الرئيس التنفيذي لـ RuneScape: الميزانيات الأصغر يمكن أن تحقق نتائج بمستوى AAA

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

صرح الرئيس التنفيذي الجديد لـ RuneScape، جون بيلامي، بأن تطوير الألعاب لا يتطلب دائمًا ميزانيات ضخمة من فئة AAA. ويعتقد أن الاستوديوهات يمكنها تحقيق نتائج مماثلة بتمويل أقل بكثير، مستشهدًا بألعاب Indie و AA الناجحة كدليل. يتحدى هذا المنظور فكرة أن الاستثمار المالي الهائل وحده يضمن نجاح اللعبة.

النقاط الرئيسية

قوة عُشر الميزانية

أشار بيلامي، في مقابلة حديثة، إلى أن لعبة تم تطويرها بـ "عُشر" ميزانية AAA النموذجية البالغة 400 مليون دولار لا يزال بإمكانها تقديم "نتائج ليست مختلفة كثيرًا" إذا تم تنفيذها بشكل صحيح. وأشار إلى ألعاب مثل Clair Obscur: Expedition 33 كأمثلة رئيسية لهذه الظاهرة. أوضح بيلامي: "يمكنك الحصول على ميزانية قدرها 400 مليون دولار... ولكن يمكنك أيضًا أن تخاطر بعُشر ذلك وتقديم نتائج ليست مختلفة كثيرًا إذا قمت بذلك بشكل صحيح".

ADVERTISEMENT

قصص نجاح الألعاب المستقلة

يُدعم تأكيد بيلامي بالنجاح الأخير للعديد من الألعاب التي لم تعتمد على تمويل AAA واسع النطاق. وقد حظيت لعبة Clair Obscur: Expedition 33، على وجه الخصوص، بإشادة لجودتها الرائعة على الرغم من ميزانيتها المتواضعة. حتى الرئيس السابق لشركة بلاي ستيشن، شوhei يوشيدا، وصف اللعبة بأنها "توازن مثالي" بين طموح AAA وميزانية AA ورؤية مستقلة. يقدم هذا الاتجاه بصيص أمل للمطورين الذين ربما شعروا بالإحباط بسبب المتطلبات المالية الهائلة لتطوير ألعاب AAA.

ما وراء الأموال الطائلة

ردد فرانسوا موريس، الرئيس التنفيذي للعمليات والمنتج في Sandfall Interactive (الاستوديو وراء Clair Obscur: Expedition 33)، مشاعر بيلامي. وأشار إلى أن العديد من الألعاب التي تم تطويرها بفرق كبيرة ودعم مالي كبير تفشل في النهاية في جذب الجماهير. اعترف موريس: "هناك الكثير من الألعاب التي صُنعت بفرق كبيرة جدًا وبمبالغ ضخمة من المال ولا تحقق النجاح"، مسلطًا الضوء أيضًا على التكلفة البشرية الكبيرة المرتبطة بمثل هذه الإنتاجات واسعة النطاق. يشير نجاح ألعاب مثل Clair Obscur: Expedition 33 إلى أن الاستثمار المالي ليس العامل الوحيد لتحديد انتصار اللعبة.

قراءة مقترحة

12-08-2025
متصفح خوادم Battlefield 6 مؤكد، ويمكن الوصول إليه من القائمة الرئيسية
Battlefield 6 تعيد متصفح الخوادم المطلوب بشدة، والذي يمكن الوصول إليه مباشرة من القائمة الرئيسية ومدمج ضمن نظام Portal.
ADVERTISEMENT
10-10-2025
إطلاق Battlefield 6 مع تحديث ضخم في اليوم الأول: تحديثات كبيرة للحركة والمركبات والأسلحة
تحديث اليوم الأول الضخم للعبة Battlefield 6 يجلب إصلاحات كبيرة للحركة والمركبات والأسلحة. تعرف على التفاصيل حول ما يتغير عند الإطلاق.
08-08-2025
مارفل توكون: أرواح القتال يهدف إلى عقد من الهيمنة
كشف مطورو Marvel Tokon: أرواح قتالية عن خطة دعم تمتد لعشر سنوات، تهدف إلى جعل لعبة القتال الجماعي بنظام التبديل 4 ضد 4 "أفضل تجربة على الإطلاق" من خلال تحديثات ومحتوى مستمرين.
08-07-2025
وحدة تحكم 8BitDo Ultimate 2 تحقق أدنى سعر على الإطلاق في يوم Prime
اكتشف أفضل عروض Prime Day على وحدة التحكم اللاسلكية 8BitDo Ultimate 2، بما في ذلك طراز Bluetooth المتوافق مع Nintendo Switch 2، الآن بأقل سعر على الإطلاق. تعرف على ميزاته المتقدمة وخيارات التخصيص والأداء المحسن.
ADVERTISEMENT
16-09-2025
لحظة "كوب القهوة" في سيلكسونغ: يظهر مؤشر فأرة مارق في مشهد سينمائي
أصبح مؤشر فأرة مارق تم رصده في مشهد سينمائي للعبة Hollow Knight: Silksong حديث الساعة، مما أثار مقارنات بخطأ كوب القهوة في مسلسل Game of Thrones وأشعل نظريات المعجبين.
04-07-2025
استوديوهات Halo تتأثر بتسريحات Xbox وسط إعادة هيكلة أوسع في Microsoft
تأثرت استوديوهات Halo، المطور وراء سلسلة Halo، بعمليات التسريح الواسعة الأخيرة التي قامت بها Microsoft، مما أثار مخاوف بشأن جودة اللعبة المستقبلية ومعنويات المطورين.
18-08-2025
أداء نيل نيوبون الذي يطارد الذاكرة في لعبة ديد تيك يرسّي معيارًا جديدًا للتمثيل في الألعاب
نيل نيوبون، المعروف بشخصية أستاريون في لعبة بالدورز جيت 3، يقدم أداءً استثنائياً يحدد مسيرته المهنية في لعبة الرعب الجديدة "ديد تيك"، والذي حظي بإشادة لأدائه الخام والمباشر أمام الكاميرا.
ADVERTISEMENT
24-07-2025
أفضل 10 ألعاب شبيهة بـ Uncharted لاستكشافها في عام 2025
استكشف أفضل 10 ألعاب تجسد روح سلسلة أنشارتد، وتقدم حركة مثيرة، واستكشافًا تاريخيًا، وقصصًا آسرة لعام 2025.
24-10-2025
إلدن رينغ سويتش 2 تأجيل الإصدار إلى 2026، اللاعبون يعبرون عن تفهمهم
تم تأجيل إصدار Elden Ring على جهاز Switch 2، والذي يحمل اسم "Tarnished Edition"، إلى عام 2026 من قبل FromSoftware لإجراء تعديلات على الأداء. اللاعبون متفهمون بشكل مدهش، ويعطون الأولوية لإصدار مصقول.
29-09-2025
رئيس استوديو شبح يوتي يوضح الهوية الجوهرية للسلسلة: قتال الكاتانا في اليابان يظل ذا أهمية قصوى
رئيس استوديو Sucker Punch، برايان فليمنج، يناقش الهوية الأساسية لسلسلة "Ghost"، مؤكداً أن قتال الكاتانا في اليابان سيظل محورياً ويستبعد إعدادات مثل أوروبا الإقطاعية.
ADVERTISEMENT