ألعاب يومية
·01/10/2025
من المقرر أن يشهد Call of Duty: Warzone تغييرًا كبيرًا في كيفية موازنة ملحقات الأسلحة. يقوم المطورون بفصل ضبط ملحقات Warzone عن عناوين Call of Duty الأخرى، مثل Black Ops 7 القادم. تهدف هذه الخطوة إلى السماح بإجراء تعديلات أسرع وبيئة لعب ديناميكية أكثر داخل اللعبة، مصممة خصيصًا لطريقة اللعب الفريدة في Warzone.
كشف فرانشيسكو جاليتي، كبير مهندسي اللعب في Raven Software، خلال حدث تمهيدي لـ Call of Duty NEXT أن هذا الفصل الاستراتيجي هو الأول من نوعه في Warzone. في السابق، يمكن أن تؤثر تغييرات الملحقات التي تم إجراؤها على أحد عناوين Call of Duty على Warzone، مما يؤدي إلى تعديلات أقل تخصيصًا. الآن، يمكن أن تكون إحصائيات الملحق في Warzone مختلفة تمامًا عن أدائه في وضع اللعب الجماعي أو الألعاب الأخرى.
أعرب جاليتي عن حماسه لهذا التطور، مشيرًا إلى أنه سيمكن فريق التطوير من تقديم ضبط أسرع للملحقات وتحولات تعريفة أكثر استجابة. يتيح ذلك إجراء تعديلات مصممة خصيصًا لتلبية أنماط اللعب المتنوعة والفريدة الموجودة داخل Warzone.
بالإضافة إلى الضبط المستقل، تعمل Warzone أيضًا على تبسيط تصميمات الأسلحة. يمكن للاعبين توقع عودة خمس فتحات ملحقات لكل سلاح. لزيادة تشجيع التنوع وتقليل انتشار التجهيزات المتكررة، يقوم المطورون بإزالة البطاقات الجامحة تمامًا. علاوة على ذلك، ستكون ميزة Overkill الشائعة الآن افتراضية لجميع اللاعبين، مما يلغي الحاجة إلى استخدام فتحة بطاقة جامحة لها.
إلى جانب تغييرات نظام الأسلحة هذه، تم الكشف أيضًا عن خريطة جديدة لوضع Resurgence. الخريطة بعنوان Haven's Hollow، وتقدم بيئة ريفية تتميز ببلدة صغيرة على ضفاف النهر مكتملة بكازينو يقع على متن سفينة ذات عجلات مجداف. تشمل المناطق المحيطة مركز أبحاث حديث ومقبرة ومحطة قطار وقصر كبير، مما يوفر بيئة متنوعة للعب المكثف في Resurgence.









