جهاز Xbox التالي قد يشغل Steam: تغيير جذري لألعاب الكمبيوتر في غرفة المعيشة

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

19/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

رؤية Xbox للجيل القادم: جهاز كمبيوتر في غرفة معيشتك؟

لمحت سارة بوند، رئيسة Xbox، مؤخرًا إلى تحول كبير لجهاز Xbox للجيل القادم، مشيرة إلى أنه قد لا يكون مقيدًا بمتجر واحد أو جهاز واحد. وقد أثار هذا تكهنات بأن جهاز Xbox الجديد يمكن أن يشغل متاجر ألعاب تابعة لجهات خارجية مثل Steam، مما يحوله إلى جهاز كمبيوتر متعدد الاستخدامات لغرفة المعيشة.

النقاط الرئيسية

جاذبية Xbox الذي يدعم Steam

إن احتمال تشغيل Xbox لـ Steam جذاب بشكل خاص للاعبي الكمبيوتر الشخصي الذين يرغبون في تجربة سلسة في غرفة المعيشة. غالبًا ما تتضمن الحلول الحالية لتشغيل ألعاب الكمبيوتر الشخصي في غرفة المعيشة عقبات تقنية، مثل كابلات HDMI الطويلة، وإدارة أجهزة الإدخال، وتأخر البث. سيوفر Xbox الذي يمكنه تشغيل Steam بشكل أصلي راحة وحدة التحكم مع مكتبة واسعة ومرونة ألعاب الكمبيوتر الشخصي.

ADVERTISEMENT

لماذا ألعاب الكمبيوتر على وحدة التحكم؟

هناك عدة أسباب مقنعة قد تجعل اللاعبين يفضلون لعب ألعاب الكمبيوتر على Xbox، حتى لو كانوا يستخدمون وحدة تحكم:

  1. المرونة: يتيح شراء الألعاب من متاجر الكمبيوتر الشخصي مثل Steam للاعبين حمل مكتبتهم عبر أجهزة مختلفة، مما يضمن التوافق مع الإصدارات السابقة والوصول إليها على الأجهزة المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر المحمولة.
  2. توفر الألعاب: يتم إصدار العديد من الألعاب المستقلة والألعاب ذات الوصول المبكر على الكمبيوتر الشخصي أولاً، وأحيانًا قبل إصدارات وحدات التحكم بوقت طويل. سيتيح Xbox الذي يدعم Steam اللعب الفوري لهذه الألعاب.
  3. التكلفة: تشتهر متاجر ألعاب الكمبيوتر الشخصي بخصوماتها المتكررة والعميقة، مما يوفر خصومات كبيرة مقارنة بالمتاجر الرقمية الحصرية لوحدات التحكم. تدفع المنافسة بين بائعي ألعاب الكمبيوتر الشخصي الأسعار إلى الانخفاض، مما يجعل بناء مكتبة ألعاب كبيرة أكثر بأسعار معقولة.

"تجربة Xbox" وتكامل Windows

تصريح سارة بوند حول "تجربة Xbox" التي لا ترتبط بمتجر واحد، بالإضافة إلى التركيز على العمل مع فريق Windows لجعل Windows "المنصة رقم واحد للألعاب"، يشير بقوة إلى نظام تشغيل أكثر انفتاحًا لجهاز Xbox القادم. بينما تشغل وحدات تحكم Xbox الحالية إصدارًا مقيدًا من Windows، يمكن أن يكون الإصدار التالي أقرب إلى جهاز كمبيوتر ألعاب بواجهة Xbox متخصصة، قادرة على تشغيل تطبيقات الكمبيوتر الشخصي المناسبة.

ADVERTISEMENT

التحديات والآمال المحتملة

بينما هذه الرؤية مثيرة، فإنها تثير تساؤلات حول التسعير وتخصيص الأجهزة. غالبًا ما تُباع وحدات التحكم بخسارة، مع استرداد الأرباح من خلال مبيعات الألعاب. إذا تمكن اللاعبون من شراء الألعاب من متاجر تابعة لجهات خارجية، فقد يرتفع السعر الأولي لوحدة التحكم. ومع ذلك، بالنسبة للكثيرين، فإن فوائد جهاز كمبيوتر قوي وبديهي لغرفة المعيشة يمكنه الوصول إلى مكتبة Steam واسعة ستكون حلمًا يتحقق، مما يحقق تجربة ألعاب طال انتظارها.

