ألعاب يومية
·27/06/2025
حققت لعبة التسلق التعاونية المستقلة Peak، التي طورتها Landfall Games وAggro Crab، إنجازًا غير متوقع، حيث باعت مليوني نسخة في تسعة أيام فقط. أعرب المطورون، المعروفون مجتمعين باسم Landcrab، عن دهشتهم من النجاح الساحق للعبة، التي بدأت كلعبة "مربى غبية" وأصبحت الآن من بين الألعاب الأكثر مبيعًا عالميًا على Steam.
تحدت لعبة Peak جميع التوقعات، حيث صعدت بسرعة لتصبح ثالث أكثر الألعاب مبيعًا عالميًا على Steam. يأتي هذا النجاح بعد أيام قليلة من إعلان المطورين أن اللعبة باعت مليون نسخة في ستة أيام، متجاوزة بالفعل مبيعات عنوان Aggro Crab السابق، Another Crab's Treasure. يعكس تقييم اللعبة "إيجابي جدًا" على Steam استقبالها القوي من اللاعبين.
استجابة للنجاح غير المسبوق وحماس اللاعبين، أكدت Landcrab أنها "تبحث الآن في التحديثات المحتملة" للعبة Peak. بينما التفاصيل شحيحة، يؤكد المطورون أن إصلاح الأخطاء والاستقرار يظلان أولويتهم القصوى في هذه المراحل المبكرة.
النقاط الرئيسية:
ما بدأ كمشروع لعبة مربى استمر لمدة شهر في كوريا الجنوبية ازدهر ليصبح ظاهرة عالمية. أشار المطورون بمرح إلى Peak على أنها "لعبة مربى غبية"، مسلطين الضوء على أصولها المتواضعة. على الرغم من نجاحها السريع، تقر Landcrab بأن تحديثات المحتوى الرئيسية ستستغرق وقتًا، حيث أن كلا الاستوديوين لديهما مشاريع أخرى جارية.
يلتزم فريق Peak بتقديم تجربة مصقولة، مع الترجمة والسلع قيد الإعداد بالفعل. بينما التفاصيل المحددة حول تحديثات المحتوى المستقبلية ليست متاحة بعد، يشعر المطورون بالامتنان لدعم المجتمع ويعملون على تحسين اللعبة بناءً على شعبيتها غير المتوقعة.









