الرئيس التنفيذي لـ RuneScape: الميزانيات الأصغر يمكن أن تحقق نتائج بمستوى AAA

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

صرح الرئيس التنفيذي الجديد لـ RuneScape، جون بيلامي، بأن تطوير الألعاب لا يتطلب دائمًا ميزانيات ضخمة من فئة AAA. ويعتقد أن الاستوديوهات يمكنها تحقيق نتائج مماثلة بتمويل أقل بكثير، مستشهدًا بألعاب Indie و AA الناجحة كدليل. يتحدى هذا المنظور فكرة أن الاستثمار المالي الهائل وحده يضمن نجاح اللعبة.

النقاط الرئيسية

قوة عُشر الميزانية

أشار بيلامي، في مقابلة حديثة، إلى أن لعبة تم تطويرها بـ "عُشر" ميزانية AAA النموذجية البالغة 400 مليون دولار لا يزال بإمكانها تقديم "نتائج ليست مختلفة كثيرًا" إذا تم تنفيذها بشكل صحيح. وأشار إلى ألعاب مثل Clair Obscur: Expedition 33 كأمثلة رئيسية لهذه الظاهرة. أوضح بيلامي: "يمكنك الحصول على ميزانية قدرها 400 مليون دولار... ولكن يمكنك أيضًا أن تخاطر بعُشر ذلك وتقديم نتائج ليست مختلفة كثيرًا إذا قمت بذلك بشكل صحيح".

ADVERTISEMENT

قصص نجاح الألعاب المستقلة

يُدعم تأكيد بيلامي بالنجاح الأخير للعديد من الألعاب التي لم تعتمد على تمويل AAA واسع النطاق. وقد حظيت لعبة Clair Obscur: Expedition 33، على وجه الخصوص، بإشادة لجودتها الرائعة على الرغم من ميزانيتها المتواضعة. حتى الرئيس السابق لشركة بلاي ستيشن، شوhei يوشيدا، وصف اللعبة بأنها "توازن مثالي" بين طموح AAA وميزانية AA ورؤية مستقلة. يقدم هذا الاتجاه بصيص أمل للمطورين الذين ربما شعروا بالإحباط بسبب المتطلبات المالية الهائلة لتطوير ألعاب AAA.

ما وراء الأموال الطائلة

ردد فرانسوا موريس، الرئيس التنفيذي للعمليات والمنتج في Sandfall Interactive (الاستوديو وراء Clair Obscur: Expedition 33)، مشاعر بيلامي. وأشار إلى أن العديد من الألعاب التي تم تطويرها بفرق كبيرة ودعم مالي كبير تفشل في النهاية في جذب الجماهير. اعترف موريس: "هناك الكثير من الألعاب التي صُنعت بفرق كبيرة جدًا وبمبالغ ضخمة من المال ولا تحقق النجاح"، مسلطًا الضوء أيضًا على التكلفة البشرية الكبيرة المرتبطة بمثل هذه الإنتاجات واسعة النطاق. يشير نجاح ألعاب مثل Clair Obscur: Expedition 33 إلى أن الاستثمار المالي ليس العامل الوحيد لتحديد انتصار اللعبة.

قراءة مقترحة

12-08-2025
مصمم Subnautica 2: ألعاب البقاء ليست "أحادية الالتزام" مثل ألعاب الـ MMO
مصمم لعبة سابنوتيكا 2 أنتوني غاليغوس يناقش كيف تشجع ألعاب البقاء اللاعبين على استكشاف عناوين متعددة، على عكس الطبيعة "أحادية الولاء" لألعاب الـ MMOs مثل وورلد أوف ووركرافت.
ADVERTISEMENT
20-10-2025
فتح مدينة لوميوس: دليلك لتجاوز العقبات في بوكيمون ليجندز: Z-A
اكتشف كيفية التغلب على جميع العقبات في Pokémon Legends: Z-A، بما في ذلك الصخور والطين والشجيرات والجليد والشبكات، لاستكشاف مدينة لوميوس بالكامل.
30-09-2025
الكشف عن أندر الموارد: دليلك للعثور على الرخام في هيدز 2
تعلم كيفية العثور على الرخام في هيدز 2، وهو مورد نادر مطلوب للتراتيل. اكتشف موقعه في تارتاروس ونصائح لزيادة فرصك في جمعه.
19-08-2025
احصل على لعبة زنزانات مجانية: Shade Silver ملكك على ستيم لفترة محدودة!
لا تفوتك! احصل على لعبة الزحف في الأبراج المحصنة الكلاسيكية Shade Silver مجانًا على Steam قبل 21 أغسطس. تعرف على طريقة لعبها ومشروع المطور التالي.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
Blighted: هل ستغير قواعد اللعبة في نوع السولزلike؟
اكتشف كيف تستعد لعبة Blighted، لعبة السولز الجديدة من Drinkbox، لإحداث ثورة في هذا النوع من الألعاب من خلال مقياس Blight الفريد وقصتها الجذابة وأسلوب لعبها المبتكر. تعرف على صعوبتها الديناميكية ومرئياتها المذهلة.
12-09-2025
اختبر معلوماتك في الألعاب: هل يمكنك التعرف على ألعاب أيقونية من لقطة شاشة واحدة؟
اختبر معلوماتك في الألعاب مع الاختبار الجديد من GamesRadar+! هل يمكنك تخمين الألعاب الأيقونية من لقطة شاشة واحدة فقط؟ اكتشف ما إذا كنت خبيرًا حقيقيًا في الألعاب.
15-12-2025
حل فريق Kirby Air Riders: ماذا يعني هذا لدورة حياة تطوير الألعاب؟
إن حل فريق Kirby Air Riders بعد إصدار تحديث نهائي يسلط الضوء على الاتجاه نحو إصدارات الألعاب الكاملة والنهائية مقابل الدعم المستمر. استكشف الآثار المترتبة على الصناعة.
ADVERTISEMENT
17-11-2025
الشظية المفقودة: كيف أصبح إحياء التسلل لعبة إطلاق نار جماعية XDefiant
الشظية المفقودة: كيف أصبح إحياء التسلل لعبة إطلاق نار جماعية XDefiant
26-11-2025
كيف تستفيد من ميزة حماية الانقطاع الجديدة في Call of Duty: Black Ops 7 Endgame
تحمي لعبة CoD: Black Ops 7 الآن لاعبي Endgame من الانقطاعات باستخدام لقطة لتقييم القتال - تعرف على كيفية عمل التحديث وكيف يفيدك.
17-11-2025
أخيرًا، جهاز Pip-Boy حقيقي: بيثيسدا تفي بوعد دام 17 عامًا
أخيرًا، جهاز Pip-Boy حقيقي: بيثيسدا تفي بوعد دام 17 عامًا
ADVERTISEMENT