قراءة مقترحة

22-05-2025
مايكروسوفت تضيف أكثر من 50 لعبة كلاسيكية إلى Game Pass
مايكروسوفت تضيف أكثر من 50 لعبة كلاسيكية إلى Game Pass، تشمل ألعاب من Activision من الثمانينيات والتسعينيات، مع التزام بالحفاظ على الألعاب والتوافق مع الإصدارات السابقة.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
جولي كيت تستعد: ترقيات عصا التحكم لـ Switch 2 قيد العمل بالفعل
تعمل GuliKit بالفعل على تطوير ترقيات لذراع التحكم لجهاز Nintendo Switch 2، لمعالجة مخاوف الانجراف المحتملة حيث من المتوقع أن يستخدم الجهاز الجديد تقنية ذراع التحكم المشابهة لسلفه.
03-06-2025
لا تزل هذا الغشاء البلاستيكي عند فتح جهاز نينتندو سويتش 2 الجديد!
اكتشف لماذا يجب ألا تزيل الغشاء البلاستيكي الواقي عن شاشة نينتندو سويتش 2 الجديد، ونصائح هامة للعناية بالجهاز.
27-05-2025
مباراة الكيك بوكسينغ الأولى بين الروبوتات: هل تعلمت الآلات القتال؟
استضافت الصين أول مباراة كيك بوكسينغ بين الروبوتات، حيث أظهرت الروبوتات مهارات مذهلة في القتال، مما أثار مشاعر الإعجاب والقلق بين المشاهدين.
ADVERTISEMENT
09-06-2025
الكشف عن أطلس: كيف يرى روبوت بوسطن ديناميكس الشبيه بالبشر العالم
اكتشف كيف يدرك روبوت أطلس البشري من بوسطن ديناميكس العالم، مستخدمًا أجهزة استشعار متقدمة ومعالجة البيانات في الوقت الفعلي لتحقيق رشاقة وتفاعل بيئي لا مثيل لهما.
23-05-2025
الرؤساء التنفيذيون في مجال التكنولوجيا يستخدمون الذكاء الاصطناعي لاستبدال أنفسهم
تقرير عن استخدام الرؤساء التنفيذيين في مجال التكنولوجيا للذكاء الاصطناعي لاستبدال أنفسهم في مكالمات الأرباح، وتأثير ذلك على القوى العاملة.
18-06-2025
روبوت بشري مدعوم من NVIDIA يحدث ثورة في عمليات المصانع
كشفت شركتا Hexagon وNVIDIA عن AEON، وهو روبوت بشري مصمم لإحداث ثورة في عمليات المصانع بفضل الذكاء الاصطناعي المتقدم والتدريب القائم على المحاكاة أولاً، ويؤدي مهام تتراوح من التلاعب بالآلات إلى مسح الأصول.
ADVERTISEMENT
03-06-2025
روبوت بشري صيني يتقن عيدان تناول الطعام ويطهو الزلابية
اكتشف كيف يتقن الروبوت البشري الصيني STAR1 استخدام عيدان تناول الطعام ويطهو الزلابية، مما يمثل قفزة كبيرة في البراعة الروبوتية والمهام المنزلية.
03-06-2025
المملكة المتحدة وسباق الروبوتات البشرية: فرصة للريادة العالمية
تستكشف هذه المقالة كيف يمكن للمملكة المتحدة أن تقود ثورة الروبوتات البشرية، مع التركيز على التحديات والفرص المتاحة في هذا المجال الواعد.
28-05-2025
إطلاق الصين لمجموعة أقمار صناعية للذكاء الاصطناعي في الفضاء
أطلقت الصين أول دفعة من مجموعة أقمار صناعية للذكاء الاصطناعي، تهدف لتعزيز قدراتها في الذكاء الاصطناعي مع قدرة حوسبة تصل إلى 1000 بيتا عمليات في الثانية.
ADVERTISEMENT
03-06-2025
روبوت بشري خادم يغير وجه صناعة الفنادق
اكتشف كيف يستعد روبوت بشري خادم لإحداث ثورة في صناعة الفنادق، مما يعد بزيادة الكفاءة وتحسين تجربة الضيوف.
20-05-2025
Certis تطلق الروبوتات البشرية في خطوة نحو المستقبل
Certis تطلق أول روبوت بشري في سنغافورة، مستكشفة كيف يمكن للروبوتات تعزيز العمليات الأمنية وإدارة المرافق.
12-06-2025
نينتندو سويتش 2 يحطم الأرقام القياسية للمبيعات في أسبوعه الأول
جهاز نينتندو سويتش 2 الجديد يحطم الأرقام القياسية للمبيعات، حيث باع أكثر من 3.5 مليون وحدة في أيامه الأربعة الأولى، مما يشير إلى استقبال قوي في السوق وتوقعات عالية.
ADVERTISEMENT
20-05-2025
إنتل تكشف عن بطاقات الرسوميات Arc Pro B50 وB60 في Computex 2025
إنتل تكشف عن بطاقات الرسوميات Arc Pro B50 وB60 في Computex 2025، مع التركيز على الأداء والذاكرة العالية في سوق الرسوميات الاحترافية.
26-05-2025
جوجل تستثمر في نموذجها العالمي: بناء طبقة الذكاء الاصطناعي قبل أن تسيطر مايكروسوفت على واجهة المستخدم
تستعرض جوجل استراتيجيتها لبناء نموذج عالمي للذكاء الاصطناعي خلال حدث I/O 2025، مع التركيز على الابتكارات والتحديات في مواجهة المنافسة.
28-05-2025
إعادة تعريف الترفيه: الذكاء الاصطناعي وتطورات جديدة في صناعة الإعلام
استكشاف تأثير الذكاء الاصطناعي على صناعة الإعلام في فعالية "إعادة تعريف الترفيه" في NAB 2025، مع تسليط الضوء على التطورات الجديدة والبنية التحتية اللازمة.
ADVERTISEMENT