ألعاب يومية
·01/09/2025
كشف هيديو كوجيما، العقل المدبر وراء سلسلة "ديث ستراندنج"، عن جهوده الطموحة لتحقيق الواقعية المفرطة في "ديث ستراندنج 2". وعلى الرغم من الرسومات المذهلة بالفعل للعبة، أعرب كوجيما عن رغبته في تحقيق أصالة أكبر في تمثيل الشخصيات، دافعًا بذلك حدود التكنولوجيا الرقمية.
ناقش كوجيما العملية المعقدة لالتقاط صور الأصدقاء المشاهير للعبة "ديث ستراندنج 2" خلال مؤتمر أخير. وأوضح أنه بينما حققت اللعبة الأولى مستوى عالياً من الواقعية، إلا أنها لم تلبِ معاييره الشخصية بالكامل. بالنسبة للجزء الثاني، كان تركيزه الأساسي على جعل الشخصيات الرقمية نابضة بالحياة قدر الإمكان.
تحدث كوجيما، إلى جانب مخرج فيلم "درايف" نيكولاس ويندينج ريفن، الذي يظهر شبيهه بشخصية هارتمان في الألعاب، عن العملية الشاقة. صرح كوجيما: "لقد قمنا بالمسح وصنعنا جهازًا، جهاز تعلم آلي بالذكاء الاصطناعي". وشدد على التفاني في التقاط كل التفاصيل، لضمان تحرك التمثيلات الرقمية بإحساس طبيعي وتناظري، وهي عملية استغرقت وقتًا طويلاً.
بالتفكير في "ديث ستراندنج 2"، أقر كوجيما بالرسومات المذهلة للعبة ولكنه حافظ على دافعه للتحسين المستمر. شارك قائلاً: "بالنظر إلى الوراء، أعتقد أنها جيدة. ولكن لمشروعي القادم، أعتقد أنني أريد أن أجعلها أكثر واقعية". تشير هذه التصريحات إلى سعي كوجيما الدؤوب لدفع حدود الواقعية في شخصيات ألعاب الفيديو، مما يضع معيارًا عاليًا للصناعة.
لمح كوجيما أيضًا إلى نهجه المستقبلي بذكر أنه قد قام بالفعل بتصور "ديث ستراندنج 3"، على الرغم من أنه أعرب عن رغبته في أن يتولى شخص آخر زمام تطويرها.









