
ألعاب يومية
·20/10/2025
يعرض مهرجان Steam Next حاليًا مجموعة واسعة من الألعاب القادمة، ولكن هناك عنوان واحد على وجه الخصوص يلفت الانتباه بشكل كبير لمزيجه من الميكانيكيات المألوفة والأفكار الجديدة. Godbreakers، وهي لعبة أكشن تعاونية من نوع roguelike، برزت كعنوان مميز، حيث أثارت إعجاب اللاعبين بأسلوب قتالها الجذاب ومواجهات الزعماء الصعبة.
توصف Godbreakers بأنها لعبة أكشن من منظور الشخص الثالث تدمج بنجاح عناصر تذكرنا بألعاب شهيرة مثل Risk of Rain 2 مع قتال ألعاب Soulslike الصعب. يمكن للاعبين توقع نظام قتال عميق يتضمن هجمات خفيفة وثقيلة، وحركات مشحونة، وضربات جوية، وآليات مراوغة. كل فئة قابلة للفتح تتميز بقدرات فريدة يتم تفعيلها بفترات راحة، ويمكن للاعبين حتى الحصول مؤقتًا على مهارات قوية تستخدم مرة واحدة من الأعداء المهزومين.
تتميز جمالية اللعبة بأسلوب خيال علمي نابض بالحياة ومنخفض المضلعات جذاب وعملي في نفس الوقت. مع تقدم اللاعبين، يجمعون تأثيرات سلبية يمكن أن تغير أسلوب لعبهم بشكل كبير، مما يشجع على التجريب وبناء استراتيجيات بناء قوية، خاصة عند اللعب في فريق تعاوني كامل مكون من أربعة لاعبين حيث يمكن أن تصبح التآزرات أقوى بشكل كبير.
أحد أبرز معالم Godbreakers هو مواجهات الزعماء، والتي تم تصميمها مع وضع آليات غارات MMO في الاعتبار. يتميز هؤلاء الزعماء بعلامات منطقة التأثير (AoE) التي يجب على اللاعبين تجنبها بمهارة باستخدام الغطاء البيئي أو المراوغة الدقيقة. يجسد الزعيم النهائي في النسخة التجريبية، وهو جمجمة عائمة كبيرة، هذا الأمر من خلال استدعاءاته الموجية، وهجماته الافتتاحية على نطاق واسع، وأعمدة AoE المستهدفة. في حين أن المناطق الحيوية في النسخة التجريبية أسهل نسبيًا، فإن التغلب على هذه التحديات يوفر شعورًا مُرضيًا بالإنجاز.
بفضل أسلوب لعبها السهل، وقتالها الجذاب، وإمكانات التقدم الخفيف في ألعاب تقمص الأدوار، تبدو Godbreakers تجربة تعاونية جذابة. في حين أنها لا تقارن مباشرة بـ Hades 2، إلا أنها تقدم جاذبية مماثلة للاعبين الذين يبحثون عن لعبة للاستمتاع بها مع الأصدقاء، مع توفير تجربة فردية قوية أيضًا. من المقرر إصدار النسخة الكاملة في 23 أكتوبر، ويشير نجاح النسخة التجريبية في مهرجان Steam Next إلى وجود قاعدة لاعبين قوية تتوق إلى إطلاقها.