ألعاب يومية
·26/06/2025
أكدت Square Enix، عملاق صناعة الألعاب، التزامها بألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار، معترفة بدورها التأسيسي في تاريخ الشركة وأهميتها المستمرة للمساعي المستقبلية. يأتي هذا في أعقاب النجاح غير المتوقع للعبة Clair Obscur: Expedition 33، وهي لعبة JRPG حديثة تتبنى آليات كلاسيكية قائمة على الأدوار، مما أثار نقاشات حول اتجاه الألعاب الرئيسية مثل Final Fantasy.
في اجتماع حديث للمساهمين، تناول رئيس Square Enix تاكاشي كيريو الاستفسارات المتعلقة بموقف الشركة من ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار، لا سيما في ضوء الاستقبال الإيجابي للعبة Clair Obscur: Expedition 33. بينما اتجهت Final Fantasy XVI بشكل كبير نحو الحركة في الوقت الفعلي، يسلط نجاح Clair Obscur: Expedition 33 الضوء على طلب مستمر على القتال التقليدي القائم على الأدوار.
حظيت Clair Obscur: Expedition 33، التي طورتها استوديوهات Sandfall Interactive الفرنسية، باهتمام كبير لعرضها الحديث بصريًا جنبًا إلى جنب مع طريقة اللعب المستوحاة من ألعاب Final Fantasy القديمة. وقد أعاد نجاحها إشعال النقاشات بين المعجبين والمستثمرين حول إمكانية إدخال ألعاب جديدة قائمة على الأدوار في السلاسل المحبوبة.
بينما لم تؤكد Square Enix صراحةً لعبة Final Fantasy XVII قائمة على الأدوار، تشير تصريحاتها إلى التزام أوسع بهذا النوع. تشارك الشركة بالفعل في العديد من المشاريع التي تتميز بالقتال القائم على الأدوار:
يشير اعتراف الشركة بتأثير Clair Obscur: Expedition 33، بالإضافة إلى مشاريعها الجارية، إلى اعتراف استراتيجي بالجاذبية الدائمة للعب القائم على الأدوار. يشير هذا إلى أنه بينما ستستمر الألعاب الموجهة نحو الحركة، فإن جذور Square Enix في ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار لن تُنسى.









