
ألعاب يومية
·29/08/2025
عكست بليزارد بسرعة تغييرًا مثيرًا للجدل في وضع "الاستاد" (Stadium) في لعبة Overwatch 2 بعد 72 ساعة فقط، وذلك في أعقاب رد فعل عنيف كبير من مجتمع اللاعبين. أعاد الاستوديو إدخال المواجهات المتطابقة (mirror matchups) في نظام المسودة على غرار ألعاب MOBA، معترفًا بأهمية الاستماع إلى ملاحظات اللاعبين مع التأكيد أيضًا على التزامه بتقديم ميزات مبتكرة.
قوبل إدخال نظام المسودة الأخير في Overwatch 2 لوضع "الاستاد" الخاص بها، والذي كان إضافة شائعة من الموسم 16، باستياء فوري. حظر النظام في البداية المواجهات المتطابقة، مما يعني أن اللاعبين لا يمكنهم اختيار نفس البطل الذي اختاره الخصم. حد هذا القيد بشكل كبير من خيارات الأبطال ضمن قائمة وضع "الاستاد" المحدودة بالفعل، مما أثار رد فعل سلبيًا قويًا على منصات مثل Reddit.
أعلن مدير اللعبة آرون كيلر عن التراجع على تويتر، قائلًا: "لقد قمنا للتو بتعطيل قيد البطل المتطابق في مسودة الاستاد. ستتمكن من اختيار أي بطل تريده، حتى لو كان الفريق المنافس قد اختاره بالفعل." وأعرب عن امتنانه لملاحظات المجتمع، مؤكدًا هدف بليزارد في "صنع اللعبة التي تريدون لعبها" من خلال الاستماع والتكيف.
بينما أظهرت بليزارد استجابة لمخاوف اللاعبين، دافع كيلر أيضًا عن دافع فريق التطوير لتجربة ميزات جديدة وفريدة. وأشار إلى أنه بينما لا يزال الفريق "مستثمرًا في إنشاء ميزات جديدة وفريدة لـ Overwatch"، فإنهم أيضًا "يحبون المفاجأة والإبهار." أقر كيلر بأن هذا النهج التجريبي ينطوي على مخاطر وأن ليست كل ميزة جديدة ستكون مثالية عند الإصدار. ومع ذلك، أكد للاعبين أن بليزارد "ستتكيف وتكرر بأسرع ما يمكن عندما لا تسير الأمور كما نريد."
يشير هذا النهج إلى الالتزام بالابتكار، حتى لو كان ذلك يعني أخطاء عرضية، مع فهم أن ملاحظات اللاعبين ستوجه التعديلات الضرورية.