ألعاب يومية
·05/09/2025
بلغت الترقب المحيط بلعبة Hollow Knight: Silksong ذروتها حيث أُطلق الجزء المنتظر بشدة وحقق نجاحًا مذهلاً، متسلقًا بسرعة إلى صدارة منصة تويتش بأكثر من 360,000 مشاهد—متجاوزًا حتى بعض أكثر الألعاب شهرة في الصناعة خلال دقائق من صدورها.
خلال دقائق من إطلاقها، أصبحت Silksong اللعبة الأكثر مشاهدة على تويتش، محققة أرقامًا نادرًا ما تُرى للألعاب المستقلة ذات اللاعب الواحد. تنافست—وتفوقت—على عمالقة الألعاب الجماعية مثل Dota 2 وGTA 5، وبلغ عدد المشاهدين ذروته بأكثر من 363,000 كانوا يتابعون البثوث لمشاهدة استكشاف اللاعبين لعنوان Team Cherry الجديد.
كان الصعود السريع للعبة Silksong على تويتش مدفوعًا بسنوات من الترقب المتزايد وقاعدة معجبين متحمسة، تأسست على إشادة النقاد بسابقتها، Hollow Knight. حتى قبل الإطلاق الرسمي، تجمع آلاف المشاهدين في فئة اللعبة على تويتش ينتظرون بداية اللعب. وأدت التأخيرات البسيطة بسبب ازدحام ستيم وeShop سويتش إلى زيادة الحماس الجماعي، حيث ظل المعجبون يحدثون صفحاتهم بلهفة.
من النادر أن تتفوق ألعاب اللاعب الواحد—خاصة الألعاب المستقلة الخالية من ميزات اللعب الجماعي المدمجة—على عمالقة البث. ويبرز النجاح الفوري لـ Silksong ليس فقط شعبية نوع الميترويدفينيا المستمرة، بل أيضًا قدرة الألعاب المستقلة على جذب جمهور ضخم من المشاهدين مباشرة. وبينما غالبًا ما تكون هذه الطفرات في أعداد المشاهدة قصيرة الأمد، فإن ظهور Silksong يُعد دليلاً على الأثر الذي يمكن أن تحدثه سلسلة محبوبة عندما تعود بجزء جديد منتظر بشدة.
تجاوز الحدث الأرقام المبهرة، فقد تميز الإطلاق بلحظات مجتمعية لا تُنسى. واللافت أن أكثر من 12,000 معجب تابعوا البث الأخير لأخبار Silksong، محتفلين بترقبهم المشترك ورحلتهم حتى لحظة الإصدار. ويؤكد التفاعل النابض عبر الإنترنت حجم الاستثمار العاطفي والتآزر الفريد الذي يحيط بظاهرة Silksong.
رغم أن الأضواء على تويتش قد تعود تدريجيًا إلى ألعاب الخدمات الحية المستمرة، سيبقى إطلاق Hollow Knight: Silksong علامة فارقة للألعاب المستقلة وتجارب اللاعب الواحد على منصات البث. بالنسبة لفريق Team Cherry والمعجبين الذين انتظروا سنوات، لم تكتفِ Silksong بتحقيق التوقعات—بل وضعت معيارًا جديدًا للحماس في يوم الإطلاق.









