مجتمع Helldivers 2 يجبر Arrowhead على تعطيل Rupture Strain مؤقتًا وسط احتجاجات على التوازن

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

نجح لاعبو Helldivers 2 في التأثير على المطور Arrowhead Game Studios لإزالة الفصيل الفرعي الصعب "Rupture Strain" مؤقتًا لمدة خمسة أسابيع. يأتي هذا القرار بعد شكاوى مجتمعية واسعة النطاق بشأن صعوبته غير المتوازنة، والتي تفاقمت بسبب تحديث حديث أدى عن غير قصد إلى تفاقم المشكلة.

النقاط الرئيسية

الظهور الأول غير المتوازن لفصيل Rupture Strain

منذ تقديمه في بداية سبتمبر، كان فصيل Rupture Strain مصدر إحباط كبير للاعبين. كان الجاني الرئيسي هو محارب Rupture، الذي جعلت هجماته عالية الدقة، خاصة عند استهداف اللاعب المضيف، المواجهات صعبة للغاية وغير ممتعة.

ADVERTISEMENT

تحديث جاء بنتائج عكسية

في محاولة لتصحيح مشاكل الاستهداف، أصدرت Arrowhead تحديثًا. ومع ذلك، كان لهذا التحديث تأثير معاكس، مما تسبب في استهداف محاربي Rupture لجميع اللاعبين بدقة غير عادلة. دفعت هذه النتيجة غير المقصودة المجتمع إلى حافة الهاوية، حيث عبر العديد من اللاعبين عن استيائهم.

صرحت Arrowhead، عبر Discord الرسمي الخاص بهم، قائلة: "تحديثنا بالأمس، بالإضافة إلى مشكلات أخرى تتعلق بتوازن فصيل Rupture Strain، جعلهم يعملون بطريقة لم نكن ننويها." وأكدوا أن فصيل Rupture Strain سيتم إيقافه في الساعة 6 مساءً بتوقيت وسط أوروبا اليوم، مع توقع عودة نسخة معادلة التوازن في غضون خمسة أسابيع. والأهم من ذلك، أنهم طمأنوا اللاعبين بأنه "لن تتأثر أي وحدات أخرى".

ADVERTISEMENT

دور المجتمع في الإصلاح

شرحًا للموقف بشكل أكبر، أوضح قائد ضمان الجودة المعروف باسم جوجو على Discord أن الإصلاح الأولي كان لمشكلة في الشبكة منعت بعض الأعداء، بما في ذلك محارب Rupture، من استهداف اللاعبين الذين لم يكونوا المضيفين. وبينما كان هذا إصلاحًا تقنيًا ضروريًا، فقد أدى للأسف إلى تضخيم الشعور بعدم العدالة في الهجمات لقاعدة أوسع من اللاعبين. واعتبرت المشكلة الأوسع المتعلقة بكيفية أداء أعداء Rupture مهمة بما يكفي لتبرير الإزالة المؤقتة الكاملة للفصيل الفرعي.

كان رد فعل المجتمع مزيجًا من الارتياح والتسلية، حيث لخص أحد مستخدمي Reddit الأمر بقوله: "كل الشكاوى أتت بنتيجة هههه".

قراءة مقترحة

10-11-2025
شرح قصة سيلكسونج: خبير في الأساطير يطلق تحليلًا معمقًا مدته 77 دقيقة
شرح قصة سيلكسونج: خبير في الأساطير يطلق تحليلًا معمقًا مدته 77 دقيقة
ADVERTISEMENT
20-08-2025
إنديانا جونز والدائرة العظيمة من المقرر إصداره لنينتندو سويتش 2 العام المقبل
إنديانا جونز والدائرة العظيمة قادمة إلى نينتندو سويتش 2 في عام 2026، مع محتوى إضافي جديد "نظام العمالقة" سيصدر في 4 سبتمبر لأجهزة بلايستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس، والكمبيوتر الشخصي.
20-08-2025
بلودلاينز 2 يحصل أخيرًا على موعد إطلاق في 21 أكتوبر بعد عقدين من الانتظار
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 يحصل على تاريخ إصداره الرسمي في 21 أكتوبر، والذي أُعلن عنه في حفل افتتاح Gamescom Opening Night Live بعد انتظار دام 21 عامًا منذ الإصدار الأصلي.
04-09-2025
متسابق سرعة Hollow Knight يحقق رقمًا قياسيًا عالميًا هائلاً قبيل إصدار Silksong
حقق لاعب السرعة LoLNebula رقمًا قياسيًا عالميًا جديدًا للعبة Hollow Knight بإنجاز 112% في 2:49:59، وهو ما يُعتبر إنجازًا تاريخيًا قبل إصدار Silksong مباشرةً.
ADVERTISEMENT
16-07-2025
التحليق عبر البكسلات: أفضل 7 ألعاب سوبرمان لتجربتها الآن
اكتشف أفضل سبع ألعاب سوبرمان، من الألعاب الكلاسيكية المرتبطة بالأفلام إلى التجارب المستقلة وألعاب القتال الضخمة، حيث تقدم كل منها الخيال المطلق لقوة كريبتون.
09-06-2025
تأكيد إحياء Persona 4، وتلميحات حول Persona 6 من مخرج Atlus
تؤكد أتلوس إحياء Persona 4 وتلمح إلى تطوير Persona 6، مما يثير حماسة محبي سلسلة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية.
22-08-2025
High On Life 2 تصدم بدمج مغامرات الكتاب المقدس "المروعة" والقابلة للعب
هاي أون لايف 2 سيتضمن أجزاء قابلة للعب من مغامرات الكتاب المقدس، وهو قرار وصفه المطورون بأنه "سيء للغاية للعب. إنه رائع."
ADVERTISEMENT
17-07-2025
ليلة الأموات الأحياء (1990) الذكرى السنوية الخامسة والثلاثون إصدار ستيل بوك بدقة 4K
احتفل بمرور 35 عامًا على إعادة إنتاج فيلم "ليلة الموتى الأحياء" عام 1990 مع قرص بلو-راي ستيل بوك 4K فاخر يتميز بنسخة غير خاضعة للرقابة، وتقنيتي Dolby Vision & Atmos، وتعليق جديد وميزات إضافية.
23-07-2025
مارفل توكون: مجموعة الأبطال المقاتلين في طريقها إلى الظهور الأول القابل للعب في Evo 2025
مارفل توكون: فايتينغ هيروز، اللعبة الجديدة من آرك سيستم وركس، ستكون قابلة للعب في إيفو 2025، وتضم عرضًا تجريبيًا بست شخصيات وحلقة نقاش للمطورين.
15-09-2025
تصميم ماريو الخالد: من ثنائي الأبعاد الأنيق إلى ثلاثي الأبعاد الفارق
استكشف كيف ألهم التصميم الأنيق لمستويات سوبر ماريو بروس المطورين لأكثر من 40 عامًا، وكيف مثلت قفزة سوبر ماريو 64 ثلاثية الأبعاد لحظة فارقة في عالم الألعاب.
ADVERTISEMENT