الرئيس التنفيذي لـ RuneScape: الميزانيات الأصغر يمكن أن تحقق نتائج بمستوى AAA

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

صرح الرئيس التنفيذي الجديد لـ RuneScape، جون بيلامي، بأن تطوير الألعاب لا يتطلب دائمًا ميزانيات ضخمة من فئة AAA. ويعتقد أن الاستوديوهات يمكنها تحقيق نتائج مماثلة بتمويل أقل بكثير، مستشهدًا بألعاب Indie و AA الناجحة كدليل. يتحدى هذا المنظور فكرة أن الاستثمار المالي الهائل وحده يضمن نجاح اللعبة.

النقاط الرئيسية

قوة عُشر الميزانية

أشار بيلامي، في مقابلة حديثة، إلى أن لعبة تم تطويرها بـ "عُشر" ميزانية AAA النموذجية البالغة 400 مليون دولار لا يزال بإمكانها تقديم "نتائج ليست مختلفة كثيرًا" إذا تم تنفيذها بشكل صحيح. وأشار إلى ألعاب مثل Clair Obscur: Expedition 33 كأمثلة رئيسية لهذه الظاهرة. أوضح بيلامي: "يمكنك الحصول على ميزانية قدرها 400 مليون دولار... ولكن يمكنك أيضًا أن تخاطر بعُشر ذلك وتقديم نتائج ليست مختلفة كثيرًا إذا قمت بذلك بشكل صحيح".

ADVERTISEMENT

قصص نجاح الألعاب المستقلة

يُدعم تأكيد بيلامي بالنجاح الأخير للعديد من الألعاب التي لم تعتمد على تمويل AAA واسع النطاق. وقد حظيت لعبة Clair Obscur: Expedition 33، على وجه الخصوص، بإشادة لجودتها الرائعة على الرغم من ميزانيتها المتواضعة. حتى الرئيس السابق لشركة بلاي ستيشن، شوhei يوشيدا، وصف اللعبة بأنها "توازن مثالي" بين طموح AAA وميزانية AA ورؤية مستقلة. يقدم هذا الاتجاه بصيص أمل للمطورين الذين ربما شعروا بالإحباط بسبب المتطلبات المالية الهائلة لتطوير ألعاب AAA.

ما وراء الأموال الطائلة

ردد فرانسوا موريس، الرئيس التنفيذي للعمليات والمنتج في Sandfall Interactive (الاستوديو وراء Clair Obscur: Expedition 33)، مشاعر بيلامي. وأشار إلى أن العديد من الألعاب التي تم تطويرها بفرق كبيرة ودعم مالي كبير تفشل في النهاية في جذب الجماهير. اعترف موريس: "هناك الكثير من الألعاب التي صُنعت بفرق كبيرة جدًا وبمبالغ ضخمة من المال ولا تحقق النجاح"، مسلطًا الضوء أيضًا على التكلفة البشرية الكبيرة المرتبطة بمثل هذه الإنتاجات واسعة النطاق. يشير نجاح ألعاب مثل Clair Obscur: Expedition 33 إلى أن الاستثمار المالي ليس العامل الوحيد لتحديد انتصار اللعبة.

