ألعاب يومية
·08/08/2025
بعد عقد من إطلاقها، تحصل لعبة Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain أخيرًا على تجربة اللعب التعاوني التي شعر العديد من المعجبين أنها مفقودة. تم إصدار تعديل جديد يعيد أسلوب اللعب التعاوني القائم على المهام والذي كان ميزة بارزة في Metal Gear Solid: Peace Walker. يأتي هذا التطور قبل أسابيع قليلة من الذكرى السنوية العاشرة للعبة The Phantom Pain، مما يوفر طريقة جديدة للاعبين لتجربة العنوان المشهود له.
قدمت لعبة Metal Gear Solid: Peace Walker، التي صدرت في الأصل على جهاز PSP، هيكلًا قائمًا على المهام وآليات بناء القواعد التي كانت مناسبة بشكل طبيعي للعب التعاوني. حظيت هذه الميزة بثناء واسع وأصبحت عنصرًا محددًا للعبة. بينما اعتمدت Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain صيغة مشابهة قائمة على المهام، إلا أنها افتقرت بشكل ملحوظ إلى وظيفة اللعب التعاوني المتكاملة، مما ترك فراغًا للمعجبين الذين استمتعوا بجوانب اللعب المتعدد في Peace Walker.
ترقبًا للذكرى السنوية العاشرة للعبة The Phantom Pain في 1 سبتمبر 2025، أصدر أحد محبي Metal Gear المخلصين المعروف باسم Unknown321 تعديلًا للعب التعاوني للعبة. أوضح المعدّل، الذي كان نشطًا في مجتمع تعديل MGSV منذ إطلاق اللعبة في عام 2015، الدافع وراء المشروع. على الرغم من مواجهة قيود مالية أدت إلى إصدار التعديل في حالة شبه عاملة مع بعض الميزات المفقودة والأخطاء، إلا أن المطور ملتزم بمواصلة تطويره.
أعرب Unknown321 عن تفاؤله بشأن أساس التعديل، معتقدًا أنه يمهد الطريق لتعديلات MGSV المستقبلية التي ستركز على المهام التعاونية للاعبين أو أكثر، مما يعكس التجربة الموجودة في Peace Walker. تسلط هذه المبادرة التي يقودها المعجبون الضوء على الشغف الدائم بسلسلة Metal Gear والرغبة في التوسع في آليات اللعب الحالية.
يقدم إصدار هذا التعديل التعاوني منظورًا جديدًا للعبة Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain، محققًا بفعالية وعد تجربة "Peace Walker 2" للعديد من المعجبين. يأتي هذا في وقت مثير للاهتمام بالنسبة للسلسلة، مع الإصدار الوشيك للعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater المقرر قبل الذكرى السنوية للعبة The Phantom Pain مباشرة.









