تزايد الحماس حول PS6 مع تلميح مهندس بلايستيشن حول الجيل القادم ووعد برسومات خارقة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

10/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

وصلت التكهنات حول بلايستيشن 6 (PS6) إلى مستويات جديدة بعد أن أطلق مارك سيرني، المهندس الرئيسي لجهاز PS5، تلميحات قوية بشأن جهاز ألعاب مستقبلي خلال حديث تقني حديث بين AMD وسوني. كشف سيرني عن تقنيات ناشئة يمكن أن تمهد الطريق لتحسينات كبيرة في العتاد والبرمجيات، مما أثار حماس مجتمع اللاعبين حول ما سيأتي لاحقاً لبلايستيشن.

النقاط الرئيسية

تطورات جديدة في تعلم الآلة وتقنيات معالجات الرسوميات

قدم سيرني وجاك هوينه من AMD مشروع Amethyst—وهو مشروع مشترك لتطوير ترقيات الرسوميات المدعومة بتعلم الآلة. ولا تزال هذه التقنيات في مراحل المحاكاة الأولية لكنها تبشر بتطورات ملفتة. من المتوقع أن ترفع تحسينات تعلم الآلة من جودة الرسوميات والجو العام والتفاصيل في الألعاب، لتشمل كل شيء من تقنيات التوسيع وحتى تقنيات الرسم في الزمن الحقيقي.

ADVERTISEMENT

شرح هوينه كيف أن معالجات الرسوميات التقليدية، مثل تلك الموجودة في PS5، تقترب من حدودها في الاستفادة من تقنيات الذكاء الاصطناعي الجيل الجديد للرسم. يتمثل الحل المقترح في تنفيذ صفائف عصبية جديدة، تتيح لأجزاء مختلفة من معالج الرسوم التعاون بكفاءة أعلى في معالجة المهام المعقدة—مما قد يفتح الباب أمام "FSR أفضل، وتحسين توليد الأشعة، وميزات جديدة بالكامل قائمة على تعلم الآلة."

إدخال أنوية Radiance

أحد أهم النقاط البارزة هو التخطيط لإضافة "أنوية Radiance"—وحدات عتاد مخصصة لمعالجة الإضاءة وتتبع الأشعة (بل وحتى تتبع المسار الكامل). أوضح سيرني أن الطرق الحالية وصلت إلى حدود تقنية، الأمر الذي يقيّد التحسينات في الواقعية والأداء. ومن خلال نقل مهام تتبع الأشعة والإضاءة من أنوية معالج الرسوميات العامة إلى عتاد متخصص، سيتمكن المطورون من ابتكار بيئات أكثر غنىً وواقعية دون اختناقات الأداء الموجودة اليوم. والهدف هو تحقيق زيادات ملحوظة في السرعة ومرونة أكبر في تصميم الألعاب.

ADVERTISEMENT

الضغط العالمي لتحسين الأداء

أشار سيرني وهوينه أيضًا إلى تحول قادم نحو الضغط العالمي (UC). بينما تقوم الأنظمة الحالية مثل DCC (ضغط ألوان دلتا) بضغط أصول معينة فقط مثل القوام، فإن الضغط العالمي سيقوم بمراجعة جميع البيانات المرسلة إلى ذاكرة الجهاز—مما يعزز سعة النطاق الترددي، ويوفر الموارد، ويسمح برسوميات ذات جودة أعلى بسرعات إطارات أسرع.

ماذا يعني ذلك لمستقبل بلايستيشن

على الرغم من عدم إعطاء تأكيد رسمي لجهاز PS6، شدد سيرني على أن التطورات التي تم مناقشتها غير متوافقة مع PS5 أو حتى PS5 Pro القادم. يشير هذا إلى قفزة جيلية، إذ ستأتي هذه التقنيات على عتاد قد يتم إطلاقه في أقرب وقت عام 2028. ويتوقع المتابعون أن يكون PS6 أسرع من PS5 Pro، وأكثر فعالية من حيث التكلفة بفضل ابتكارات AMD، ومؤشرًا لاتجاه ألعاب الجيل القادم.

