كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يعود أصل نظام الذكاء الاصطناعي المشع الرائد في لعبة Skyrim، والذي يسمح لشخصيات غير قابلة للعب بالتفاعل بشكل ديناميكي مع كل من بيئتها واللاعب، إلى رسم تخطيطي بسيط على منديل من قبل المخرج تود هوارد. كشف بروس نيسميث، المطور السابق في Bethesda، مؤخرًا كيف أصبح هذا الرسم الارتجالي مخططًا لأحد أكثر عوالم الألعاب غامرة.

النقاط الرئيسية

الرسم التخطيطي على المنديل الذي أثار الابتكار

في مقابلة مع PC Gamer، روى بروس نيسميث كيف رسم تود هوارد بطلاً في وسط منديل، محاطًا برموز للمنازل والوحوش ونقاط الاهتمام. ربط خط واحد البطل بهذه العناصر، مما يوضح مفهوم العالم الذي لا يتفاعل داخليًا فحسب، بل يشير أيضًا إلى اللاعب.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية:

  1. حدد هوارد فجوة: تفاعلت عناوين Elder Scrolls السابقة مع بعضها البعض، ولكن ليس بشكل كامل مع اللاعب.
  2. أبرز الرسم الحاجة إلى تفاعل ثنائي الاتجاه - من العالم إلى اللاعب، ومن اللاعب إلى العالم.
  3. أدت هذه الطريقة المختصرة المرئية إلى تسريع تطور الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim.

توسيع الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim

بعد عرض المنديل، وضع نيسميث وكورت كولمان، كبير المصممين، خطة لتنفيذ المفهوم. هم:

وفقًا لنيسميث، تم دمج "جميع" هذه الإجراءات تقريبًا في Skyrim، مع الحاجة إلى عدد قليل جدًا من الإضافات لاحقًا.

ADVERTISEMENT

خلق عالم حي ومتنفس

قام الذكاء الاصطناعي المشع بتحويل Skyrim من خلال ضمان أن عالم اللعبة "يرى" اللاعب. تشمل الأمثلة:

يمنح هذا الوعي الديناميكي اللاعبين إحساسًا قويًا بالوكالة والانغماس، مما يجعل حتى الإجراءات البسيطة تبدو ذات أهمية.

الإرث والتوقعات المستقبلية

بعد ما يقرب من 14 عامًا من إصداره، يظل الذكاء الاصطناعي المشع في Skyrim ميزة بارزة تستمر في التأثير على تصميم العالم المفتوح. في حين أن Bethesda لم تكن بالضرورة أول من جرب البيئات التفاعلية، إلا أنها كانت من بين أوائل من قاموا بتعميم المفهوم على نطاق واسع.

ADVERTISEMENT

بينما ينتظر المعجبون The Elder Scrolls VI، فإن قصة الأصول المتواضعة للذكاء الاصطناعي المشع - المكتوبة على منديل - بمثابة تذكير بأن تصميم الألعاب الرائد يمكن أن ينبثق من أبسط الأفكار.

قراءة مقترحة

29-10-2025
Battlefield 6 و RedSec Battle Royale: تقدمك ينتقل معك!
اكتشف كيف تنتقل التقدم والأسلحة وفتح العناصر بين Battlefield 6 ووضع المعركة الملكية الجديد RedSec. تعرف على نظام التقدم المشترك وكيفية التأكد من مزامنة تقدمك.
ADVERTISEMENT
05-08-2025
كوابيس صغيرة 3: شرح اللعب المشترك والتقدم المشترك
اكتشف ميزات اللعب المشترك والتقدم المشترك للعبة Little Nightmares III. تعرّف على المنصات التي يمكنها اللعب معًا وتفاصيل تذكرة الصديق.
15-10-2025
EA تشن حملة على الغشاشين في Battlefield 6، مما يدفع صانع برامج الغش إلى نصح المستخدمين بالتوقف
أدت إجراءات EA الصارمة ضد الغش في Battlefield 6 إلى حملة حظر تستهدف مستخدمي Cronus Zen، مما دفع صانع الغش إلى نصح بالتوقف عن الاستخدام. يرحب المجتمع إلى حد كبير بهذا الإجراء.
25-08-2025
توسعة "منتصف الليل" للعبة وورلد أوف ووركرافت تجلب أخيرًا ميزة إسكان اللاعبين بعد 21 عامًا
توسعة "منتصف الليل" للعبة World of Warcraft ستقدم أخيرًا نظام إسكان اللاعبين بعد 21 عامًا، مع توضيح بليزارد لالتزامها بنظام عالي الجودة ومتكامل.
ADVERTISEMENT
02-09-2025
Skyblivion: اقتراب الانتهاء من إعادة صنع لعبة Oblivion بواسطة المعجبين بعد 13 عامًا
اكتشف أحدث المستجدات حول Skyblivion، وهي نسخة Oblivion المعاد تصميمها بواسطة المعجبين في محرك Skyrim، حيث تقترب من الاكتمال بعد 13 عامًا مع إعلان محتمل عن تاريخ الإصدار يلوح في الأفق.
28-07-2025
كيلينج فلور 3: تشكيلات الأسلحة: حقق أقصى استفادة من إمكانيات تخصصك
اكتشف أفضل تشكيلات الأسلحة لكل تخصص في Killing Floor 3. حسّن معداتك مع توصيات الخبراء للكوماندو، فايربج، المهندس، القناص، النينجا، والمسعف.
14-10-2025
لقطات شاشة مذهلة تظهر من لعبة المغامرات الملغاة Xbox Everwild
استكشف المرئيات المذهلة وعناصر واجهة المستخدم للعبة المغامرات الملغاة من Xbox، Everwild، والتي تم الكشف عنها من خلال لقطات شاشة جديدة تم تسريبها بعد 11 عامًا من التطوير.
ADVERTISEMENT
24-07-2025
Borderlands 4 Switch 2 Performance and Controls Revealed: 30FPS Target and Joy-Con Mouse Support Confirmed
Borderlands 4 على Switch 2 ستستهدف 30 إطارًا في الثانية مع انخفاضات محتملة، وستتميز بعناصر تحكم فريدة بالماوس لـ Joy-Con. قد تستخدم النسخ المادية بطاقات مفاتيح الألعاب.
21-10-2025
تقرير: ظهور Starfield على PS5 يُعلن عنه عام 2026
يشير تقرير جديد إلى أن لعبة Starfield من Bethesda قد يتم الإعلان عنها لجهاز PlayStation 5 في عام 2026، مع شائعات عن إصدارات محتملة أيضًا لجهاز Nintendo Switch 2.
25-09-2025
الرئيس التنفيذي لـ RuneScape: الميزانيات الأصغر يمكن أن تحقق نتائج بمستوى AAA
الرئيس التنفيذي لـ RuneScape جون بيلامي يجادل بأن الألعاب يمكن أن تحقق نجاحًا بمستوى AAA بجزء صغير من الميزانية، مستشهدًا بألعاب مثل Clair Obscur: Expedition 33 كدليل.
ADVERTISEMENT