ألعاب يومية
·06/11/2025
النقاش القديم بين وحدة التحكم ولوحة المفاتيح مع الفأرة في ألعاب التصويب عاد مجدداً في عالم Battlefield. بعض لاعبي الكمبيوتر يشعرون بالإحباط مما يرونه ميزة غير عادلة، لذا يتخذون خطوات غير تقليدية لتعديل الفرص، متجاوزين الأنظمة التي وضعها المطور. حل بديل من اللاعبين أنفسهم يكتسب زخماً، يتيح لاعبي الكمبيوتر تعطيل اللعب المتقاطع يدوياً. الطريقة التي شارك فيها اللاعب المحترف والمذيع Otto 'ottr' Boström تتطلب تعديل ملفات اللعبة المحلية. الهدف هو تجنب مواجهة لاعبي وحدات التحكم، حيث يرى كثير من مستخدمي الكمبيوتر أن ميزة المساعدة في التصويب تمنح لاعبي وحدات التحكم ميزة واضحة في الاشتباكات. هذه المبادرة التي يقودها اللاعبون تسلط الضوء على شعور متنام داخل مجتمع Battlefield بأن المساعدة في التصويب مبالغ فيها حالياً. 'ottr' يقول إن تعطيل اللعب المتقاطع قد يزيد عدد الروبوتات في المباريات بسبب قلة اللاعبين المتاحين، لكنه يقترح أن المباريات قد تصبح "أكثر صعوبة" إذا اتبع هذا الاتجاه عدد أكبر من اللاعبين. سبق للاعبين أن ابتكروا حلولهم الخاصة لمشاكل مماثلة، مثل ظهور مزارع الروبوتات لتسريع التقدم قبل إدخال تعديلات رسمية. المطورون أكدوا أنهم يسمعون ملاحظات اللاعبين، وأن فريقهم يراجع ميزة المساعدة في التصويب والارتداد المرتبط بها، دون التزام بتعديلات محددة. إذا انتشرت هذه الطريقة اليدوية لتعطيل اللعب المتقاطع، فقد تؤدي إلى تقسيم قاعدة اللاعبين وزيادة الضغط على EA وDICE لإصدار تصحيح توازن رسمي أو خيار داخل اللعبة لتعطيل اللعب المتقاطع. تحرك اللاعبين بهذا الشكل قد يدفع المطورين للرد بسرعة أكبر على النقاش الذي يعتبر جوهرياً للمنافسة النزيهة في اللعبة.









