ألعاب يومية
·24/10/2025
لأسابيع، ظل لاعبو Helldivers 2 متفقين على من يكرهون: ليس الروبوتات، بل حشرات التمزّق التي تحفر تحت الأرض. أزعجت اللاعبين حتى استمع استوديو Arrowhead للشكاوى وأصدر تحديثًا واسعًا يريد من خلاله أن تكون الحشرات ممتعة وليست مجحفة.
أُدخلت الحشرات في بداية سبتمبر، وسرعان ما اشتهرت بسمعتها السيئة. تبقى مدة طويلة تحت التراب، ثم تطلق ضربات دقيقة وقوية تنهي المهام مبكرًا وتُحبط الفريق. صوت اللاعبين ارتفع كثيرًا، فأزال Arrowhead الحشرات خمسة أسابيع ليُعيد النظر في شكلها.
عادت الحشرات الآن بعد تعديل شامل. قال مدير التصميم نيكلاس مالمبورج في شرحه للتحديث: «أوقفناها لسبب بسيط: لم تكن ممتعة. الآن نريدها ممتعة».
القائمة الطويلة للتغييرات تبدأ ببطء الحركة تحت الأرض؛ تضطر إلى الخروج إلى السطح كثيرًا، فيمنح اللاعبين فرصًا واضحة للهجوم. خفّف الاستوديو قوة الهجوم الطائر؛ الضرر أقل ولا يتبع اللاعب خطوة بخطوة. يعلق مالمبورج: «إذا ظللت تتحرك، غالبًا ما تنجو من الضربة».
كما اتسع جزء الضرر في جسم العدو، فأصبح من السهل إصابته. وعندما تريد مهاجمة الأبراج تظهر أولًا على السطح، فتتيح للفريق أن يضربها قبل أن تبدأ. هذا التعديل المحدد يأتي ضمن تحديث أكبر يعالج مشكلات متجذرة، ويُظهر استمرار اهتمام Arrowhead بتحسين اللعبة استنادًا إلى ما يقوله اللاعبون.









