ألعاب يومية
·08/09/2025
في كشف مفاجئ حول تطوير لعبة تقمص الأدوار التكتيكية المحبوبة، Final Fantasy Tactics، فكر المطورون الأصليون في Square Enix في نهج فريد لتقدم الشخصية القوية Cid. كانت الفكرة هي جعله أضعف كلما ارتقى في المستوى، مما يعكس الآثار الطبيعية للشيخوخة. ومع ذلك، تم التخلي عن هذا المفهوم في النهاية لضمان تجربة أكثر سهولة ومتعة للاعبين.
كشف المخرج كازوتوي مايهيرو في مقابلة حديثة أن فريق التطوير في Square Enix قد فكر في جعل Cid، وهي شخصية مهمة في اللعبة، يعاني من انخفاض في القوة مع كل مستوى يكتسبه. كان المنطق وراء ذلك هو إدخال عنصر واقعي في اللعبة، مع الاعتراف بأن الشيخوخة يمكن أن تؤدي إلى تدهور في القدرة البدنية. أوضح مايهيرو: "في الأصل، كان التفكير في Cid، لأنه شخصية أكبر سنًا بكثير، هو أن طريقة تقدمه كلما ارتقى في المستوى هي أن قوته تنخفض بالفعل".
على الرغم من المفهوم المثير للاهتمام للشيخوخة التي تؤثر على إحصائيات الشخصيات، قرر المطورون في النهاية التخلي عنه. كان السبب الرئيسي وراء هذا القرار هو ضمان بقاء اللعبة سهلة الوصول وممتعة لجمهور أوسع. أشار مايهيرو إلى أن بعض اللاعبين وجدوا ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية صعبة اللعب، وكانت النية هي أن تساعد شخصيات مثل Cid اللاعبين عندما يحتاجون إليها بشدة. صرح مايهيرو: "كان هناك أشخاص شعروا أن ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية صعبة اللعب، لذا كانت النية هي إنشاء شخصية تأتي وتساعد اللاعب في وقت حاجته".
يُعرف Cid في Final Fantasy Tactics باسم "إله الرعد"، وهو محارب قوي إلهيًا تشكل قوته رصيدًا مهمًا للاعبين. يتوافق قرار إبقائه قويًا مع سمعته الراسخة داخل اللعبة والرغبة في تزويد اللاعبين بحليف قوي. سيتم الحفاظ على هذا النهج في الإصدار الجديد القادم، Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. أكد مايهيرو: "لم نقم بإجراء أي تغييرات على الشخصيات التي كانت قوية". وهذا يشمل عدم تغيير قوة الشخصيات الفريدة أو الوظائف القوية مثل عالم الحساب، مما يضمن بقاء تجربة اللعب الأساسية سليمة للجماهير.









