ألعاب يومية
·31/07/2025
مع تزايد الترقب للكشف عن نمط اللعب الجماعي القادم للعبة Battlefield 6، تناول أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة Electronic Arts، المخاوف المتعلقة بالتسعير المحتمل للعنوان المرتقب بشدة. وأكد ويلسون مجددًا موقف الشركة الحالي، مشيرًا إلى أن EA ليس لديها خطط فورية لزيادة السعر القياسي لألعابها إلى 80 دولارًا.
خلال مكالمة أرباح حديثة، أوضح أندرو ويلسون استراتيجية تسعير EA. وصرح، كما ذكرت IGN: "لا نتطلع لإجراء أي تغييرات على التسعير في هذه المرحلة". وأكد ويلسون أن EA تقدم بالفعل هيكل تسعير متنوعًا عبر محفظتها، يشمل الألعاب المجانية، والإصدارات المدفوعة القياسية، والإصدارات الفاخرة. وأضاف ويلسون: "هدفنا دائمًا هو تغطية الطيف الكامل للتسعير حتى نتمكن من خدمة اللاعبين بأفضل طريقة ممكنة وتقديم أكبر قيمة لهم". وأشار إلى أن EA ستواصل استكشاف الفرص لتقديم القيمة من خلال نماذج تسعير مختلفة، لكنه أكد عدم وجود تغييرات كبيرة مخطط لها حاليًا.
يأتي هذا التصريح وسط تكهنات الصناعة حول زيادة محتملة في أسعار إصدارات الألعاب الجديدة. وقد أشار تسريب أوروبي حديث إلى أن الإصدار القياسي من Battlefield 6 قد يُسعّر بـ 80 يورو (حوالي 94 دولارًا أمريكيًا)، على الرغم من أن EA لم تؤكد ذلك رسميًا بعد. حتى الآن، كانت نينتندو هي الناشر الرئيسي الوحيد الذي أصدر لعبة جديدة بسعر 80 دولارًا مع Mario Kart World. وكانت مايكروسوفت قد فكرت أيضًا في اعتماد تسعير 80 دولارًا لبعض العناوين، بدءًا من The Outer Worlds 2، لكنها تراجعت لاحقًا عن تلك الخطط. ويشير المحللون إلى أن المستهلكين أصبحوا أكثر استعدادًا لدفع أسعار أعلى للألعاب الجديدة، مما قد يدفع ناشرين آخرين إلى الحذو حذوها إذا اعتقدوا أنهم يستطيعون تنفيذ مثل هذه الزيادات بنجاح.
بينما يستكشف بعض الناشرين نقاط سعر أعلى، يحافظ آخرون على تسعير أكثر سهولة في الوصول. على سبيل المثال، ستطلق 2K Games لعبة Mafia: The Old Country في أغسطس بسعر 50 دولارًا. وقد ذكرت الشركة رغبتها في الوصول إلى جمهور أوسع وأشارت إلى أن هيكل اللعبة، كونها ليست عالمًا مفتوحًا ولا تتطلب استثمارًا زمنيًا كبيرًا، يبرر السعر المنخفض. تسلط هذه الخطوة الضوء على شريحة من السوق تعطي الأولوية لإمكانية الوصول وعرض القيمة بما يتجاوز طول اللعبة أو نطاقها. ومن المتوقع أيضًا على نطاق واسع أن تتضمن Battlefield 6 معاملات دقيقة، وهي مصدر إيرادات شائع في الألعاب الحديثة.









