التكنولوجيا اليومية
·14/01/2026
تستثمر شركات التكنولوجيا الكبرى بكثافة في الروبوتات الشبيهة بالبشر، مما يشير إلى موجة جديدة من الابتكار التي من شأنها تحويل المنازل وأماكن العمل. فيما يلي تحليل موجز لأهم الاتجاهات في هذا المجال، مدعومًا بأمثلة واقعية.
في عام 2024، ضخت شركات الاستثمار التكنولوجي الرائدة - بما في ذلك Nvidia و Microsoft و OpenAI - مليارات الدولارات في شركات ناشئة في مجال الروبوتات. على سبيل المثال، جمعت Figure AI مبلغ 675 مليون دولار، بينما جمعت 1X Technologies و Agility Robotics أكثر من 100 مليون دولار و 400 مليون دولار على التوالي. يعكس هذا الارتفاع في التمويل قناعة واسعة النطاق بأن الروبوتات الشبيهة بالبشر يمكن أن تصبح حجر الزاوية في أنظمة التكنولوجيا المستقبلية. يؤدي الدعم رفيع المستوى إلى تسريع استراتيجيات البحث والتطوير والتسويق، ويشير إلى الصناعة أن الروبوتات الشبيهة بالبشر لم تعد مفهومًا هامشيًا.
تقترب الروبوتات الشبيهة بالبشر الموجهة للمستهلكين من الواقع. تم وضع Optimus من Tesla كروبوت للأغراض العامة بسعر 20 ألف دولار قادر على أداء المهام المنزلية، من تقديم المشروبات إلى التنظيف الأساسي. على عكس الروبوتات السابقة المقتصرة على المصانع، يتم اختبار النماذج الأولية الحالية لمختلف الوظائف المنزلية والضيافة. ومع ذلك، لا تزال هذه الروبوتات تُعرض بشكل أساسي في بيئات خاضعة للرقابة، ولا تزال الاستقلالية الحقيقية قيد التطوير. يعكس الدفع التجاري التفاؤل ولكنه يؤكد أيضًا على العقبات التقنية المستمرة.
في حين أن التبني المنزلي لا يزال في مراحله الأولى، فإن الروبوتات الشبيهة بالبشر نشطة بالفعل في قطاعات الصناعة والخدمات اللوجستية. يساعد روبوت Digit من Agility Robotics في فرز الطلبات لمستودعات GXO، مع تحقيق إنجازات مثل نقل 100 ألف حاوية. تختبر Amazon روبوت Digit في منشآتها الخاصة، مستفيدة من الروبوتات التي تعمل بمنصة Jetson Thor من Nvidia. يهدف Atlas من Boston Dynamics إلى النشر في مصانع Hyundai بحلول عام 2028 بهدف إنتاج 30 ألف وحدة سنويًا. توضح هذه الحالات التطبيق التجاري على المدى القريب في الأدوار المتكررة والشاقة جسديًا.
يتم تصميم الروبوتات الشبيهة بالبشر للمهام المعقدة التي تتطلب التعاون والقدرة على التكيف. يمكّن نظام Helix AI من Figure الروبوتات من التقاط مجموعة واسعة من الأشياء والعمل بشكل مشترك في مهام مشتركة. تشير هذه القدرات إلى مستقبل يمكن فيه دمج الروبوتات بسلاسة مع سير العمل الحالي والتكيف مع البيئات الديناميكية. يمثل هذا تحولًا من الروبوتات الجامدة ذات الغرض الواحد في الماضي نحو آلات عامة مدفوعة بالذكاء الاصطناعي.
يقوم المطورون بتحسين تصميم وتفاعل الروبوتات الشبيهة بالبشر لتحقيق قبول أوسع. اعتمدت شركات مثل 1X Technologies و Figure مواد أكثر نعومة ومظاهر أكثر ودية لتقليل "عامل الرعب" المرتبط تاريخيًا بالروبوتات. على سبيل المثال، يتم تغليف Neo من 1X بملابس محبوكة ومصمم للتشغيل الهادئ وغير المزعج. يُعتبر تحسين تجربة المستخدم، بصريًا ووظيفيًا، أمرًا حيويًا لدفع التبني السائد في المنازل والأماكن العامة.
يشير التقارب بين الذكاء الاصطناعي المتقدم، وزيادة الاستثمار، والنشر في العالم الواقعي، وتحسين واجهات المستخدم إلى لحظة محورية للروبوتات الشبيهة بالبشر. سيتم مراقبة تطور الفئة عن كثب من قبل ممارسي التكنولوجيا والمستثمرين والمتحمسين مع استمرار تلاشي الخطوط الفاصلة بين الخيال العلمي والواقع اليومي.









