الصحة اليومية
·29/01/2026
بعد رحلة استكشافية مكثفة استمرت ثماني سنوات في وضع الوصول المبكر على Steam، أطلقت لعبة تقمص الأدوار الخيالية القديمة الطموحة Project: Gorgon تحديثها الرسمي 1.0. تم تطوير اللعبة بواسطة الثنائي الزوجي إريك هايمبورغ وساندرا باور، اللذين ساهموا سابقًا في ألعاب MMO الأساسية مثل EverQuest و Asheron's Call، ويمثل هذا الإصدار علامة فارقة مهمة للعبة المستقلة.
تم تصور Project: Gorgon بواسطة إريك هايمبورغ وساندرا باور، وهما مطوران رئيسيان سابقان في ألعاب MMO رائدة. بينما توفيت باور للأسف في عام 2025 بعد معركة مع السرطان، فقد حمل هايمبورغ المشروع إلى الأمام، مما جعل إطلاق الإصدار 1.0 إنجازًا مؤثرًا بشكل خاص. تحتفي اللعبة بالتزامها الراسخ بالمبادئ التي حددت ألعاب MMO المبكرة: الحد الأدنى من التوجيه، والحرية والعواقب الواسعة للاعب، ونظام تقدم خالٍ من الفئات يعتمد على المهارات، والكثير من العمل الشاق، والتركيز القوي على المجتمع من خلال المهام التي ينشئها اللاعبون، واقتصاد يقوده اللاعبون، والإسكان.
على الرغم من رسوماتها القديمة، فقد اكتسبت Project: Gorgon مجتمعًا مخلصًا، وإن كان صغيرًا. أفادت التقارير أن المطورين، تحت إشراف Elder Game, LLC، أعطوا الأولوية لعمق اللعب على دقة الرسومات. وقد لاقى هذا النهج صدى لدى اللاعبين، وهو ما ينعكس في تقييمها "إيجابي جدًا" على Steam، حيث أن 85٪ من أكثر من 2200 مراجعة كانت إيجابية.
يجلب تحديث 1.0 تحسينات كبيرة ومحتوى جديدًا، بما في ذلك:
اللعبة الكاملة متاحة مقابل 25 دولارًا، مع عرض توضيحي مجاني يسمح للاعبين بالوصول إلى المستوى 15. التقدم الذي تم إحرازه في العرض التوضيحي ينتقل إلى اللعبة الكاملة.