قراءة مقترحة

24-09-2025
التنقل عبر حقل الفزاعات المرعب في Silent Hill f: دليل خطوة بخطوة
دليل شامل لحل لغز فزاعة Silent Hill f، يوضح أي الأشواك يجب سحبها للهروب من الحقل والتغلب على التحديات التي تقدمها كل فزاعة.
ADVERTISEMENT
26-08-2025
بيضة عيد الفصح للسمكة المخفية في سوبر ماريو 64: الكشف عن فرصة 1/256
اكتشف بيضة عيد الفصح الخفية بنسبة 1/256 في لعبة سوبر ماريو 64، حيث يمكن لماريو أن يُظهر سمكة عند القفز من الماء، وهي ميزة كانت "نافورة وفيرة من الأسماك" أثناء التطوير.
19-09-2025
سباق سونيك: عوالم متقاطعة ينطلق إلى الساحة، مقدمًا متعة محمومة مع مجال للتطور
مراجعة لعبة Sonic Racing: CrossWorlds، تسلط الضوء على أسلوب لعبها المحموم، ونظام التنافس، وميكانيكية "CrossWorlds"، مع مناقشة إيجابياتها وسلبياتها.
15-08-2025
قوة الحنين لجهاز ستيم ديك: إعادة تصور مريحة لكلاسيكية روكستار
اكتشف كيف غيّر جهاز ستيم ديك لعبة Bully من روكستار إلى لعبة مريحة، مما يثبت قوته كمضاد لـ Switch 2 من خلال توفير الوصول إلى مكتبة ضخمة من العناوين الكلاسيكية.
ADVERTISEMENT
06-08-2025
خريطة الزومبي النهائية للعبة بلاك أوبس 6 'ريكونينج' تُقدّم المظلات والفخاخ القابلة للترقية
Call of Duty: Black Ops 6's final Zombies map, Reckoning, launches August 7 with Season 5, introducing parachutes, upgradable traps, the Gorgofex Wonder Weapon, and the two-phase Uberklaus boss.
29-08-2025
إطلاق ستيم ديك 2 يشاع أنه يبعد عامين على الأقل
يشير إشاعة جديدة إلى أن إصدار Steam Deck 2 يبعد أكثر من عامين، ومن المحتمل إطلاقه في عام 2028. تعرف على المزيد حول التكهنات وتعليقات Valve السابقة حول الأجهزة المستقبلية.
12-08-2025
مصمم Subnautica 2: ألعاب البقاء ليست "أحادية الالتزام" مثل ألعاب الـ MMO
مصمم لعبة سابنوتيكا 2 أنتوني غاليغوس يناقش كيف تشجع ألعاب البقاء اللاعبين على استكشاف عناوين متعددة، على عكس الطبيعة "أحادية الولاء" لألعاب الـ MMOs مثل وورلد أوف ووركرافت.
ADVERTISEMENT
18-08-2025
مخرج Baldur's Gate 3 يصف Expedition 33 بأنها "جميلة" و"تعرف 100% ما هي عليه"
مخرج الأداء للعبة Baldur's Gate 3 جريج ليدستون يثني على Clair Obscur: Expedition 33، واصفًا إياها بلعبة RPG "جميلة" "تعرف 100% ما هي عليه".
12-08-2025
كوجيما يؤكد أن المشاهد السينمائية في ديث ستراندنج 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُسبقة العرض
هيديو كوجيما يوضح أن مشاهد Death Stranding 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُعدة مسبقًا، وهي تقنية استخدمها منذ Metal Gear Solid.
12-09-2025
ريد ديد ريدمبشن يصل إلى نينتندو سويتش مع إصدار مادي اقتصادي
تُصدر Rockstar Games إصدارًا ماديًا جديدًا للعبة Red Dead Redemption لجهاز Nintendo Switch بسعر معقول قدره 29.99 دولارًا، ويشمل ذلك حزمة المحتوى الإضافي Undead Nightmare.
ADVERTISEMENT
07-08-2025
احصل على وصول بيتا Battlefield 6 وغنائم مجانية عبر دروبس تويتش
افتح الوصول المبكر والمكافآت التجميلية الحصرية لنسخة Battlefield 6 التجريبية من خلال مشاهدة بثوث Twitch المؤهلة. تعرّف على كيفية ربط حساباتك والمطالبة بجميع Twitch Drops المتاحة.
08-09-2025
تم سحب لعبة بزل كويست: الأسطورة تتواصل من القائمة بينما تلوح في الأفق 'النسخة الخالدة' الجديدة.
سيتم إزالة لعبة Puzzle Quest: The Legend Continues من القائمة، حيث من المقرر إطلاق نسخة محسّنة جديدة منها، وهي Puzzle Quest: Immortal Edition، في 18 سبتمبر بميزات محسّنة.
30-07-2025
بوردرلاندز 4 تعد بأكبر عالم وأكثره سلاسة حتى الآن مع "حدود أقل، أراضٍ أكثر"
يكشف راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، أن Borderlands 4 ستحتوي على "أكبر عالم" تم إنشاؤه على الإطلاق بواسطة الاستوديو، مصمم للاستكشاف السلس مع "حدود أقل، أراضٍ أكثر" بفضل التكنولوجيا الجديدة.
ADVERTISEMENT
18-09-2025
شخصيات غير اللاعبين في عالم ماريو كارت تورطوا في عملية سرقة سيارات على غرار جراند ثيفت أوتو!
اكتشف كيف تنخرط الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) في عالم ماريو كارت في سلوك مفاجئ لسرقة السيارات، مما يرسم أوجه تشابه مع جراند ثيفت أوتو ويثير تسلية بين اللاعبين.
17-06-2025
يوبي سوفت تؤكد التزامها بإعادة إنتاج Prince Of Persia: Sands Of Time، وتستهدف إصدارها في 2026
تؤكد Ubisoft أن لعبة Prince of Persia: The Sands of Time Remake لا تزال قيد التطوير، وتستهدف إصدارها بحلول مارس 2026، وسط ألعاب Prince of Persia الأخرى.
30-06-2025
{ "document": "لعبة Dave the Diver تحتفل بالذكرى السنوية الثانية مع إشادات من الصناعة، وعودة المحتوى الإضافي، وتأخير جديد" }
{ "document": "يحتفل Dave the Diver بالذكرى السنوية الثانية له برسائل من شخصيات الصناعة، وعودة Godzilla و Like a Dragon DLCs، وتأخير توسعته التالية." }
ADVERTISEMENT