مدير إبداعي في Ghost of Yotei يتناول تعقيد وحدات التحكم وزيادة أعباء اللاعبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ناقش المخرج الإبداعي للعبة Ghost of Tsushima، جيسون كونيل، بصراحة التحدي الكبير الذي يواجهه المطورون في موازنة أنظمة اللعبة وعناصر التحكم لتجنب إرهاق اللاعبين. وسلط الضوء على احتمالية حدوث "إرهاق معرفي" مع قيام اللاعبين بفتح المزيد من القدرات والأسلحة، مما يؤدي إلى تجربة معقدة قد يكون من الصعب إدارتها خلال سيناريوهات القتال المكثفة.

النقاط الرئيسية

تحدي الإرهاق المعرفي

اعترف كونيل بأن الكم الهائل من الأنظمة وأزرار التحكم في لعبة مثل Ghost of Tsushima يمكن أن يكون "شديدًا للغاية". وأوضح أن هذا يمثل تحديًا حقيقيًا أثناء التطوير لأن الفريق منغمس بعمق في إنشاء ميزات فردية، غالبًا دون منظور لاعب استثمر ساعات طويلة في اللعبة. يمكن أن يؤدي هذا إلى انفصال، حيث ما يبدو قابلاً للإدارة للمطور قد يكون مرهقًا للاعب الذي يواجه عددًا كبيرًا من العناصر الجديدة خلال فترة زمنية أقصر.

ADVERTISEMENT

موازنة التعقيد وتقدم اللاعب

أوضح المخرج الإبداعي كيف يتقدم اللاعبون في اللعبة، بدءًا بسلاح واحد مثل الكاتانا واكتساب أسلحة أخرى تدريجيًا، مثل الكاتانا المزدوجة أو الكوساريغاما. وأشار إلى أن الوقت بين اكتساب أسلحة جديدة يمكن أن يختلف بشكل كبير. بينما قد يكون لدى المطور وقت كافٍ للتجربة في التبديل بين مجموعات الأسلحة المختلفة، قد يجد اللاعب نفسه فجأة بحاجة إلى التوفيق بين أسلحة وقدرات متعددة تحت الضغط. يمكن أن يؤدي هذا إلى وضع "أيدي معقدة"، حيث يكافح اللاعبون لتنفيذ الإجراءات بفعالية خلال القتال السريع.

نهج Sucker Punch لتجربة اللاعب

للتغلب على هذه العقبات التصميمية، تعتمد Sucker Punch، الاستوديو وراء Ghost of Tsushima، بشكل كبير على اختبار اللعبة. شبه كونيل العملية بإدارة "قدر ضغط"، وتقييم ما إذا كانت اللعبة ترهق اللاعبين باستمرار أو إذا كانت بحاجة إلى المزيد من "المنعطفات المثيرة للاهتمام" للحفاظ على المشاركة. تُعتبر عناصر مثل نزع السلاح "منعطفات نهائية" تضيف الإثارة دون زيادة التعقيد بالضرورة. يراقب الفريق باستمرار تجربة اللاعب لضمان التوازن بين إضافة ميزات جديدة ومنع الشعور المفرط بالتعقيد. تستغرق هذه العملية الدقيقة، التي تشمل فريقًا مخصصًا يركز فقط على تصميم القتال، سنوات من التفكير المدروس، مما يساهم في الشعور القابل للإدارة في Ghost of Tsushima على الرغم من مجموعتها الواسعة من الأسلحة والقدرات.

قراءة مقترحة

30-09-2025
الكشف عن أندر الموارد: دليلك للعثور على الرخام في هيدز 2
تعلم كيفية العثور على الرخام في هيدز 2، وهو مورد نادر مطلوب للتراتيل. اكتشف موقعه في تارتاروس ونصائح لزيادة فرصك في جمعه.
ADVERTISEMENT
07-10-2025
هاونتد شوكولاتير: كل ما هو جديد حول تاريخ الإصدار، الإعلانات التشويقية، وطريقة اللعب
اكتشف أحدث الأخبار حول تاريخ إصدار Haunted Chocolatier وميزات أسلوب اللعب والمقاطع الدعائية والتطور من مبتكر Stardew Valley. اقرأ جميع التفاصيل الرئيسية حول هذه المغامرة المنتظرة بشدة من نوع تقمص الأدوار والحركة.
16-09-2025
بوكيمون ليجندز زي-إيه: تطورات ميجا للمبتدئين في كالوس مرتبطة باللعب المدفوع عبر الإنترنت
اكتشف كيف تربط لعبة بوكيمون ليجيندز زي-إيه التطورات الضخمة (ميجا إيفولوشنز) للبوكيمونات الأولية في كالوس بخدمة نينتندو سويتش أونلاين المدفوعة والمواسم المصنفة، مما يجعلها غير متاحة بدون اشتراك.
07-08-2025
ناشر استوديو بالوورلد يوقع على "لعبة مثيرة" جديدة وسط إطلاق عنوان رعب
استوديو Palworld "بوكيت باير" يوقع على لعبة جديدة ومثيرة، بعد إطلاق لعبة الرعب Dead Take. والمزيد من "الألعاب الناجحة" قادمة.
ADVERTISEMENT
18-09-2025
مجتمع Helldivers 2 يجبر Arrowhead على تعطيل Rupture Strain مؤقتًا وسط احتجاجات على التوازن
مطور لعبة Helldivers 2، أروهيد جيم ستوديوز، سيوقف Rupture Strain عن العمل لمدة خمسة أسابيع لإصلاح مشاكل التوازن بعد شكاوى اللاعبين، وذلك في أعقاب تحديث أدى إلى تفاقم دقة الأعداء.
11-08-2025
بيتا باتلفيلد 6 المفتوحة متاحة الآن لجميع اللاعبين
انغمس في النسخة التجريبية المفتوحة للعبة Battlefield 6، المتاحة الآن لجميع اللاعبين. اكتشف مواصفات الكمبيوتر، الخرائط، الأنماط، المكافآت، وكيفية الانضمام إلى الإثارة.
02-10-2025
شبح تسوشيما: يمكن للاعبي يوتي الآن الاستمتاع بركوب الخيل بملء الشاشة
تعلم كيفية إزالة الأشرطة السوداء السينمائية بسهولة أثناء ركوب الخيل في Ghost of Tsushima: Yotei للحصول على تجربة ملء الشاشة، بالإضافة إلى خيارات العرض وإمكانية الوصول الأخرى.
ADVERTISEMENT
05-08-2025
كوابيس صغيرة 3: شرح اللعب المشترك والتقدم المشترك
اكتشف ميزات اللعب المشترك والتقدم المشترك للعبة Little Nightmares III. تعرّف على المنصات التي يمكنها اللعب معًا وتفاصيل تذكرة الصديق.
21-07-2025
غموض FromSoftware التالي: هل هناك نسخة Dark Souls Remaster أخرى في الأفق؟
تفيد التقارير أن FromSoftware تعمل على تطوير لعبة جديدة، تحمل الاسم الرمزي 'FMC'، ويشاع أنها نسخة مُعاد تصميمها من Dark Souls أو عنوان جديد من Armored Core، ومن المقرر إطلاقها في عام 2026.
05-09-2025
مصير الزمالة: إطلاق لعبة لوح على طراز الجائحة لسيد الخواتم على أمازون
A لعبة لوحية جديدة من سيد الخواتم مستوحاة من لعبة الاستراتيجية الشهيرة بانديميك متوفرة الآن على أمازون. مصير الزمالة يمزج بين أسلوب اللعب التعاوني وعالم تولكين الكلاسيكي في الفانتازيا.
ADVERTISEMENT