ألعاب يومية
·23/09/2025
لقد تم الكشف عن أن فريق التطوير وراء لعبة Super Mario 64 الشهيرة كان يكن إعجابًا سريًا بلعبة محاكاة المواعدة الرائدة من Konami لعام 1994، Tokimeki Memorial. هذا الاكتشاف غير المتوقع، الذي تم استخراجه من الكود المصدري للعبة، يعرض تأثيرًا مفاجئًا من نوع ألعاب لا يرتبط عادةً بعناوين Nintendo الرئيسية.
في عمق الكود المعقد للعبة Super Mario 64، تم العثور على ملف يوضح أنواع المؤثرات الصوتية لخطوات ماريو يحتوي على أوصاف شعرية غير عادية. بينما معظم الإدخالات قياسية، مثل "العشب" أو "الثلج"، تبرز سلسلة من أحد عشر اسمًا. وتشمل هذه العبارات مثل "خطوات في الأوراق المتساقطة"، و"سوناتا لك"، و"إغراء في عينيك".
كشفت تحقيقات إضافية أجرتها ويكيبيديا The Cutting Room Floor وسلط عليها الضوء Supper Mario Broth أن هذه الأسماء المثيرة ليست إبداعات أصلية. بل هي إشارات غنائية مباشرة لأغانٍ ظهرت في لعبة محاكاة المواعدة Tokimeki Memorial من Konami عام 1994.
كانت Tokimeki Memorial، التي صدرت عام 1994، عنوانًا بارزًا دفع بنوع ألعاب محاكاة المواعدة إلى التيار الرئيسي في اليابان. وقد عملت كنموذج أساسي للعديد من الروايات المرئية اللاحقة ويُنسب إليها الفضل في تعزيز شعبية هذا النوع بشكل كبير. كما مثلت اللعبة نقطة مهمة في مسيرة الكاتب كوجي إيغاراشي، الذي اشتهر لاحقًا بعمله في سلسلة Castlevania، بما في ذلك Castlevania: Symphony of the Night.
يقدم هذا الاكتشاف لمحة نادرة عن التأثيرات الإبداعية التي شكلت أحد أكثر عناوين الألعاب المحبوبة. ويوضح أن حتى المطورين في نينتندو، المعروفين برؤيتهم الإبداعية المميزة، قد تأثروا بشدة بالتأثير الثقافي والتصميم المبتكر للألعاب المعاصرة من ناشرين آخرين، حتى تلك التي تنتمي إلى أنواع مختلفة تمامًا.









