ألعاب يومية
·16/09/2025
أكد راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، أن نسبة ضئيلة جدًا من لاعبي Borderlands 4 على الكمبيوتر الشخصي أبلغوا عن "مشكلات أداء صحيحة" عبر دعم العملاء. وذكر أن "أقل من واحد بالمائة من واحد بالمائة" من اللاعبين واجهوا مثل هذه المشكلات، بل ادعى أنه ساعد المستخدمين شخصيًا في تحسين معدلات إطاراتهم بشكل كبير.
تشير تعليقات بيتشفورد إلى اعتقاد بأن المناقشات عبر الإنترنت حول أداء Borderlands 4 على الكمبيوتر الشخصي قد تم تضخيمها. وأوضح أن حوالي 1% من لاعبي Borderlands 4، بناءً على عمليات التثبيت، قدموا تقارير خدمة العملاء. ومن بين هؤلاء، كان جزء كبير منها يتعلق بمشكلات حساب Shift، وكانت مشكلات FOV لوحدة التحكم وTwitch هي الأكثر شيوعًا بعد ذلك.
وأبرز بشكل خاص أن 0.04% فقط من العملاء أبلغوا عن مشكلات في أداء الكمبيوتر الشخصي، ومن بين هؤلاء، اعتبر 0.009% فقط "صحيحًا" من قبل دعم العملاء. وتم حل 0.037% أخرى من التقارير من خلال التوجيه بشأن إعدادات اللعبة.
نصح بيتشفورد أيضًا لاعبي الكمبيوتر الشخصي بإدارة توقعاتهم والنظر في تعديل إعداداتهم داخل اللعبة. وشارك قصة عن مساعدته الشخصية للاعبين في زيادة معدلات إطاراتهم من 30 إطارًا في الثانية إلى أكثر من 90 إطارًا في الثانية، مؤكدًا أن هذه النسبة الصغيرة من المشكلات تختلف بشكل كبير عما قد يُتصور من المنتديات عبر الإنترنت.
على الرغم من ادعاءات بيتشفورد، يشير المقال إلى مراجعات Borderlands 4 على Steam، حيث يشير عدد كبير من التعليقات السلبية إلى مشكلات في الأداء. كما أشارت الاختبارات المستقلة التي أجرتها منافذ مثل PC Gamer إلى التأتأة ومعدلات الإطارات المخيبة للآمال عبر تكوينات الأجهزة المختلفة.
بينما لم يواجه المؤلف أي مشكلات كبيرة على نظامه الخاص، فقد أشار إلى أن تعطيل الضباب الحجمي والاعتماد المفرط الواضح على DLSS أثر سلبًا على الأداء. يشير المقال إلى أنه بينما اللعبة ليست غير قابلة للعب على الكمبيوتر الشخصي، فإن أداءها أسوأ بشكل ملحوظ من الألعاب الحديثة المماثلة، مما يغذي النقاش المستمر.
أصدرت Gearbox أيضًا "دليل تحسين" ونصائح "لتعزيز الأداء"، والتي توصي بشكل أساسي بتمكين أداء DLSS مع توليد الإطارات. وذكر بيتشفورد أيضًا أن الشركة تراقب بيانات القياس عن بعد في الوقت الفعلي، معترفًا بأن بعض اللاعبين يواجهون أداءً منخفضًا وأن Gearbox تهدف إلى مساعدتهم.









