ألعاب يومية
·24/09/2025
كشف هيديو كوجيما، مصمم الألعاب الشهير، عن تفاصيل جديدة حول لعبته المرتقبة في عالم الرعب، "OD". وفي حديثه بمناسبة الذكرى العاشرة لتأسيس Kojima Productions، أعرب كوجيما عن طموحه في أن تكون "OD" تجربة مرعبة حقًا، حتى أنه مازح بأنها قد تتسبب في تعرض اللاعبين لـ "حادث". يعكس هذا الشعور وعده السابق غير المحقق لمشروع "Silent Hills" الملغى، مما يشير إلى أن "OD" تهدف إلى تقديم الرعب الشديد الذي تصوره قبل أكثر من عقد من الزمان.
رغبة كوجيما في إنشاء لعبة تثير خوفًا شديدًا ليست جديدة. فقد صرح سابقًا بنيته أن تكون لعبة "Silent Hills" سيئة الحظ مرعبة لدرجة أنها ستجعل اللاعبين "يتبولون في سراويلهم". وبينما تم إلغاء "Silent Hills" في النهاية، والتي اشتهرت بعرضها التشويقي القابل للعب "P.T."، فقد أعرب كوجيما باستمرار عن رغبته في العودة إلى نوع الرعب بتجربة مؤثرة بالمثل.
تُعد "OD" تجسيدًا لطموحات كوجيما الطويلة الأمد في عالم الرعب. يشير المقطع الدعائي الجديد للعبة، الذي عُرض خلال حدث "Beyond the Strand"، إلى جو مزعج للغاية. أكد كوجيما، متحدثًا عبر مترجم، أن "OD" ليست لعبة تعتمد على المخاوف المفاجئة البسيطة أو الإضاءة الجوية، بل هي تجربة مخيفة بشكل أساسي. وذكر بشكل غامض أن عناصر اللعبة، مثل تضمين أعواد الثقاب في العرض التشويقي، لا ينبغي إساءة تفسيرها وأن اللعبة "مرعبة حقًا".
يتوق المعجبون لمعرفة ما إذا كانت "OD" سترقى إلى مستوى ادعاءات كوجيما الجريئة وتقدم تجربة الرعب الثورية التي يسعى جاهدًا لإنشائها منذ سنوات. من المتوقع أن تدفع اللعبة حدود الرعب في الترفيه التفاعلي، محققة الوعد الذي لم يتحقق من قبل "Silent Hills".









