
ألعاب يومية
·20/10/2025
مع احتفال لعبة Shadow of the Colossus بذكراها العشرين، يتم إعادة فحص قوتها الدائمة كحكاية أخلاقية. يقدم النهج الفريد للعبة بطلها الصامت، واندر، تجربة سردية عميقة من خلال تعزيز المسافة التعاطفية بدلاً من التماهي المباشر أو الإدانة. هذا يسمح للاعبين بالتفاعل مع موضوعات اللعبة المعقدة بطريقة تلقى صدى عميقًا.
تستخدم العديد من الألعاب أبطالًا صامتين كبدائل للاعب، مما يسمح بالتعرف السهل. ومع ذلك، تستخدم أعمال فوميتو أويدا، بما في ذلك Shadow of the Colossus، الصمت لخلق شعور بالاغتراب والعمق. تسمح هذه المسافة المنسقة للعبة بالعمل كحكاية أخلاقية قوية على مدار 20 عامًا من وجودها.
على السطح، يجسد واندر الخيال البطولي: مهمة نبيلة لإنقاذ حبه، وسيف أسطوري، وأعداء وحشيون. ومع ذلك، تقوض اللعبة هذا من خلال تصوير واندر كالمعتدي. غالبًا ما يتعين عليه استفزاز العمالقة قبل أن يردوا. ردود أفعالهم المؤلمة أثناء قتله لهم، ودمائهم السوداء وصراخهم الحزين، تحول الخيال البطولي إلى شيء مروع. يمتلك كل عملاق نبلاً حيوانيًا يطفئه واندر بوحشية.
على عكس الألعاب التي تبدأ بأبطال في بيئات عادية، تضع لعبة Shadow of the Colossus اللاعبين في منتصف رحلة واندر. نتعلم القليل عنه مباشرة، فقط أنه يحمل سيفًا قديمًا، ويسعى لإحياء حبه مونو، ولديه حصان مخلص، أغرو. تظل دوافعه الدقيقة وعلاقته بـ مونو غامضة، مما يجبر اللاعبين على تفسير أفعاله بدلاً من التماهي معها مباشرة. هذا الغموض، إلى جانب السرد المتناثر للعبة، يبني الفهم من خلال الإيماءات المتراكمة.
يضع هيكل اللعبة اللاعب كممثل يجسد دورًا. بينما يتخذ اللاعب بعض القرارات، فإن المسار الأساسي لـ واندر محدد. هذا يتناقض بشكل حاد مع ألعاب مثل BioShock و Spec Ops: The Line، التي تتحدى بشكل مباشر أخلاقيات اللاعب ووكالته. غالبًا ما تستخدم هذه الألعاب تحولات في الحبكة أو مونولوجات مباشرة لتوريط اللاعب، وأحيانًا تبدو سطحية أو تعتمد على شعور زائف بالهوية. ومع ذلك، تركز لعبة Shadow of the Colossus على وكالة واندر الخاصة، مما يسمح للاعبين بالجلوس وتجسيد خطأه دون إدانة مباشرة.
الإدانة سهلة؛ الفهم صعب المنال. شخصية واندر ليست مرتبطة باللاعب، مما يعزز اتصالًا أعمق وأكثر عمقًا. في ختام اللعبة، يتحول واندر إلى طفل، وتستنزف قوته، ويُترك لمصير لا يستطيع اللاعب اتباعه. هذه النهاية الغامضة تعزز قوة اللعبة الدائمة: كان اللاعبون رفقاء لـ واندر لفترة من الوقت، لكن مصيره، مثل مصيرنا، يبقى مصيره.