ADVERTISEMENT

إقرار سوني علنًا بالحدود التقنية الحالية يزيد من الإثارة والنقاش حول ما تخطط له الشركة. ومع تطور الذكاء الاصطناعي، والإضاءة، وأجهزة الضغط، تعد منصة بلايستيشن القادمة بقفزة هائلة إلى الأمام—إيذانًا بعصر جديد في تكنولوجيا ألعاب المنازل.

قراءة مقترحة

16-06-2025
الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي تدفع صناعة لوحات الدوائر المطبوعة إلى عصر جديد
تعمل تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي على تسريع تسويق الروبوتات الشبيهة بالبشر، مع توقع بدء الإنتاج الضخم بحلول عام 2025، مما يخلق فرصًا جديدة لمصنعي لوحات الدوائر المطبوعة.
ADVERTISEMENT
11-10-2025
باتلفيلد 6: كم من الوقت يستغرق إنهاء الحملة؟
تتساءل كم من الوقت يستغرق إنهاء لعبة Battlefield 6؟ تعرف على مدة الحملة، وعدد المهام، وقابلية إعادة اللعب، وطول عمر طور اللعب الجماعي في دليلنا الشامل.
01-10-2025
ترحّب Warzone بخريطة عودة جديدة، Haven's Hollow، بينما تظل Verdansk ثابتة
من المقرر أن تقدم Call of Duty: Warzone خريطة عودة جديدة تسمى Haven's Hollow، بينما ستظل خريطة Verdansk الكلاسيكية جزءًا أساسيًا من اللعبة. تم الإعلان عن ذلك في حدث Call of Duty: Next، الذي فصل أيضًا تغييرات اللعب القادمة وعمليات التكامل مع Black Ops 6.
29-08-2025
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 مطورو: "لا نصنع GTA"
مطوروا لعبة Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 يوضحون أن اللعبة ليست عالمًا مفتوحًا على غرار GTA، بل تركز على تجربة تعتمد على السرد حيث يحتاج مصاصو الدماء إلى النوم.
ADVERTISEMENT
09-08-2025
بوكيمون جو أغسطس 2025: شهر حافل بالغارات والظهور الأول ويوم المجتمع
استكشف أحداث بوكيمون جو المثيرة لشهر أغسطس 2025، بما في ذلك زعماء الغارات، وساعات الأضواء الكاشفة، وأيام المجتمع، والاحتفالات الخاصة مثل نهائي بوكيمون جو فيست ماكس.
11-08-2025
ثيمة نهاية مترويد: لمسة شخصية من ملحن لمصحح أخطاء متفانٍ
اكتشف القصة الدافئة وراء اللحن الختامي الأيقوني للعبة ميتويد، الذي ألفه هيب تاناكا لإبهار مبرمج أقدم.
28-10-2025
مطور Lethal Company يعود إلى جذوره بلعبة رعب كلاسيكية جديدة
اكتشف كيف يعود المطور المنفرد للعبة Lethal Company، Zeekerss، إلى جذوره بلعبة رعب كلاسيكية مجانية جديدة، 'Welcome to the Dark Place'، بعد النجاح الهائل الذي حققته لعبته الفيروسية.
ADVERTISEMENT
11-10-2025
تم اكتشاف وحفظ لعبة راتشت آند كلانك المفقودة بعد ما يقرب من 20 عامًا
بعد ما يقرب من 20 عامًا، تم العثور على لعبة راتشيت آند كلانك المفقودة منذ زمن طويل، "كلون هوم"، وحفظها من قبل المعجبين. تعرف على كيفية اكتشافها وما تعنيه لتاريخ السلسلة.
27-10-2025
عودة سكييت المتعثرة: طوابير الخوادم والنقاشات عبر الإنترنت تميز الإطلاق
عودة سكييت المتعثرة: طوابير الخوادم والنقاشات عبر الإنترنت تميز الإطلاق
28-09-2025
أتيليه ريسليريانا: الخيميائي الأحمر والحارس الأبيض يقدم الخلاص لسلسلة ألعاب JRPG محبوبة
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian هي تكملة غير قائمة على نظام "gacha" تهدف إلى استعادة سمعة سلسلة Atelier بعد إصدار محمول مخيب للآمال، حيث تعيد أسلوب اللعب والسحر المألوفين.
ADVERTISEMENT