مبتكر Fallout المشارك تيم كاين حول "أكبر خطايا" تصميم ألعاب تقمص الأدوار

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

14/11/2025

button icon
ADVERTISEMENT

عندما يقدم مصمم مخضرم مثل تيم كاين نصائح، تصغُر صناعة الألعاب. شارك المشارك في إنشاء لعبة Fallout الأصلية ومخرج The Outer Worlds رؤيته حول أخطاء تصميم ألعاب تقمص الأدوار، مُظهرًا بالتفصيل ما يُقلق اللاعبين حتى المخلصين منهم.

ADVERTISEMENT

في مقطع بعنوان "ميزات لا يحبها أحد في ألعاب تقمص الأدوار"، عدّد كاين مشكلات تتكرر باستمرار. استهدف الشخصيات الثانوية ذات البعد الواحد، ومهام الحراسة المزعجة، والحوارات المملة. قال إن الشخصيات المبنية على السخرية أو الحكم تُزعج اللاعب، خصوصًا حين لا يملك الأخير طريقة مجدية للرد. هذه الانتقادات تُعيد صدى شكاوى قديمة. تساءل كاين كيف يُدرج المطورون مهمة حراسة تتعثر فيها الشخصية أو تتحرك بشكل عشوائي، وقال: "يصعُب تصديق أن مصممًا لم ير مهمة حراسة ولم يضجر". أضاف أن الفريق قد يظن خطأً "ستكون ممتعة"، لكنه سيكون على خطأ. لم يكتفِ بالنقد؛ اقترح مركبات يقودها اللاعب لجعل مهمة الحراسة أقل إزعاجًا. بالنسبة للحوارات الطويلة غير القابلة للتخطي، اقترح حلًا قديمًا: وضع التفاصيل في ملفات صوتية اختيارية أو كتب داخل اللعبة، احترامًا لوقت اللاعب. بتناوله هذه الأخطاء علنًا، يُذكّر كاين المطورين بأن إرضاء اللاعب وتجنب الأساليب المستهلكة هو طريق صناعة الجيل القادم من ألعاب تقمص الأدوار المحبوبة.

قراءة مقترحة

02-10-2025
إتقان اقتصاد لعبة Ghost of Yotei: دليلك لكسب وإنفاق الأموال
تعلم أفضل الطرق لكسب وإنفاق الأموال، وهي العملة الأساسية في Ghost of Yotei. اكتشف نصائح للحصول على المزيد من العملات وما يجب إعطاؤه الأولوية للترقيات والمشتريات.
ADVERTISEMENT
12-09-2025
يُنصح لاعبو بوردرلاندز 4 بالاحتفاظ بالمفاتيح الذهبية لأقصى إمكانات للغنائم
اكتشف لماذا يجب على لاعبي Borderlands 4 التفكير في الانتظار لاستخدام المفاتيح الذهبية والصناديق الذهبية للحصول على غنائم ذات مستوى أعلى وأكثر تأثيرًا.
18-09-2025
شخصيات غير اللاعبين في عالم ماريو كارت تورطوا في عملية سرقة سيارات على غرار جراند ثيفت أوتو!
اكتشف كيف تنخرط الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) في عالم ماريو كارت في سلوك مفاجئ لسرقة السيارات، مما يرسم أوجه تشابه مع جراند ثيفت أوتو ويثير تسلية بين اللاعبين.
11-08-2025
لغز الكلمات المتقاطعة لصحيفة نيويورك تايمز "نظرات عابرة" يقدم موضوعًا ذكيًا "ملفتًا للنظر"
استكشف أحجية الكلمات المتقاطعة المعقدة "نظرات عابرة" من إعداد آدم واغنر وشاندي دايتمر، والتي تتميز بموضوع "EYE" الذكي واللعب اللغوي الجذاب.
ADVERTISEMENT
28-09-2025
مكتبة صغيرة: محاكاة إدارة مريحة تجسد حلم امتلاك مكتبة
استكشف العالم الساحر لـ "Tiny Bookshop"، وهي لعبة محاكاة إدارة حياة تتيح لك تحقيق أحلامك في امتلاك مكتبة. اكتشف طريقة لعبها الجذابة، وتفاعلات المجتمع، ولماذا هي لعبة مستقلة لا بد من تجربتها.
02-07-2025
نينتندو تؤكد تطوير لعبة "Donkey Kong Bananza" بواسطة فريق "Super Mario Odyssey"
تؤكد Nintendo أن فريق "Super Mario Odyssey" يقوم بتطوير "Donkey Kong Bananza"، مما يضع حدًا لأسابيع من التكهنات من قبل المعجبين ويثير تساؤلات حول مستقبل سلسلة Mario ثلاثية الأبعاد.
15-08-2025
إعادة إنتاج لعبة Trails in the Sky تعد بمغامرة تمتد لـ 80 ساعة، ضعف مدة النسخة الأصلية
استعد لرحلة ملحمية حيث من المقرر أن تقدم إعادة إنتاج لعبة "Trails in the Sky"، والتي تحمل اسم "Trails in the Sky 1st Chapter"، تجربة لعب مدتها 80 ساعة، أي ضعف مدة اللعبة الأصلية. اكتشف ما الذي يجعل إعادة إنتاج لعبة تقمص الأدوار اليابانية هذه بهذا الاتساع.
ADVERTISEMENT
10-10-2025
كابوس صغير 3: المزيد من الكوابيس، مفاجآت أقل في هذا الجزء التعاوني غير المتكافئ
مراجعة لعبة Little Nightmares 3: تقدم لعبة Supermassive Games الجزء التكميلي برسوميات ذات أجواء مميزة لكنها تتعثر بتعاون جماعي غير سلس وأسلوب لعب متكرر، مما يجعلها متابعة غير متوازنة لسلسلة الرعب المحبوبة.
15-10-2025
بوكيمون ليجندز: زد-إيه تقدم تجربة شبيهة بالأنمي مع قتال في الوقت الفعلي وعالم غامر
مراجعة بوكيمون ليجندز: زد-إيه تسلط الضوء على نظام القتال في الوقت الفعلي، ولعب الحياة اليومية الغامر، وإعدادات مدينة لوميونز النابضة بالحياة، مما يوفر تجربة شبيهة بالأنمي.
28-09-2025
أتيليه ريسليريانا: الخيميائي الأحمر والحارس الأبيض يقدم الخلاص لسلسلة ألعاب JRPG محبوبة
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian هي تكملة غير قائمة على نظام "gacha" تهدف إلى استعادة سمعة سلسلة Atelier بعد إصدار محمول مخيب للآمال، حيث تعيد أسلوب اللعب والسحر المألوفين.
ADVERTISEMENT