ألعاب يومية
·24/11/2025
إذا كنت من محبي ألعاب المنصات أو ألعاب المترويدفانيا، فمن المحتمل أنك تتابع لعبة Hollow Knight: Silksong بترقب. ما فاجأ الكثيرين هو الإعلان: ستصدر Silksong بسعر 20 دولارًا فقط، بزيادة 5 دولارات فقط عن لعبة Hollow Knight الأصلية، على الرغم من أنها لعبة أكبر وأكثر طموحًا بكثير. إليك دليل خطوة بخطوة لفهم نهج Team Cherry في تسعير الألعاب وما يعنيه ذلك للاعبين.
باعت Team Cherry، وهي استوديو مستقل صغير، أكثر من 15 مليون نسخة من لعبة Hollow Knight. هذا النجاح التجاري يعني أنها آمنة ماليًا وأقل ضغطًا من هوامش الربح عند تطوير الألعاب اللاحقة.
على الرغم من استثمار ست سنوات في تطوير Silksong - مع عوالم موسعة، وبطلة جديدة (Hornet)، والمزيد من المحتوى - قامت Team Cherry بتسعيرها بـ 20 دولارًا. علق العديد من المطورين على كيف يبدو أنهم "يهبون لعبتهم مجانًا"، نظرًا لأن هذا المستوى من القيمة مقابل السعر نادر، خاصة من الفرق الصغيرة.
وفقًا للمشارك في القيادة آري جيبسون، فإن استراتيجية التسعير للاستوديو بسيطة: يريدون سعرًا معقولًا للاعبين. عادتهم المتزايدة في توسيع كل مشروع بمحتوى سخي تعني أن القيمة غالبًا ما تتجاوز السعر. يعترف جيبسون بهذا الميل لتقديم توسعات كبيرة قبل إدراكه، مما أدى إلى تطور Silksong من محتوى قابل للتنزيل مخطط له إلى عنوان كامل ومستقل.
بينما يحتفل اللاعبون بالألعاب عالية الجودة بأسعار معقولة، فإن نموذج Team Cherry ليس قابلاً للتكرار بسهولة لجميع الاستوديوهات المستقلة. يمنحهم نجاحهم مع Hollow Knight المرونة، لذا فإن الإصدارات ذات الأسعار المنخفضة ممكنة بالنسبة لهم ولكن ليس دائمًا للمطورين الآخرين.
إذا كنت مهتمًا بـ Silksong أو ألعاب Hollow Knight المستقبلية، فتوقع قيمة عالية بأسعار معقولة. ومع تركيز Team Cherry على تنمية عوالمهم بدلاً من زيادة الإيرادات إلى أقصى حد، يمكن للمعجبين التطلع إلى نهج عادل وصديق للاعبين في المستقبل. باختصار: يعكس سعر Silksong البالغ 20 دولارًا التزام Team Cherry بالقيمة وإمكانية الوصول، وليس تقليل الجودة - مما يجعلها صفقة استثنائية لجميع اللاعبين.









