ألعاب يومية
·18/11/2025
في سوق تغلب عليه عادة الألعاب الضخمة التي تستمر مئة ساعة، لفتت لعبة Avowed من Obsidian Entertainment الأنظار بتجربة لعب أدوار خيالية مختلفة. تقدم المغامرة قصة مشوقة يُنهيها اللاعب خلال وقت قصير، مما يجعلها خيارًا مناسبًا لمن لا يملكون وقتًا طويلًا. صدرت اللعبة في فبراير 2025، وتأخذ اللاعبين إلى منطقة Living Lands النابضة داخل عالم Pillars of Eternity المعروف. تدور القصة حول وباء غامض يُدعى Dreamscourge يُعيد الموتى إلى الحياة. أعدّت اللعبة استوديو Obsidian المتخصص في ألعاب تقمص الأدوار، وتقدم قصة مستقلة ترحب بقدامى اللاعبين والجدد على حد سواء. تكمن أهمية اللعبة في خيارات التصميم المتعمدة. تستمر الحملة نحو خمس وعشرين ساعة، وتلبي رغبة متزايدة بين اللاعبين في تجارب عالية الجودة يمكن إنهاؤها دون التزام زمني ثقيل. تحقق توازنًا بين قصة رئيسية مشوقة واستكشاف مجزٍ، دون مطالبة اللاعب بوقت طويل. هذا النهج، إلى جانب أسلوبها الفني الملوّن، يميزها عن ألعاب كثيرة في هذا النوع. أُشيد بالنظام القتالي المرن والديناميكي. لا يُقيد اللاعب بفئة ثابتة، بل يُشجّع على مزج القدرات. سواء حملت سيفًا ودرعًا أو مسدسًا وسحرًا أو استدعيت عواصف عنصرية، يبقى القتال سلسًا وممتعًا. إعادة تخصيص مهارات الشخصية بسهولة تعزز هذه الحرية وتتيح التجريب المستمر. أدت ردود الفعل الإيجابية على نطاق اللعبة المحدود والقتال المُرضي إلى نقاشات حول تأثيرها المحتمل في هذا النوع. وضعت أساسًا قويًا يجعل لاعبين كثيرين يأملون في محتوى مستقبلي مثل DLC أو جزء تالي لاستكشاف Living Lands وأنظمة اللعب بشكل أعمق.









