المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

09/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

اعترف مخرج Final Fantasy 14، ناوكي 'يوشي-بي' يوشيدا، مؤخرًا بأن غارة Forked Tower: Blood كانت خطأ غير مقصود في التطوير. وأقر بأنه أصبح أكثر صعوبة ولا يمكن الوصول إليه أكثر مما كان مقصودًا، مما يسلط الضوء على التحدي المستمر المتمثل في موازنة المحتوى لكل من اللاعبين العاديين والمتشددين داخل لعبة MMORPG الشهيرة.

الاعتراف بـ "الخطأ"

ناقش يوشيدا علنًا المشكلات المحيطة بغارة Forked Tower: Blood، مشيرًا إلى أنها "لم تكن مخصصة لتكون محتوى متشددًا." لم تكن المشكلة الأساسية هي صعوبتها فحسب، بل أيضًا عدم إمكانية الوصول إليها. لم يتمكن اللاعبون من الانتظار عبر Duty Finder، مما أجبرهم على البحث يدويًا عن مجموعات داخل الحالات، مما حد بشدة من المشاركة.

ADVERTISEMENT

قانون الموازنة: عادي مقابل متشدد

يمثل تصميم المحتوى لقاعدة لاعبين متنوعة، تتراوح من المغامرين العاديين إلى الغزاة المتشددين المتفانين، تحديًا كبيرًا لفريق التطوير. أكد يوشيدا على صعوبة إرضاء كلتا المجموعتين ضمن الجداول الزمنية للتطوير وقيود الموارد.

المحتوى المستقبلي وتركيز اللاعب

قامت Square Enix بالفعل بتطبيق تغييرات لجعل غارة Forked Tower: Blood أكثر سهولة. وبالنظر إلى المستقبل، سيقدم تحديث 7.3 القادم محتوى جديدًا مصممًا لتلبية أنماط اللعب المختلفة، مما يدل على التزام الفريق بمعالجة ملاحظات اللاعبين.

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

08-08-2025
إصدار Persona 3 Reload لجهاز Switch 2 يتميز ببطاقة مفتاح اللعبة وتدهور محتمل في الأداء
Persona 3 Reload قادمة إلى سويتش 2 في 23 أكتوبر. تعرف على إصدار بطاقة مفتاح اللعبة المادية، وتوقعات الأداء، ومكافآت الطلب المسبق.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
إحياء بتمويل المعجبين: كيف أنقذت كيك ستارتر الاستوديو وراء لعبة كلوك وورك ريفوليوشن
InXile Entertainment، مطور لعبة تقمص الأدوار القادمة Clockwork Revolution، ينسب الفضل إلى حملة Kickstarter الناجحة في إنقاذ الاستوديو وتمكينه من مواصلة تطوير الألعاب.
17-07-2025
لماذا يبدو نظام الفراغ في Death Stranding 2 وكأنه فرصة ضائعة
تقدم لعبة Death Stranding 2 نظام الفراغ القاتل الذي يسهل تجنبه وغير مستغل بشكل كافٍ، مما يفوت فرصة لخلق توتر أخلاقي حقيقي في القتال.
08-10-2025
كشف تسلسل أحداث لعبة Little Nightmares: ما يجب معرفته قبل Little Nightmares 3
اكتشف جدولاً زمنياً موجزاً وملخصاً لقصة سلسلة Little Nightmares قبل إصدار Little Nightmares 3، مع تسليط الضوء على الأحداث الرئيسية، الشخصيات، والأسرار.
ADVERTISEMENT
08-09-2025
Onimusha: Way of the Sword - فانتازيا قوة تبعث على الحنين، وليس خليفة لـ سيكيرو
استكشف لعبة "أونيموشا: طريق السيف" القادمة، وهي لعبة أكشن-مغامرات لعام 2026 تركز على توفير تجربة قوة سهلة المنال بدلاً من الصعوبة العقابية، على عكس سيكيرو.
18-06-2025
فقدان بيانات بوكيمون لمدة 20 عامًا بسبب خلل في نقل بيانات سويتش 2
فقد لاعب بوكيمون بيانات حفظ لمدة 20 عامًا أثناء نقل Switch 2، وهي مشكلة أبلغ عنها آخرون أيضًا.
08-08-2025
مارفل توكون: أرواح القتال يهدف إلى عقد من الهيمنة
كشف مطورو Marvel Tokon: أرواح قتالية عن خطة دعم تمتد لعشر سنوات، تهدف إلى جعل لعبة القتال الجماعي بنظام التبديل 4 ضد 4 "أفضل تجربة على الإطلاق" من خلال تحديثات ومحتوى مستمرين.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
يقوم Switch 2 Upgrade بتحويل دموع المملكة، مما يبطئ اندفاع اللاعبين نحو النهاية
اكتشف كيف أن الترقيات التقنية لجهاز Nintendo Switch 2 تعمل على تغيير لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، مما يوفر صورًا محسنة وطريقة لعب أكثر سلاسة تشجع على استكشاف أعمق.
13-10-2025
007 يتبنى الضوء الأول جسدانيّة دانيال كريغ في لعبة جيمس بوند الجديدة
ستتميز لعبة جيمس بوند القادمة من IO Interactive، "007 First Light"، بأسلوب قتال مستوحى من الجانب الجسدي لعصر دانيال كريغ، مع التركيز على أسلوب لعب ديناميكي وبهلواني.
28-09-2025
ميزة "Tumble-Grab" من REPO تعد بفوضى مضحكة للغاية وألاعيب محتملة مُفسدة للعبة
يقدم تحديث REPO الضخم القادم ميزة "الإمساك أثناء التدحرج"، مما يسمح للاعبين بالإمساك بالأسطح والعناصر أثناء التدحرج، مما يؤدي إلى خيارات تنقل جديدة والقدرة الفكاهية على "إهلاك الأعداء بالرقص".
ADVERTISEMENT