعطلون مخبأ سريًا بسبب استغلالات
قام مطور Arc Raiders، Embark Studios، بتعطيل حدث خريطة Hidden Bunker بسبب استغلال اللاعبين لخلل للحصول على وصول غير عادل. تعرف على المزيد حول الاستغلال ورد المطور.
22-09-2025
مُبرمج "كلوك تاور" تجنب "فيرتشوال بوي" بسبب فشل متوقع
يكشف ماساكي هيغوتشي، المبرمج وراء لعبة الرعب الكلاسيكية Clock Tower 2 على جهاز بلايستيشن 1، أنه حاول تجنب العمل على جهاز نينتندو Virtual Boy لأنه كان يعلم أنه "لن يحقق مبيعات جيدة" وأن جهاز بلايستيشن كان "أفضل بكثير".
ADVERTISEMENT