ناشر استوديو بالوورلد يوقع على "لعبة مثيرة" جديدة وسط إطلاق عنوان رعب

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

07/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أعلنت شركة Pocketpair، الاستوديو الذي يقف وراء اللعبة الفيروسية Palworld، أن ذراع النشر الذي أنشأته حديثًا قد وقع عقدًا مع "لعبة أخرى مثيرة للغاية". يأتي هذا الخبر بعد وقت قصير من الإطلاق الناجح للعبة "Dead Take"، وهي لعبة رعب تضم مواهب صوتية من لعبتي "Baldur's Gate 3" و "Final Fantasy 16". تعمل الشركة الناشرة على بناء محفظة متنوعة، واعدة بالمزيد من "الألعاب الرائعة" في الطريق.

قائمة Pocketpair Publishing المتنامية

لقد تركت Pocketpair Publishing، التي أُطلقت في يناير، بصمتها بالفعل بإصدار لعبة "Dead Take". تتميز لعبة الرعب هذه، التي طورتها Surgent Studios، بأداء صوتي رئيسي من نيل نيوبون (Baldur's Gate 3) وبن ستار (Final Fantasy 16). احتفلت الشركة الناشرة بالإطلاق برسالة مرحة، وإن كانت تهديدية بعض الشيء، للاعبين.

ADVERTISEMENT

التشويق للإصدارات المستقبلية

بعد إطلاق "Dead Take"، توجهت Pocketpair Publishing إلى تويتر لمشاركة حماسها بشأن توقيع عقد مع لعبة جديدة لم يُكشف عنها. أكد جون 'باكي' باكلي، مدير النشر في Pocketpair، التوقيع، مشيرًا إلى أن اللعبة "مثيرة للغاية" وتحتاج إلى وقت "لتنضج". كما ألمح إلى العديد من العناوين الأخرى قيد التطوير والتي سيتم الكشف عنها قريبًا، مؤكدًا للمعجبين أن جميع الألعاب القادمة هي "ألعاب رائعة".

ماذا بعد لـ Pocketpair؟

بينما لا تزال التفاصيل حول اللعبة الجديدة شحيحة، تلقت الشركة الناشرة 150 عرضًا هائلاً في أسبوعها الأول، مما يشير إلى مجموعة واسعة من الأنواع المحتملة. أكدت Pocketpair Publishing أيضًا أن التوقيع الجديد ليس "Rumbleverse"، لعبة المصارعة الملكية التي تم إغلاقها مؤخرًا. مع اقتراب أحداث مثل Gamescom، يمكن للمعجبين توقع المزيد من الإعلانات المتعلقة بقائمة ألعاب Pocketpair المتوسعة في المستقبل القريب.

النقاط الرئيسية

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

28-08-2025
مخرج Star Citizen يرى Squadron 42 كحدث ضخم يضاهي GTA 6
يهدف كريس روبرتس، مخرج لعبة Star Citizen، إلى أن يكون إصدار Squadron 42 في عام 2026 بنفس أهمية GTA 6، مسلطًا الضوء على التطوير المكثف للعبة والتمويل الجماعي الضخم.
ADVERTISEMENT
27-08-2025
أتاري تستحوذ على خمسة حقوق ملكية فكرية من يوبيسوفت لتعزيز حضورها في مجال الألعاب
أتاري تستحوذ على خمسة عناوين ملكية فكرية من يوبيسوفت، بما في ذلك كولد فير وأنا حي، كجزء من استراتيجيتها للعودة إلى صدارة صناعة الألعاب.
22-10-2025
ثلاثية Final Fantasy 7 Remake: هل هناك محتوى إضافي أو جزء جديد قادم؟
تدرس Square Enix بنشاط محتوى قابل للتنزيل (DLC) للجزء الثالث من Final Fantasy 7 Remake أو جزء جديد، وفقًا للمخرج ناوكي هاماجوتشي، حيث يظل مستقبل السلسلة مفتوحًا.
29-07-2025
باتش Oblivion Remastered يفشل في تحقيق أهداف الأداء، تكشف الاختبارات
التحديث الأخير للعبة Oblivion Remastered كان من المتوقع أن يحسّن الأداء، لكن اختبارات Digital Foundry لا تُظهر أي تغييرات جوهرية، مما ترك اللاعبين والمحللين في حيرة.
ADVERTISEMENT
11-08-2025
لغز الكلمات المتقاطعة لصحيفة نيويورك تايمز "نظرات عابرة" يقدم موضوعًا ذكيًا "ملفتًا للنظر"
استكشف أحجية الكلمات المتقاطعة المعقدة "نظرات عابرة" من إعداد آدم واغنر وشاندي دايتمر، والتي تتميز بموضوع "EYE" الذكي واللعب اللغوي الجذاب.
17-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: لمسة مدمرة على مغامرة DK الكلاسيكية
اكتشف كيف تجعل آليات التدمير المبتكرة وقصة Donkey Kong Bananza الساحرة منها لعبة لا بد من لعبها على Nintendo Switch 2، على الرغم من بعض المشاكل العرضية في الكاميرا والأداء.
23-07-2025
تم الإعلان عن تاريخ إصدار Borderlands 4 على Switch 2: أقرب مما تعتقد!
اكتشف تاريخ الإصدار المفاجئ للعبة Borderlands 4 على Nintendo Switch 2، والتي ستنطلق بعد أسابيع فقط من نظيراتها على PS5 و Xbox والكمبيوتر الشخصي. تعرف على التطوير والتحسين الداخلي لشركة Gearbox لهذه المنصة.
ADVERTISEMENT
23-09-2025
كود سوبر ماريو 64 يكشف عن هوس سري بلعبة محاكاة مواعدة من عام 1994
كود مكتشف في سوبر ماريو 64 يكشف عن إعجاب المطورين السري بلعبة محاكاة المواعدة توكيميكي ميموريال من كونامي لعام 1994، مع تضمين عناوين الأغاني كإشارات للمؤثرات الصوتية.
27-10-2025
إحساس التعاون المستقل "RV There Yet؟" يتصدر قوائم Steam بـ 100 ألف لاعب متزامن
اكتشف اللعبة التعاونية المستقلة "RV There Yet؟" التي اجتاحت ستيم، وجذبت 100 ألف لاعب متزامن بفضل طريقة لعبها المضحكة والقائمة على الفيزياء في قيادة عربات سكن متنقلة.
01-09-2025
كوجيما يسعى إلى واقعية غير مسبوقة في دث ستراندنغ 2 باستخدام الذكاء الاصطناعي
يناقش هيديو كوجيما استخدام الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لتحقيق واقعية الشخصيات في Death Stranding 2، بهدف تحقيق أصالة أكبر في المشاريع المستقبلية.
ADVERTISEMENT