ألعاب يومية
·08/09/2025
من المقرر أن يكون إعادة تصور Square Enix القادمة للعبة الهاتف المحمول السابقة، Octopath Traveler: Champions of the Continent، والتي تُعرف الآن باسم Octopath Traveler 0، مشروعًا ضخمًا لمحبي السلسلة. وقد كشف المنتج هيروهيتو سوزوكي أن القصة الرئيسية وحدها ستتطلب حوالي 100 ساعة لإكمالها، وهي زيادة كبيرة عن سابقاتها.
شارك المنتج هيروهيتو سوزوكي هذه التفاصيل في مقابلة حديثة، مشيرًا إلى الطول الكبير للحملة الرئيسية. علّق سوزوكي، وكأنه يتوقع التفاني المطلوب من اللاعبين: "إذا تابعت القصة الرئيسية مباشرة، فستستغرق حوالي 100 ساعة. إنها طويلة بعض الشيء، أليس كذلك؟" واقترح كذلك أن اللعبة ستكون رفيقًا مثاليًا لعطلات رأس السنة الجديدة، مما يشير إلى وقت لعب طويل يمكن أن يمتد بسهولة عبر فترات الأعياد.
كما أوضح سوزوكي المحتوى الجديد، مشيرًا إلى أن "حوالي 30-40% من هذه المهمة الرئيسية الهائلة هي محتوى جديد تمامًا لم يكن موجودًا في Champions of the Continent." وشرح نهج فريق التطوير: "لقد لاقت القصة الرئيسية استحسانًا في Conquerors of the Continent، لذلك تعمدنا ترك بعض الأجزاء دون تغيير، ولكننا أجرينا تغييرات جريئة حيثما كان ذلك ضروريًا." يشير هذا إلى توازن دقيق بين الحفاظ على نقاط قوة السرد الأصلي وتقديم تجارب جديدة للاعبين.
بينما قدمت كلتا لعبتي Octopath Traveler الرئيسيتين السابقتين وقت لعب كبيرًا، يبدو أن Octopath Traveler 0 على وشك أن تصبح أطول جزء في السلسلة بفارق كبير، خاصة فيما يتعلق بمحتوى قصتها الرئيسية. يمكن للمعجبين المتحمسين للغوص في لعبة تقمص الأدوار اليابانية الواسعة هذه التطلع إلى إصدارها في ديسمبر، مع توقع مغامرة غامرة وطويلة حقًا.









