ألعاب يومية
·03/11/2025
يعمل فريق مطوِّرين متخصص على مشروع ضخم لإعادة إنشاء لعبة The Elder Scrolls - Morrowind داخل محرك Elden Ring التابع لشركة FromSoftware. يصف أحد المطوّرين هذا المجهود بأنه "مغامرة طموحة"، الهدف منها إتاحة لعبة الأدوار الكلاسيكية لجيل جديد عبر رسومات محدثة وآليات لعب متطورة. تُظهر التحديثات الأخيرة تطوّرًا ملحوظًا، خصوصًا في إدراج الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) المميزة في Morrowind.
نشر المطوّر InfernoPlus، أحد المشاركين الأساسيين، تحديثًا يشرح أن وظائف الشخصيات غير القابلة للعب باتت شبه مكتملة. قال: "باتت النسخة الحالية قريبة جدًا من محاكاة كامل وظائف NPCs في Morrowind". أقرّ بأن مطابقة تامة قد لا تتحقق، لكنّ الإصدار الحالي ينجح في استنساخ السلوكيات المخطّطة مع نظم الحوار الأصلية. تُستخدم مؤقتًا أصوات مولَّدة آلياً لاختبار الأنظمة قبل إضافة التسجيل الصوتي النهائي.
إلى جانب الشخصيات غير القابلة للعب، يُدمَج مكونات إضافية من Morrowind بثبات داخل Elden Ring. عناصر اللعبة "مطبقة جزئيًا"، وقد عاد نظام الحوار الفريد الذي يتيح للاعب تأثير وجهة NPC عبر اختيارات الحوار. بات ممكناً ممارسة أنشطة غير قانونية: السرقة والنشل، تؤدي إلى السجن، تمامًا كما في اللعبة الأصلية.
إنشاء شبكات المسارات هو التحدي الأكبر الآن. تلك طبقات بيانات غير مرئية توجه حركة الشخصيات غير القابلة للعب في العالم. أوضح InfernoPlus: "الذكاء الاصطناعي لا يعمل بدون شبكة مسارات". اعترف أن التقدم في هذا الجزء ضئيل، ووصفه بـ"العقبة الأكبر"، وربما يطول أمدها أمام إنهاء المشروع. رغم تفاؤله، أقرّ باحتمال عدم التوصّل إلى حلٍّ نهائي.
نظرًا للحجم الكبير لبناء لعبة تقمّص أدوار كاملة داخل لعبة أخرى، يبحث الفريق بنشاط عن متطوّعين. قال InfernoPlus: "التعمّد، المشروع يحتاج إلى أيادٍ عملاقة"، مشيرًا إلى حجم المهام المتبقية. يعتمد الإنجاز على دعم المجتمع وتفاني المطوّرين لتجاوز العقبات التقنية المتبقية.









